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Vorherige Beiträge 9

  • @Thoram Eisenbart
    100 % Fix zusagen brauchst du auch noch nicht.



    Ich klär jetzt erst mal ab, ob Interesse besteht, dann werd ich mich nächste Woche intensiver um eine Ausschreibung kümmern.


    An den Beschränkung wird sich aber nichts mehr ändern.

    Startgeld wird es keines geben,
    dafür gibts als Preise auch nur Fantasykurzgeschichtenbücher für die ersten Drei zu gewinnen.
  • - wird halt unter dem hauptsächlichen Problem der meisten Stammtischturniere leiden - dass man gewissen Spielern ewig hinterherlaufen muss und alle anderen dadurch aufgehalten werden.


    Vielleicht kann man hier gegensteuern, indem sich jeder der mitspielen möchte bereit erklärt, sein jeweiliges Spiel innerhalb von 2 max. 4 Wochen ab Paarungsbekanntgabe zu absolvieren, ansonsten wird das Spiel wie ein 10:0 Niederlage für den Zeitverzögerer gegenhandhabt.
  • Halt ich grundsätzlich für eine witzige Idee - wird halt unter dem hauptsächlichen Problem der meisten Stammtischturniere leiden - dass man gewissen Spielern ewig hinterherlaufen muss und alle anderen dadurch aufgehalten werden.

    Ich wär trotzdem dabei!
  • Benutzer-Avatarbild

    Tuniervorschlag: Comitatus 999 Points

    Lord J

    Zur Diskussion:

    Eine Variante für ein Stammtischturnier(liga) über einen längeren Zeitraum.
    Meine Frage an die Runde: Besteht Interesse an einem Turnier, mit kleinen, flotten Armeen.
    Gedacht wäre so ein Turnier als Abwechslung, auch für Einsteiger oder zum Aufbau einer neuen Armee.
    Es gibt keine Bemalplicht.
    Weiters bieten die 999 Punkte Armeen die Möglichkeit, während der Stammtischturniere Freundschaftsspiele zu machen, die nicht unbedingt vorher ausgemacht sind. Eine Armee in dieser Größe mitzubringen hält den Aufwand in Grenzen.

    @El Cid
    Vielleicht könntest du im Laden mal in die Runde fragen, wär zu so einem Turnier Lust hätte.

    --------------------------------------------------------------------------------------------
    Comitatus -> 999 Points
    Stammtischturnier (Spiele an Donnerstag-Abenden oder im Laden)
    4-5 Spiele (1. Spiel gelost, danach nach Tabelle, bzw. Schweizer System. Niemand spielt zweimal gegen denselben Gegner)

    Gespielt wird auf einem reduzierten 48x48 Zoll Tisch

    Punke: Differenz +0-200 5:5
    +201-400 6:4
    +401-600 7:3
    +601-800 8:2
    +801-1000 9:1
    +1001-xxx 10:0

    Armeeaufstellung:
    Gesamt: 999 Punkte (und kein Punkt mehr)

    Min. 666 Punkte müssen fix gesetzt sein, bis zu 333 Punkte dürfen für jedes Spiel individuell vergeben werden. Hierfür gibt es keinw Beschränkung, was fix gesetzt und was je Spiel verändert wird, außer dass man dabei keine der Rahmenbedingungen überschreiten darf.

    2 Charaktermodelle (nur Helden keine Kommandanten)
    2+ Kerneinheiten
    Elite, Seltene Einheiten
    Entweder 0-3 Elite oder 0-2 Elite und 0-1 Seltene

    Max. 25 Schützen (Bogen, Musketen, Pistolen etc.)
    Max. 2 Kriegsmaschien (Skaven Waffenteams, bzw. 5 Jezaills werden als eine Kriegsmaschinenauswahl gewertet)

    Magie:
    Max. 5 Energiewürfel (gebundene Zauber zählen als 1 Würfel)
    Khemri (Prinz 1, Priester 2, Lade 2)
    Max. 4 Bannwürfel

    Magische Gegenstände:

    Jede Bannrolle reduziert die maximal Anzahl der Bannwürfel um 1
    Max. 100 Punkte magische Gegenstände/Runen/ Standarten in einer Armee

    Szenario:

    Offene Feldschlacht mit folgender Sonderregel
    Sonderregel: Jedes Spielfeldviertel, das von einer Infantrieeinheit mit mindestens Einheitenstärke 10+Standartenträger gehalten wird, zählt 200 Punkte.
    ----------------------------------------------------------------------------------------------