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Vorherige Beiträge 19

  • Hier muss ich Earin Shaad wirklich recht geben... Skaven ohne Warlock und bannrollen ist wirklich nihct lustig, wenn man dann gegen Khemri, vampire, Slaanesh oder auch Tzeentch spielt... da kann man sich einfach wieder seine Modelle nehmen und gehen...
    Alles in allem aber trotzdem eine nette Liste, die sichelich gegen viele Armeen recht effekiv ist.

    Gruß Zweifler
  • Ich wiederhole mich ungern aber...
    Original von Earin Shaad
    Ich würde dir trotzdem einen Warlock mit zwei Rollen empfehlen, der ist ziemlich billig und du kannst die zwei Rollen und drei Würfel wirklich brauchen. Ansonsten brauchst du gegen Khemri und Slaanesh z.B. gar nicht spielen IMHO.
  • Häuptling: 99 Punkte
    Vorsichtiger Schild, Lähmendes Schwert, Schwere Rüstung
    [/quote[

    Das Lähmende Schwert bringt sich beim Häubtling nicht allzuviel, da er zu wneig austeilen kann.
    [quot] Meisterzüchter: 115 Punkte
    Räucherscädel, Dingfänger


    Dingfänger halte ich füm keine gute Investition.
    Nimm doch statt dem Züchter einenSeuchenpriester mit dem Liber Bubonicum.
    Ich nehme verdammt stark an, dass du noch Bannwürfel brauchst.
    Waffe reicht eine Seuchenschleuder.
  • Sodala

    da das Bolterteam Fantasy Tunier in Linz ansteht muss ich bald meine liste fertig haben die anfänge dazu sind schon gemacht und jetzt die verbesserte erweiterung

    Kriegsherr: 193 Punkte
    Warpsteinrüstung, Warpsteintalisman, Schild, Verzweiflungsklinge

    Häuptling: 149 Punkte
    Schwere Rüstung, Armeestandarte, Sturmbanner

    Häuptling: 99 Punkte
    Vorsichtiger Schild, Lähmendes Schwert, Schwere Rüstung

    Warlocktechniker: 110 Punkte
    2 Magiebannende, warpklingen,

    Kerneinheiten:

    25 Sturmratten: 240 Punkte
    Standarte Musiker Champion, Kriegsbanner

    25 Klanratten: 130 Punkte
    Musiker

    25 Klanratten: 130 Punkte
    Musiker

    26 Klanratten: 135 Punkte
    Musiker

    21 Sklaven: 42 Punkte


    20 Sklaven: 40 Punkte


    20 Sklaven: 40 Punkte

    Eliteeinheiten

    20 Seuchenmönche: 175 Punkte
    2 Handwaffen, Standarte Musiker,

    20 Seuchenmönche: 205 Punkte
    2 Handwaffen, Standarte Musiker, Banner des Brenenden Hasses

    9 Gossenläufer: 142 Punkte
    Tunnelteam, Gift

    3 Rattenoger: 150 Punkte

    Seltene Einheiten

    10 Seuchenschleuderer: 170 Punkte



    ja so stell ich mir das vor ob funkt oder ned werd ich ja fast sehen wens so weit is. kritik is erwünscht

    Lord Skrolk
  • Glaub mir - der Assassine bringts nicht. Er hat nur drei Attacken und ist dafür viel zu teuer. Ich hab ihn bei ein paar Freundsschaftsspielen ausporbiert, nicht einmal gegen andere Fluffarmeen bringt er sichs. Außerdem weiß dein Gegner ja automatisch dass du einen Assassinen mithast wenn du mit nur drei Chars auftauchst.

    Ich würde dir trotzdem einen Warlock mit zwei Rollen empfehlen, der ist ziemlich billig und du kannst die zwei Rollen und drei Würfel wirklich brauchen. Ansonsten brauchst du gegen Khemri und Slaanesh z.B. gar nicht spielen IMHO.
  • Die Giftwindkrieger sind zu klein. Wenn dir einer rausgeschossen wird machen sie nen Test.
    Die Hauptregimenter sind mir auch zu klein. Ich würde 30er Regimenter nehmen und Standarte + Musiker (du brauchst diese passiven Boni)

    Wozu die 2 Rattenschwärme ?

    Aus dem 1 Tunnelteam machst du 2 Stück mit jeweils 5 Mann ...ist effektiver.

