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  • Original von Kouran
    bitte regelbuch und armeebuch ganz genau studieren sonst hat unsere ganze besprechung hier keinen sinn :)

    lg

    Alex


    Eigentlich dachte ich das ein Forum dafür da ist, den Leuten bei Aufstellungen, etc. behilflich zu sein und Regelfragen zu klären? :P
  • Original von skink21
    Naja dafür schaust gegen Chaos oä mit der Chotekklinge schwach aus. Dennen ist Flammenattacke mal schon egal und mit einem Rüstungswurf von 0 oder so stört sie RW -4 auch nicht wirklich.

    Aber gegen Woodies muss ich dir recht geben das ist die Klinge des CHotek wirklich besser, weil eh fast alles W3 hat und mit Flammenattacke kann man gleich noch Baummenschen und Schrate brutzeln. Und RW haben sie auch nicht wirklich einen Guten da langt RW -4 auch für alles. :)


    Ich nahm an das RW von 0+ verboten seien und max 1+ erlaubt wäre...

    Gruß
  • Naja dafür schaust gegen Chaos oä mit der Chotekklinge schwach aus. Dennen ist Flammenattacke mal schon egal und mit einem Rüstungswurf von 0 oder so stört sie RW -4 auch nicht wirklich.

    Aber gegen Woodies muss ich dir recht geben das ist die Klinge des CHotek wirklich besser, weil eh fast alles W3 hat und mit Flammenattacke kann man gleich noch Baummenschen und Schrate brutzeln. Und RW haben sie auch nicht wirklich einen Guten da langt RW -4 auch für alles. :)
  • Naja, ich wollte aber eine Mischung aus verschiedenen Einheiten, (was ich ja zu Zeit habe) und Erfolg, (bis jetzt 1 oder 2 Spiele von 20-25 verloren).

    Außerdem müsstest Du mir mal sagen wo ich diese Tepok-Liste finde...

    Gruß
  • glaubs mir die ausrüstung kann schon was für ihre punkte...

    teste es einfach mal

    mit 4x 10 skinks bist einfach flexibler, und generierst mehr bannwürfel

    ich zeig dir mal meine damalige liste:

    1 Saurus Oldblood @ 501 Pts
    General; Tepok; Light Armour; Shield; Sotek; Itzl
    Blade of Revered Tzunki [65]
    Aura of Quetzl [30]
    1 Carnosaur @ [210] Pts

    1 * Saurus Scar-Veteran @ 178 Pts
    Tepok; Great Weapon; Light Armour; Shield; Quetzl
    Charm of the Jaguar Warrior [20]
    Glyph Necklace [30]

    10 Skink Skirmishers @ 90 Pts
    Scout; Tepok; Blowpipe

    10 Skink Skirmishers @ 80 Pts
    Tepok; Blowpipe

    10 Skink Skirmishers @ 80 Pts
    Tepok; Blowpipe

    10 Skink Skirmishers @ 80 Pts
    Tepok; Javelin; Shield

    10 Skink Skirmishers @ 80 Pts
    Tepok; Javelin; Shield

    10 Skink Skirmishers @ 80 Pts
    Tepok; Javelin; Shield

    4 Kroxigors @ 232 Pts
    Great Weapon

    4 Kroxigors @ 232 Pts
    Great Weapon

    7 Saurus Cavalry @ 315 Pts
    Spear; Shield; Standard; Musician
    Huanchi's Blessed Totem [40]

    3 Terradons @ 105 Pts
    Javelin

    3 Salamander Hunting Packs @ 195 Pts


    Casting Pool: 2

    Dispel Pool: 10

    Models in Army: 92


    Total Army Cost: 2248


    Mit der Liste hab ich überwiegend Siege eingefahren


    lg

    Alex
  • Original von skink21
    Tzunki-Klinge ist eine der besten Waffen imo, +1 S und kein RW ist extrem gut, mein Hornnckenveteran hat immer Klinge des Tzunki und Glyphenhalsband, verzauberter Schild braucht er doch eh nicht hat auch so einen gut genugen RW.

    Mit Tepok-Liste meint er das du eine Armee nach den Regeln aus dem WD? aufstellst, dann hat halt der Großteil deiner Armee Zeichen des Tepok. Leider weiß ich nicht mehr genau welches WD das war wo das drin gestanden ist.


