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Vorherige Beiträge 19

  • 1631 Pkt.:
    Inquisitor mit Psibolter und 3 Kriegern mit 3 Plasmwerfern...110Pkt.

    10 Inquisitionsgardisten mit 2Plasmawerfern in Rhino...170Pkt.

    10 Inquisitionsgardisten mit 2Plasmawerfern in Rhino...170Pkt.

    10 Inquisitionsgardisten mit 2Plasmawerfern in Rhino...170Pkt.

    Eversor Assasine...95Pkt.

    6 Grey Knights inkl. Erlöser und Justicar als Sturmauswahl...185Pkt.

    6 GK terminatoren inkl. Erlöser mit Großmeister mit Inferno, Zeichen des Gerechten...481Pkt.

    7 Grey Knights inkl. 2 Psibolter und Justicar als Sturmauswahl...250Pkt.
  • oder ein kleine inquisitor mit 3 Plasmawerfer-Kriegern... kostet 80 Punkte und ist recht nett. Zusätzlich kannst du ihm noch die eine oder andere nette Psikraft geben (zB Wort des Imperators verbunden mit einer Culexus...) oder einfach zwei Mystiker
  • Musst halt probespielen .

    In der Panzerabwehr seh ich eine Schwachstelle .
    Und die Gardisten wären mit zwei Plasmawerfern pro Trupp schlagkträftiger


    7 Grey Knights inkl. 2 Psibolter und Justicar als Sturmauswahl...190Pkt. ist falsch , kosten 250
    6 Grey Knights inkl. Erlöser und Justicar als Sturmauswahl...160Pkt. = 185

    6 GK terminatoren inkl. Erlöser und Captain mit Inferno...280Pkt. =326
  • So besser?

    Großinquisitor: Dämonenhammer, Boltpistole, Meisterhafte Rüstung, Fragmentgranaten, Zeichen des Gerechten, Inferno, Schergen: 3 Begleiter, 3 Akolythen mit Sturmschilden und Boltpistolen, 3 Krieger mit Energiefäusten und Nahkampfwaffen transportiert in Rhino.....287Pkt.
    10 Inquisitionsgardisten mit Plasmawerfer in Rhino...160Pkt.
    10 Inquisitionsgardisten mit Plasmawerfer in Rhino...160Pkt.
    10 Inquisitionsgardisten mit Plasmawerfer in Rhino...160Pkt.
    Eversor Assasine...95Pkt.
    6 Grey Knights inkl. Erlöser und Justicar als Sturmauswahl...160Pkt.
    6 GK terminatoren inkl. Erlöser und Captain mit Inferno...280Pkt.
    7 Grey Knights inkl. 2 Psibolter und Justicar als Sturmauswahl...190Pkt.
  • würd bei reinen GK mit 3 inq gard trupps in rhino spielen,termis nur wer sie wirklich mag:)
    ansonsten schockende GK´s (2x),inq mit assa, cybot und großmeister mit 4 termis die schocken(wenn man sie mag...ich mag sie^^)
  • Dann halt auch konstruktiv von mir.

    Hammerfaust ist Verschwendung , der Boss hat schon eine S6 Psiwaffe.

    Der Veteran in den Gardisten ist unnötig , keine Waffenauswahl die das rechtfertigt . Und Moral 8 haben sie von Haus aus.

    Für Masse mehr Gardisten , so 3 Trupps , mindestens 2. Und die Sturmwaffen nicht mischen.

    Cybot , der Flammenwerfer wird nie zum Schuss kommen.
    Lieber einen Raketenwerfer wenn er unterstützen soll.
    Und Grey Knights Termies sind die Mutter aller Ziele , Siegspunktemäßig.
    Sie werden zwar geschützt durch die Nachtkampfregel der GK , aber .... tja


    Meine eigene Liste sieht z.b. so aus:

    Großinqu. mit E-Waffe und Sturmbolter , Psimarix , Auspex
    3 Akkolyten , 3 Krieger mit Plasmawerfern , 1 Begleiter

    3 Besessene
    1 Calidus Assasssine

    10 Gardisten , 2 Plasmawerfer , Chimäre mit Panzerung und 2 X schweren Boltern
    10 Gardisten , 2 Plasmawerfer , Chimäre mit Panzerung und 2 X schweren Boltern
    7 Gardisten , 2 Flammenwerfer , Rhino mit Panzerung

    6 alliierte Marines Rakete , Plasmawerfer
    6 alliierte Marines Laser , Plasmawerfer

    Landspeeder Tornado
    2 normale Landspeeder

    Eventuell bald die normalen Speeder raus und den dritten Gardistentrupp aufstocken + Chimäre statt Rhino - sowie ziemlich sicher Autokanonen auf die Chimären
    Ist aber eine Inquisitionsliste , keine Grey Knights..
  • 1 runde!
    und da nehm ich alles mit :D

    aber zur erklärung.
    der LR MIT den termis ist..sagen wir mal ungünstig^^ punktegrab wäre die richtige ausdrucksweiße
    zweitens brauchst du auf jeden fall inq gards!mind 2 einheiten
    drittens ist die liste illegal,weil für die assa brauchst du einen inquisitor^^

    ja,das wars von mir:)
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    Dämonenjäger 1500 Pkt.

    MBP

    Großmeister: Hammerfaust, 8 Terminatoren inkl. 1 Psibolter wird in Land Raider crusader transportiert
    10 Inquisitionsgardisten inkl. 1 Veteran, 1 Melter, 1 Plasmawerfer
    Assassine des Culexus Tempels
    6 Grey Knights inkl. 1 Psibolter 1 Erlöserflammenwerfer
    6 Grey Knights inkl. 1 Psibolter 1 Erlöserflammenwerfer als Sturmauswahl
    Grey Knight Cybot: Erlöserflammenwerfer, synchronisierte Laserkanone