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  • @spice:

    ich würde mir mal das neue regelbuch zulegen!
    die lehre der bestien ist um einiges besser geworden und auch sonst gibt es einige änderungen!


    - so wie vardek spiele ich auch slaanesh und ich würde mich auf dich freuen!
    auserkorene ritter, general auf tittenwurm und dann noch die slaanesh magie!
    außerdem ein paar angsterregende wesen (berittene dämonetten, minos, drachenoger) und die WEs sind ziemlich überfordert.

    das einzige brutale ist der baummensch!
    also mMn mehr waldgeister in deine armee!

    @king georg: general darf mMn bogen behalten!

    mfg
  • @king george.
    1. war eben die frage ob der general,wenn er wild rider is, seinen bogen behält.
    wo steht dass er es nicht tut?

    auf magie zu spielen zahlt sich bei woodies nicht aus da sowohl leben als auch bestien zu spezifisch sind und nur selten wirklich wirkungsvoll eingesetzt werden können.
    ausserdem sind die highborns zu stark als dass man auf sie und den mw10 verzichten möchte.
  • Original von vardek
    jungs jungs ich weis das das nicht nett ist was ich da tuhe aber da ich selber woodys spiele oder mehr oder weniger gespielt habe finde ich das wenn du mit einer chaos armee ( natürlich slaanesh in meinem fall) da rein rasselst dan bleibt da nicht mehr viel über!!

    denn wenn die erste liste den regeln angepasst ist und gegen mich gespielt würde
    könnte das spiel mit dem richtigen würfelglück böse enden den wenn man schon an meinen cheffe auf le titwurm denkt steht der wenn er zentral steht in der ewigen wache (natürlich hat der woody spieler oder hoffentlich den anfang) mit 5 berittenen dämonetten (und die sind böse weil sie nicht normal sind)im nahkampf und warscheinlich zerschneiden die die ewige wache und schon ist der general durch und die dämonetten rennen kreischend hinten her

    meine damen und herren das war es mit dem glorreichen beschuss der elfen aus athel loren und warscheinlich kommen dann noch meine netten herrn auserkhorene ritter mit dem banner der Leidenschaft durch zu den reitern hacken dort mal ne weile rumm

    aber das war erst der anfang den wenn der general mit den bogenschützen fertig ist reumt er das schlacht feld von hinten auf

    ach ja um den baummenschen der ist das einzige das mir etwas angst mache aber den werde ich hoffentlich mit dem general drannkriegen!! :]

    aber um noch beendent zu sagen ich weis es is nicht sehr nett aber es is wie soll ich sagen eine liste die man von woodys erwartet


    tja...hoffen wir das er nie gegen deine liste spielen muss *bibber*
    hat der meister vardek denn verbesserungsvorschläge?

    würd folgendes an der liste von frank rooster ändern:

    1. war eben die frage ob der general,wenn er wild rider is, seinen bogen behält.

    2. würd ich den noble zu nem AST machen, bringt mehr als die EG sippe.

    3. magiern kann lvl 1 bleiben. die paar punkte sind beim genereal besser investiert
  • Ich finde, Bestien ist ziemlich schlecht, Leben kann aber sehr nützlich sein bei viel Gelände. Was meint ihr?


    Bestien wäre für mich erste Wahl, Leben würde bei mir jetzt sogar hinter der schon mehr als bescheidenen Athel Loren Lehre rangieren. Oder kanns sein das du noch mit den alten Magielehren spielst?

    EDIT: War in der ursprünglichen Version hier etwas zynisch, da das eventuell manche Leute falsch auffassen und aus dem an sich bis jetzt recht konstruktiven Thread wieder ein Chaos machen geb ichs lieber weg. Nur so viel, @vardek, dein Beitrag ist leider nicht sehr konstruktiv.

