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Vorherige Beiträge 28

  • Nutzt ja auch nix :D

    Banshees ---> Serpent. Steigen aus wenns was zu metzeln gibt
    Scorps -----> Infiltrieren und schaffens in R2 im NK
    Falken haben Flügel und schaffens auch in R2 im NK,.....

    Wenn Gegner ersten Zug hat musst halt abwarten bis gegner gedroppt hat ;)

    Mlg
  • KEIN Eldar überlebt lange Bolterfeuer :D Der 5er Rettungswurf ist Wertlos. Kennt man ja schon vom Avatar :(
    Aber mal schauen ob man die vernünftig ohne Transporter einsetzen kann,....

    Mlg und DANKE

    Wintics
  • Frisch von GWfanworld

    bei warseer.com im Detail aufgetaucht sind, ist dies eine Newsmeldung wert.

    Die Harlequine sind eine Eliteauswahl, die aus 5 bis 10 Harlequinen zu je 18 Punkten besteht.
    vom Profil her, sind sie sogar Aspektkriegern überlegen:
    KG BF S W LP I A MW RW
    .5...4..3..3..1..6.2..9...5+
    Sie haben die Sonderregeln "Sprinten", "Rasender Angriff" und "Rückzug" aus dem Regelbuch und tragen Shurikenpistolen und Nahkampfwaffen.
    Ihre Flip Belts, Gürtel mit eingebauten Antigravmotoren, können sie schwieriges Gelände ignorieren und ziehen sich 3W6 Zoll zurück.
    Durch ihre Holoanzüge erhalten sie einen 5+ Rettungswurf.
    Zusätzlich kann jeder Harlequin für 4 Punkte mit einer Harlequinpeitsche ausgestattet werden, eine Nahakampfwaffe, die einen dünnen Monofilamentdraht verschießt und die Regel "panzerbrechend" hat.
    Bis zu zwei Harlequine dürfen Fusiosnpistolen bekommen, die die gleichen Regeln wie Infernopistolen von den Hexenjägern und Blood angels haben, also im Prinzip 6" Melter Pistolen.

    Todesjoker: einer der Harlequine kann für 10 Punkte zu einem Todesjoker aufgewertet werden, der eine Shriekercannon trägt, eine Shurikenkanone, die besondere chemische Munition verschießt, die das Ziel explodieren lässt. Sie hat die Werte einer Shurikenkanone, die nun eine Stumr 3 Waffe ist, mit der zusätzlichen Regel für Niederhalten.

    Schicksalsleser: ein weiterer Harlequin kann für 30 Punkte zu einem Schicksalsleser aufgewertet, einem Psioniker mit dem der Psikraft "Tränenwiege" und Halluzinogengranaten, die die gleichen Regeln wie Plasmagranaten haben. Wenn der Trupp unter Wirkung der Psikraft, die wie Runenleserkräfte keinen Psitest erfordert, steht, müssen Gegner die Regeln für Nachtkampf verwenden, wenn sie auf sie schießen wollen. Gleichzeitg bekommt der gesammte Trupp Halluzinogengranaten.

    Harlequinanführer: die dritte Truppaufwertung, die wieder nur einem Harlequin zuteil werden kann und das Profil aufwertet. Der Harlequinanführer (zu englisch Troupe Master) hat 3 Attacken und einen Moralwert von 10, also die 08/15 Aufwertungen. Für seine 20 Punkte Zusatztkosten bekommt er automatisch eine Energiewaffe oder eine Harlequinpeitsche.

    Sie können keinen Serpent bekommen. Ob sie in einem Falcon mitfliegen können und eine 0-1 Auswahl sind, ist bis jetzt noch unklar.

    Und hier nochmal das einzige Bild, das bis jetzt von den Harlequinen vorhanden ist. Der Todesjoker in seiner ganzen Pracht:



    Ob sie nun mit Banshees oder Skorpionkriegern mithalten können, mag jeder selbst entscheiden. Es wird eine Modellreihe aus Plastik zu ihnen geben und je nachdem wie erfolgreich sie ist, wird es vielleicht irgendwann mal eine eigene Harlequinarmeeliste geben.
  • weiß net welcher geiler is der von saim-han oder der biel-tan....

    wie ich mich kenn muss ich eh wieder alles haben!

    vor allem phantomlord kann ma sicher geil umbaun, so alla DOW ich nehm mal den marine und bring ihm fliegen bei :D