ich würde dir immer die wilden jäger statt die waldreiter empfehelne, da die für nur 2 punkte mehr super viele vorteile aufweisen.
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solange sie genug einheitenstärke haben um in der flanke zu sein, dann reicht das voll und ganz
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waldreiter sind finde ich bei so kleinen schlachten ganz nützlich.
punkte kriegst du indem du den magier ne stufe wegnimmst -
Wenn ich noch irgendwo ein paar Punkte rauskriege, könnte ich 5 von Kurnous Wilde Jäger einsetzen. Die Waldreiter lohnen sich nicht wirklich, oder?
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ja hätt ich auch gesagt, dafür halt schauen was sich an kavallerie ausgeht
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wenn du mich fragst sollte die Erinnye + Schicksalsschwestern + Blutfeen raus. also kämpferin lohnt sie sich net wirklich da sie nur ein wenig stärker ist als eine normale dryade und als zauberin der stufe 1 auch net.
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Welcher Held sollte raus?
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bei so wenigen punkten sind truppen immer besser als helden, da man sonst an großen regimentern des gegners schwer vorbeikommt. außerdem wenn dir eine einheit flieht/zerstört wird bist schon ein fünftel der regimenter los. vll einmal kavallerie reinnehmen damit du etwas schnelles hast zum kombinierten angriff
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Oh ja, noch ein Waldelfen- Threat!
(langsam werdens ja echt viele...)
Also hier noch einmal meine 1000 Punkte Armee, auch da kann sicher noch das ein oder andere geändert werden.
Helden
Adeliger aus der Sippe der Kampftänzer (General) + Klingen des Loec
= 140 Punkte
Zaubersänger (Stufe 2) + Magiebannende Spruchrolle
= 150 Punkte
Erinnye + Schicksalsschwestern + Blutfeen
= 115 Punkte
Alle Charaktermodelle zusammen: 405 Punkte
Kerneinheiten
10 Waldelfenkrieger = 120 Punkte
10 Waldelfenkrieger = 120 Punkte
8 Dryaden = 96 Punkte
8 Dryaden = 96 Punkte
Eliteeinheiten
8 Kampftänzer + Schwerttänzer = 158 Punkte
Alle zusammen: 995 Punkte
Ich bin am überlegen, ob es sinnvoll ist, mit 3 Helden zu spielen. Vielleicht nehem ich einen raus und packe dafür noch ein Regiment rein.
Gerade bei der Erinnye bin ich mir nicht sicher...ich könnte sie z.B. zu Stufe 1 machen und anstatt des Zaubersängers noch einen Adeligen mit Bannrolle und magischem Bogen reinnnehmen. Würde sich von den Punkten her etwa ausgleichen.
Die Schicksalsschwetsern sind bei 1000 Punkten denke ich sehr effektiv- keine Kommandanten, niedrigerer Moralwert.
Also...