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Vorherige Beiträge 11

  • Assasine mit Warpsteinwurfsternen ausrüsten, so kann der recht viel.

    Ein 5er Tunnelteam mit vergifteten Handwaffen.

    Einen AST und einen Warlock, oder einen Häuptling statt dem Warlock und dann auf massierte Angriffe bauen.

    Bei 1250 Punkten wird wohl kein Gegner so sehr auf Magiezocken, dass dir leisten kannst ohne Rolle rauszugehen.

    So lernst den Umgang mit Listen und wirst besser.

    mfg storm
  • Die Liste is GRRRRR
    nur Pech damit nur Pech aber ok Skaven gibts wie Sand am Meer und darum auch eine neue liste aber wieder bissl anders bitte euch wieder um rat

    Häuptling: Kraftbänder, Warpstein Talisman, 2 Handwaffen, 103 Punkte
    schwere rüstung

    Warlocktechniker: Warpklingen, verbesserter Warpkondensator 135 Punkte
    Hochleistungswarpenergieakkumulator
    Sturmdämon, Magiebannende

    Assasine Wurfsterne, Trmenklinge 150 Punkte

    25 Klanratten: Standarte Musiker 140 Punkte

    24 Klanratten: Standarte Musiker 135 Punkte

    25 Sklaven 50 Punkte

    25 Sklaven 50 Punkte

    20 Seuchenmönche: 2 Handwaffen Standarte Musiker 175 Punkte

    20 Seuchenmönche: 2 Handwaffen Standarte Musiker 175 Punkte

    5 Seuchenleuderer 92 Punkte

    3 Gossenlaufer 45Punkte

    1249 Punkte gesammt

    Is masse mit viel masse nur ein zauberer und sonnst nur nahkampf
    mal schaun danke das ihr mir helft :)

    Lord Skrolk
  • Hab mal versucht eine liste zu schreiben die mehr auf meine lieblingstruppen basiert :D

    Häuptling: Kraftbänder, Warpstein Talisman, 2 Handwaffen, 103 Punkte
    schwere rüstung

    Warlocktechniker: Warpklingen, verbesserter Warpkondensator 110 Punkte
    Hochleistungswarpenergieakkumulator
    Sturmdämon

    Warlocktechniker: Warpklingen, verbesserter Warpkondensator 110 Punkte
    Hochleistungswarpenergieakkumulator
    Magiebahnende

    30 Klanratten: Standarte Musiker 165 Punkte

    25 Klanratten: Standarte Musiker 140 Punkte

    29 Sklaven 58 Punkte

    25 Sklaven 50 Punkte

    20 Seuchenmönche: 2 Handwaffen, Standarte Musiker 195 Punkte
    Schwarmbanner

    20 Seuchenmönche: 2 Handwaffen Standarte Musiker 175 Punkte

    3 Gossenläufer: Tunnelteams 45 Punkte

    Warpblitzkanone 100 Punkte

    Ingesammt 1250 Punkte

    Der Häuptling steht in die Säuchenmönche drin mit dem Schwarmbanner die Warlocks in die Klanratten drin. liebe Seuchenmöchne sind einfach nur geil mit dem Schaum vorm Mund :D masse is einfach pflicht bei den Skaven muss ein

    Danke für eure Hilfe Leute

    Lord Skrolk
  • Original von Ruffy mit so einer liste wirst du nie richtig spielen lernen (sag ich aus erfahrung) :D
    *LOL* :D

    Ich spiele selber Skaven (hab aber nur 1500p) und ich weiss nicht, mir gefallen diese "lamen" listen nicht, ich spiele eher die einheiten die mir gefallen, mit Rattenoger, assasinen, 1 oder 2 Ratlings :)usw.

    Wenn du meinst das du dieses tunier unbedingt gewinnen willst, nur zu, aber ich wuerde eher aus spass spielen und aus "koennen"(was ich nicht hab ;)) das tunier gewinnen.Dann kannst du mehr angeben wenn du mit einer schwachen liste gewinnst. ;)

    /Kahrel
  • Spiele jetzt seit der 6 Edition mit Skaven und nur mit skaven
    hab schon so gut wie alles versucht von den Listen her mit gemischt und alles Klan Skyre so hab auch schon auf Tunieren versucht mit den listen naja mit eher schlechterem erfolg nur einmal top 10 und darum immer neue sachen ausprobieren

    und weil ich besser werden will frag ich ja um rat

    Danke Ruffy

    Lord Skrolk
  • typische anfängerliste, die weder etwas mit strategie, noch mit spass am spiel zu tun hat, sondern den gegner niederwürfeln soll... klappt das nicht, wirst du dich aufregen, dass die würfel schuld sind oder die armee zu schwach, was sie nicht ist...