    Ciao, Florian
  • jungs jungs ich weis das das nicht nett ist was ich da tuhe aber da ich selber woodys spiele oder mehr oder weniger gespielt habe finde ich das wenn du mit einer chaos armee ( natürlich slaanesh in meinem fall) da rein rasselst dan bleibt da nicht mehr viel über!!

    denn wenn die erste liste den regeln angepasst ist und gegen mich gespielt würde
    könnte das spiel mit dem richtigen würfelglück böse enden den wenn man schon an meinen cheffe auf le titwurm denkt steht der wenn er zentral steht in der ewigen wache (natürlich hat der woody spieler oder hoffentlich den anfang) mit 5 berittenen dämonetten (und die sind böse weil sie nicht normal sind)im nahkampf und warscheinlich zerschneiden die die ewige wache und schon ist der general durch und die dämonetten rennen kreischend hinten her

    meine damen und herren das war es mit dem glorreichen beschuss der elfen aus athel loren und warscheinlich kommen dann noch meine netten herrn auserkhorene ritter mit dem banner der Leidenschaft durch zu den reitern hacken dort mal ne weile rumm

    aber das war erst der anfang den wenn der general mit den bogenschützen fertig ist reumt er das schlacht feld von hinten auf

    ach ja um den baummenschen der ist das einzige das mir etwas angst mache aber den werde ich hoffentlich mit dem general drannkriegen!! :]

    aber um noch beendent zu sagen ich weis es is nicht sehr nett aber es is wie soll ich sagen eine liste die man von woodys erwartet
  • Außerdem mag ich Einhörner. Reiter dürfen nicht in Wäldern stehen, oder?

    Zu den Magiern: Wenn man theoretisch einen Zauberweber als Kommandanten nimmt (was sich bei Waldlefen meiner Meinung nach eh nicht lohnt), würde sich die Lehre der Bestien oder des Lebens lohnen? Ich finde, Bestien ist ziemlich schlecht, Leben kann aber sehr nützlich sein bei viel Gelände. Was meint ihr?
  • Zudem finde ich, ist ein angreifendes Einhorn in der Flanke ein sehr unangenehmer Faktor für den Gegner.


    LOL .... warum? :D :D :D

    Auf letzterem hätte ich dann auch kaum bzw. weniger Bedenken, sie rumreiten zu lassen, denn gegen Beschuß hat sie ja dann einen 5+ Rettungswurf


    Ein 5+ ReW ist, mit Verlaub, einen Scheiss wert! Da is besser zu Fuß zu lassen und so schnell wies geht ab in den Wald ;)

    lgM

    PS: Kann Stefan nur zustimmen. Du bekommst für 50 Punkte +1 BW +1 EW +1 Spruch (Baumsänger halt, was anderes macht eh kaum sinn). Is für 50 Punkte gut, wenn mans zb miteinem Magiehomunkulus vergleicht.
  • Nein es ist besser die 2. Stufe des Magiers wegzulassen auch wenn sie weniger Punkte kostet. Denn wenn du die 1. Stufe der Dryade weglässt zählt sie nicht mehr als Magier und du verlierst nicht nur den Energiewürfel und den Spruch sondern auch noch den einen Bannwürfel den ein lvl1 oder lvl2 Magier erzeugt.

    lG.
    Stefan
  • Würde es sich denn nicht mehr lohnen, die Energiestufe der Dryade aufzuheben? Das würde mir dann 50 anstatt 35 Punkten bringen.

    Mittlerweile denke ich, dass 9 - Dryaden Regimenter sinnvoller sind (bzw. 8 + Erinnye). Werd mich wohl darauf umstellen.

    Und mir ist noch eine kleine Schwierigkeit aufgefallen: Ursprünglich hatte ich vor, meine Baumsängerin einfach in der Nähe einer Einheit rumlaufen zu lassen, um sie gegen Beschuss und Magie zu schützen. Aber nach den neuen Regeln funktioniert das jetzt nicht mehr.
    Was soll ich machen? Sie in ein Regiment (z. B. die Wenige Wache) stellen, oder mehr Punkte investieren, sie zum Waldgeist zu machen und auf einem Einhorn reiten lassen? Auf letzterem hätte ich dann auch kaum bzw. weniger Bedenken, sie rumreiten zu lassen, denn gegen Beschuß hat sie ja dann einen 5+ Rettungswurf und das Einhorn schütz sie mit zwei zusätzlichen Bannwürfeln doch auch ziemlich gut gegen Magie. Zudem finde ich, ist ein angreifendes Einhorn in der Flanke ein sehr unangenehmer Faktor für den Gegner. :D
  • Hi!

    Ich finde die zuletzt gepostete Liste auch sehr nett, ich würde an deiner Stelle auf jeden Fall einmal ein paar Spiele damit machen.