    DAs würde ich schon gerne wissen :D

    Und ich finde die Tzunki-Klinge eher für den Popo. Meine Klinge die 40Punkte weniger kostet, macht -4 RW, das heisst ab RW 3+ hast Du garkein RW mehr und dazu noch Flammenattacken, was bei gefährlichen Gegnern wie Baummensch, etc. sehr sehr behilflich ist..

    Gruß
  • Tzunki-Klinge ist eine der besten Waffen imo, +1 S und kein RW ist extrem gut, mein Hornnckenveteran hat immer Klinge des Tzunki und Glyphenhalsband, verzauberter Schild braucht er doch eh nicht hat auch so einen gut genugen RW.

    Mit Tepok-Liste meint er das du eine Armee nach den Regeln aus dem WD? aufstellst, dann hat halt der Großteil deiner Armee Zeichen des Tepok. Leider weiß ich nicht mehr genau welches WD das war wo das drin gestanden ist.
  • Original von Kouran
    warum spielst keine tepok liste, wenn du den schamanen eh nur zum bannen hast...kriegt man locker 10 bannwürfel zusammen...sollte reichen

    mach lieber 4x 10 skinks als 2 so grosse einheiten..

    dem hornnackenveteran gibst diese Tzunki Klinge (+1S, kein RW) und den 4+ Rettungswurf gegen S5 oder höher

    den hornnacken würd ich zufuss mit bihänder und jaguaramulett nehmen...5+ Rettungswurf

    nur ein paar anregungen...

    lg

    Alex :)



    Was meinst Du mit Tepokliste? 4x10 ist mir etwas zu riskant, da ich gegen Fernkämpfer dann öfter Moraltests durchführen müsste (25% Verlust in einer Runde-Regel) und bei einem MW von 5 (auch mit den Echsenmenschenregeln) ist das etwas riskant.

    Ich finde den 4+ Rettungswurf um einiges schlechter als den 5+. Beispiel sind z.B. Gegner mit Todesstoss. Wenn der mich trifft, habe ich garkein Wurf, da die meistens S3 haben.

    Die Tzunki-Klinge finde ich für den Preis, ziemlich schlecht...

    Den Hornacken überlege ich auch noch. Evtl. werde ich dem mal 9Zoll schnell machen, damit er Magier jagt...

    Gruß
  • warum spielst keine tepok liste, wenn du den schamanen eh nur zum bannen hast...kriegt man locker 10 bannwürfel zusammen...sollte reichen

    mach lieber 4x 10 skinks als 2 so grosse einheiten..

    dem hornnackenveteran gibst diese Tzunki Klinge (+1S, kein RW) und den 4+ Rettungswurf gegen S5 oder höher

    den hornnacken würd ich zufuss mit bihänder und jaguaramulett nehmen...5+ Rettungswurf

    nur ein paar anregungen...

    lg

    Alex :)
  • Original von skink21
    Hm ich würde dem Hornnacken Veteran die Flammendeklinge nehmen und lieber die Klinge des Tepok geben +1 Stärke und RW ignorieren ist imo um einiges sinnvollerals -2 RW und FLammen ;).


    Besser ist die auf keinen Fall... Also der Hornackenveteran hat Stärke 5, das heisst da werden schon 2 RW abgezogen, dazu noch -2 durch die Chotek Klinge und schon sind es -4. Das heisst aus einem 2+ Rüstungswurf wird es ein 6+.

    Außerdem kostet die Klinge des ehrwürdigen Tzunki (nicht Tepok :P ) 65Punkte, im Vergleich zu 25 des Chotek. Dafür müsste ich mein Rettungswurf einbüssen und dazu noch schlechteren Rüstungswurf als 1+ haben. Was wiederrum es nicht wert macht...

    Außerdem sind meine schlimmsten Feinde eh die Waldelfen. Und was ist schöner als mit einem Carno und der Chotek Klinge die 2 Schadenspunkte macht auf einen Baummenschen draufzuhauen? :D

    Gruß


    P.s. Ahso die Flammenattacken ignorieren ebenfalls Regeneration, was wieder ein Vorteil der günstigeren Waffe von Chotek ist...
  • Hm ich würde dem Hornnacken Veteran die Flammendeklinge nehmen und lieber die Klinge des Tepok geben +1 Stärke und RW ignorieren ist imo um einiges sinnvollerals -2 RW und FLammen ;).