    mit so einer liste wirst du nie richtig spielen lernen (sag ich aus erfahrung) :D
  • Hey ihr Warhammer Fans

    Da die oben geschriebene Liste wirklich ned gut war hab ihc mir gedacht ich schreib noch eine und würde gerne eure meinung dazu hören kritik und lob ist gerne gehört

    Warlocktechniker: Warpklingen, verbesserter Warpkondensator 110 Punkte
    Hochleistungswarpenergieakkumulator
    Sturmdämon


    Warlocktechniker: Warpklingen, verbesserter Warpkondensator 110 Punkte
    Hochleistungswarpenergieakkumulator
    Magiebahnende

    Warlocktechniker: Warpklingen, verbesserter Warpkondensator 85 Punkte
    Hochleistungswarpenergieakkumulator

    30 Klanratten: Standarte Musiker 165 Punkte

    30 Klanratten: Standarte Musiker 165 Punkte

    30 Sklaven 60 Punkte

    30 Sklaven 60 Punkte

    30 Seuchenmönche: 2 Handwaffen, Standarte, Musiker 275 Punkte
    Schwarmbanner

    20 Seuchenmönche: 2 handwaffen. Stdandarte, Musiker 175 Punkte

    3 Gossenläufer: Tunnelteam 45 Punkte

    insgesamt genau 1250 Punkte

    Modelle: 176 (denke eines Skaven würdig)
    Magie ist auch ausgeprägt hab diesesmal auf schuss verzichtet mal eine reine nahkampf zauber armee erstellt mit dem hintergedanken das ich mit der reinen Masse den gegner erdrücke das er es ned schaft alles zu töten und ihc hald dann gewinn :D da es den Seuchenmönchen egal is wie viel man weg schießt is es eine gute sturmeinheit zumindest eine davon die 3 Gossenläufer mussten sein um 1- 2 Kriegsmaschinen zu killen wenn möglich wäre hald ihre aufgabe

    Danke für eure Hilfe

    Lord Skrolk
  • Bin letztes jahr bei der liga 2 geworden und mich ist es so angegangen das ich "nur" 2 war will diesmal 1 werden darum wollte eigentlich mit der höllengruben liste spielen nur das geht sich mit den modellen ned aus darum jetzt hammer hart

    Danke

    Lord Skrolk
  • spielst du das Spiel eigentlich zum Spass?

    kann ich mir bei der Liste nicht vorstellen ...

    ich würde 2 technicker rausgeben und einen Assassinen + Häuptling rein, und schon schauts besser aus in der jugendliga (AST bietet sich auch an)


    zu deiner frage: ratlings sind noch immer so gut wie früher, an ihren regeln hat sich nichts geändert ;)
    du meinst natürlich die beschussregel, und selbst gegen die gibt es genug antworten. Gerade der skavenspieler sollte vor so etwas keine angst haben
  • Hallo Leute

    bräuchte mal wieder meinungen von euch zu der liste für eine jugendliga mit 1250 Punkten.
    Beschränkungen:
    Keine Drachen
    Dampfpanzer
    ned mehr als 3 fliegende einheiten
    optional 1 Besonderes Charaktermodel bis 300 Punkte

    Warlocktechniker: Warpklingen, verbesserter Warpkondensator 110 Punkte
    Hochleistungswarpenergieakkumulator
    Sturmdämon


    Warlocktechniker: Warpklingen, verbesserter Warpkondensator 110 Punkte
    Hochleistungswarpenergieakkumulator
    Magiebahnende


    Warlocktechniker: Warpklingen, verbesserter Warpkondensator 105 Punkte
    Hochleistungswarpenergieakkumulator
    Todeswindkugel

    20 Klanratten: Standarte, Musiker 115 Punkte

    20 Klanratten: Standarte, Musiker 115 Punkte

    20 Sklaven 40 Punkte

    20 Sklaven 40 Punkte

    20 Seuchenmönche: 2 Handwaffen, Standarte, Musiker 175 Punkte

    20 Seuchenmönche: 2 Handwaffen, Standarte, Musiker 175 Punkte

    6 Giftwindkrieger: 60 Punkte

    6 Giftwindkrieger 60 Punkte

    3 Gossenläufer: Tunnelteams 45 Punkte

    6 Seuchenschläuderer 102 Punkte

    Gesamt 1252 Punkte

    mit den neuen regelwerk wird gespielt und dadurch stellt sich für mcih die frage ob ratlings noch so gut sind

    danke für eure hilfe

    Lord Skrolk