    Ganz ohne Magier würde ich trotzdem nicht außer Haus gehen, weil sich so der Gegner die leichten Punkte über die kleinen teuren Einheiten holt.
    Würde trotzdem 2-3 Rattlings einpacken.....einfach zwecks Abschreckung.


    gruß
    Claus
  • du meinst der assasine soll dann gegen schwer gepanzerte raus springen und meucheln?


    Nehmen wir an, dass du von Rittern mit Lanzen angegriffen wirst, springt deine Assassine raus, darf zuerst angreifen, wobei sie auf 3+ triff und 3+ verwundet.
  • Hey leute

    du meinst der assasine soll dann gegen schwer gepanzerte raus springen und meucheln?

    dacht mir eher so an monster damit zum meucheln.

    meine zauberer und ratlings und so die reisen nie was jetzt versuch ichs so mal
  • Mit den Punkten kannst du dir noch einen Skavansklaven kaufen.

    Statt denHäuptling lieber einen Priester.
    Einer Einheit Mönchen würde ich das Banner des brennenden Hasses geben.
    Dem Assassinen dem Naghzahn geben. Ist gegen Ritter viel effektiver.

    Weniger Stantarten in den Einheiten, mehr Seuchenschleuderer.
  • Benutzer-Avatarbild

    RE: Skaven mal anders

    Magicfirex

    Hey!

    HAb letztens mit der fast gleichen Liste gegen Tiermenschen gespielt und voll abgeloost! Außerdem, musst du da sehr aufpassen, da dir so viele Einheiten den eigenen Weg versperren! Mit der Liste seh ich irgendwie gegen Nahkampfarmeen wenig Chancen!

    Also ich würde noch Ratlings bzw. Warpflamer mit einpacken

    lg
  • Seid Gegrüßt freunde der Gehörnten Ratte :D :D

    So da mir auf den ÖMS wieder mal gezeigt wurde das meine Zauberer zu nix fähig sind und meine schützten ein Punkte Grab darstellt dacht ich mir mal ich schau nach einer alternativen liste also ich schrieb mir eine!

    Meine Liste verzichtet absichtlich auf Zauber und Schusswaffen. verlass mich auf des einzige was Skaven sind SAU VIELE :D.

    Lob und Kitick is erwünscht

    Kriegsherr: 193 Punkte
    Warpsteinrüstung, Warpsteintalisman, Schild, Verzweiflungsklinge

    Häuptling: 149 Punkte
    Schwere Rüstung, Armeestandarte, Sturmbanner

    Häuptling: 99 Punkte
    Vorsichtiger Schild, Lähmendes Schwert, schwere Rüstung

    Assasine: 155 Punkte
    Nagzahn

    25 Sturmratten: 240 Punkte
    Standarte Champion, Musiker, Kriegsbanner

    25 Klanratten: 130 Punkte
    Musiker

    25 Klanratten: 130 Punkte
    , Musiker

    25 Klanratten: 130 Punkte
    , Musiker

    20 Sklaven: 40 Punkte

    20 Sklaven: 40 Punkte

    20 Sklaven: 40 Punkte

    4 Giftwindkrieger: 40 Punkte

    4 Giftwindkrieger: 40 Punkte

    4 Giftwindkrieger: 40 Punkte

    2 Rattenschwärme: 90 Punkte

    20 Seuchenmönche: 175 Punkte
    Standarte Musiker

    20 Seuchenmönche: 205 Punkte
    Standarte Musiker, Banner des brennenden Hasses

    8 Gossenläufer: 126 Punkte
    Tunnelteam, Gift

    5 Seuchenschleuderer: 85 Punkte

    5 Seuchenschleuderer: 85 Punkte


    Gesammt Punkte: 2133
    Modelle Gesammt: 236

    Finde für ein Tunier eine Recht große Armee und durch des Sturmbanner auch etwas gegen beschuss geschützt. mich betriffts ja ned wirklich nur die Paar Giftler da .

    So die Liste is geändert und hab gesehen das ihc mich verrechnet hab bei den Klanratten, mir bleiben aber noch 117 Punkte Über!! Was mach ich damit?? Standart einheiten? wären eine überlegen zum Missionsziel bessetzten die Schattenläufer könnt ich da verweden.

    So viel spaß beim zerreisen der Liste

    Lg Lord Skrolk