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Vorherige Beiträge 6

  • Original von Yamamoto
    Pistoliere und Kanonen setze ich dennoch nicht ein, da mir bei denen kein sinnvoller Umbau/Alternative zusagt.




    Original von Yersinia pestis
    Schon mal eventuell an Pistoliere gedacht anstatt der Bihandkämpfer?
  • Also 17 Ritter finde ich recht sinnlos;
    10 wären ja noch ok...... aber so wird der Block kaum einen Nahkampf zu Gesicht bekommen!

    Schon mal eventuell an Pistoliere gedacht anstatt der Bihandkämpfer?
    Auch die Flagellanten passen nicht so wirklich ins Konzept; die kommen den Rittern ja nie nach.

    Mfg
  • Ok, könnt ihr ja nicht wissen, mein DP ist ein von Pferden gezogener Kampfwagen ohne sichtbare Kanone mit einem Priester oben drauf der Sigmars Donnerkugel(sprich kanone) gegen die Feinde schmettert.

    Pistoliere und Kanonen setze ich dennoch nicht ein, da mir bei denen kein sinnvoller Umbau/Alternative zusagt.


    Ansonsten nichts zu sagen?...z.B. zum Breaker, den 5 BHK etc. ?(


    Gruss
    Yamamoto
  • ...ehrlich gesagt wiedersprichst du dir mit der Armeeliste und der Aussage davor selbst. Du verzichtest auf Schwarzpulfer ... womit schießt die Kanone vom Dampfpanzer nochmal? Der passt so gar nicht ins Konzept.
    Elitär: JA
    So: NEIN

    Sorry, dass ich nix anderes schreiben kann.

    mfg Bernd
  • Benutzer-Avatarbild

    Imperium mal anders oder Ritterwahnsinn 2k Turnier

    Yamamoto

    Hallo zusammen,

    nach einer Pause, habe ich nun mal wieder mein Imperium rausgeholt und wollte mal was anderes spielen, als immer Erzlektor. Der Grossmeister gefällt mir ziemlich gut und wie immer soll die Liste effektiv sein, aber keine 0815. Ich verzichte schonmal auf die Kanonen, da sie einfach nicht ins Konzept passen und leicht von Jägern abgeräumt werden können. In dieser Liste soll keine Einheit (außer den ABS) leichte Punkte für den Gegner bringen?


    Grossmeister (240)
    Schwert der Stärke, Siegeslorbeer

    Sigmarpriester (158)
    Schwere Rüstung, verz. Schild, Reißende Klinge, Speculum, Schlachtross

    Hauptmann (157)
    Armeestandarte, Banner des Sigismund, Schlachtross

    Kampfzauberer (115)
    2 Bannrollen


    10 Armbrustschützen (120)
    5 Bogenschützen

    17 Ordensritter (457)
    Standarte, Dämonentöterbanner

    10 Flagellanten (100)



    6 Ritter des Inneren Zirkels (197)
    Standarte, Kriegsbanner

    5 Bihandkämpfer (56)
    Musiker


    10 Fagellanten (100)
    Prophet

    Dampfpanzer (300)


    Exakt 2000 Pkt.



    @Chars
    hier ist alles für den Breaker ausgelegt, der GM macht die Ritter immun gegen Psycho, schlägt immer mit S6 zu und seine Verluste zählen doppelt zum KE, der AST macht die Einheit unnachgiebig auf die 9 wiederholbar und der Priester legt sich mit den bösen Buben an.

    @Ritter
    der Breaker. Voller Gliederbonus, Überzahl und Angstverursachend. Vorallem muss der Gegner mir erst mal 10! Ritter raushauen um die Hälfte der Punkte zu bekommen.

    @Flaggels
    blocken, blocken, blocken

    @IZ
    zwei kleine schlagkrätige Einheiten, die einiges angehen können

    @BHK
    da sich die Mindestgröße auf 5+ geändert hat?warum nicht? Sie sind günstige Umlenker und können dank Unnachgiebigkeit vielleicht sogar den einen oder anderen Feind blocken. Zudem dienen sie meinen Flagellanten als Beschussschirm, denn mit 4+RW ist der gar nicht mal schlecht ;)


    Wie findet ihr diese Idee?


    Gruss
    Yamamoto