    Mir fällt nur etwas auf das ich auf jeden Fall ändern würde, ich würde die zweite Magiestufe bei der Zauberin streichen. Im Augenblick hast du defensiv 5BW und 2 Rollen, was bei 2000 Punkten absolut OK ist wenn du nicht auf absolut unausgeglichene Listen triffst.
    Offensiv hast du allerdings gerade mal 5 EW und einen gebundenen Baumsänger, womit du definitiv keinen Druck machen wirst. Mit dem streichen der Magiestufe sparst du 35 Punkte, wenn du irgendwo noch 15 Punkte freibekommst (z.B. bei den magischen Gegenständen oder den Dryaden) dann könntest du noch einen Riesenadler mitnehmen der einfach immer praktisch ist.

    Ciao, Florian
  • Äh, ja, sorry, da habe ich etwas komischen Kram zusammengeschrieben. Also folgende Antworten:

    1. Die Ewige Wache ist Kern, wie bereits gesagt wurde, habe ich umgestellt.
    2. Ich meinte beim Kommandanten die Sippe der Wilden Jäger, hab da mit den Namen ein bisschen was durcheinander gebracht. ;) Daher kann er sich auch der wilden Jagd anschließen.
    3. Die Einnye steht im Regiment der Dryaden ich dachte, das zählt dann zur Einheit dazu.
    4. Die Regel mit dem Kriegsbanner kante ich nicht, hab ich wohl überlesen. Erscheint mir jetzt aber eine sehr sinnvolle Regel zu sein. Ich werde es bei den Wilden Jägern lassen und das bei der Ewigen Wache rausnehmen.
    5. Das Horn war einfach, weil ich exakt 15 Punkte übrig hatte. Ich werds aber streichen, bringt ja nicht.

    Ja ja, da hab ich wohl ein bisschen was übersehen. :D

    @LordMaccrage: Was überzeugt dich nicht an der Ewigen Wache?
  • Benutzer-Avatarbild

    RE: Waldelfen 2000 Punkte

    Frank_Rooster

    Hochgeborener aus der Sippe der Ewigen Jäger


    Neue Mischung? Meinst wohl eher wilde jäger?

    2x Kriegsbanner

    8 ist die mindestzahl für dryaden

    Waldgeister sind immun gg psycho, also wozu das Horn vom Highborn?^^

    Ich würds so machen (paar kleine Änderungen und Regelanpassungen):

    Unnamed2250 Pts - Wood Elves Army

    1 Wild Rider Highborn @ 293 Pts
    General; Wild Rider; Spear; Longbow
    Oaken Armour [50]
    Hail of Doom Arrow [30]

    1 Elf Steed @ [0] Pts

    1 Eternal Guard Noble @ 130 Pts
    Eternal Guard; Longbow
    Blight of Terrors [50]

    1 Spellsinger @ 175 Pts
    Magic Level 2; Lore of Athel Loren; Longbow
    Dispel Scroll [25]
    Dispel Scroll [25]

    1 Branchwraith @ 165 Pts
    Magic Level 1
    Annoyance of Netlings [25]
    Cluster of Radiants [25]

    9 Dryads @ 108 Pts

    9 Dryads @ 108 Pts

    10 Glade Guard @ 120 Pts
    Longbow

    10 Glade Guard @ 120 Pts
    Longbow

    18 Eternal Guard @ 258 Pts
    Standard; Musician

    1 Guardian @ [12] Pts

    5 Wild Riders @ 217 Pts
    Spear; Light Armour; Standard; Musician
    War Banner [25]

    1 Wild Hunter @ [18] Pts

    6 Elf Steed @ [0] Pts

    1 Treeman @ 285 Pts

    Casting Pool: 5

    Dispel Pool: 5

    Models in Army: 68


    Total Army Cost: 1979
  • Kurze Frage wie soll der Kommandant mit den Wilden Jägern über die Flanke kommen wenn er zu Fuss und in der Sippe der Ewigkeit is ?

    schätze doch mal der steht in der Ewigen Wache drin da diese ja sonst ned entsetzen verursacht und somit auch unnachgiebig is :rolleyes:

    Denke mal du hast die Erynne gemeint dich sich den Dryden auf der Seite der Wilden Jäger anschliesst oder ?

    schaut aber nach ner recht ausgeglichenen Liste aus, auch wenn die Ewige mich bisjetzt no ned so ganz überzeugt hat :(