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Vorherige Beiträge 13

  • Morgn
    Gut zusammengefasst. Außerdem sind sie für den Angreifer bei Missionen mit Ambush sehr nützlich, da ein Ambush mindestens 20cm von Recce-Einheiten entfernt sein muss. (Also durch die Bewegung zu Beginn des Spiels sind viele Recce-Einheiten der Schutzschwarm vor Panzern, die dann keine ambushenden PAKs am Waldrand fürchten müssen.)
  • recce platoons können von gegnerischen platoons das gone to ground aufheben, sie können sich vor spielbeginn zusätzlich bewegen und können gegnerischen beschuss entfliehen durch nen skilltest.
  • hiho
    also das is zb. meine zurzeitige MW liste (die ist noch echt verändebar xD)
    kanste dich ja daran orientieren ^^

    HQ, 2 Bazzokas - 50pts
    Rifle platoon, 3 sections, bazooka - 145pts
    Rifle platoon, 3 sections, bazooka - 145pts
    Rifle platoon, 3 sections, bazooka - 145pts
    Weapons platoon, 1 MG section - 100pts
    Mortar Platoon, 3 Mortar Sections 135pts
    Intelligence & Recon platoon, 3 squads - 95pts
    Field artillery battery, 2 sections - 165pts
    Anti-aircraft artillery platoon, 1 sections - 60pts
    Tank platoon, 4 Shermans - 460pts

    Gesamt 1500pts

    ps: wie gesagt die liste ist echt noch veränderbar ^^
    mfg haku
  • Ich hab zwar erst ein Spiel mit Paras gehabt, würd dir aber raten etwas mehr auf die Sonderregeln für die Artillerie rücksicht zu nehmen.

    Im speziellen auf die 2 Sonderregeln für Batterien mit Stuff-Team.
    Mein vorschlag ist daher zu versuchen noch eine Artillerie zu den 105mm dazu zu nehmen, damit du so gut wie alle Regeln der Amis ausnutzen kannst. Zum Beispiel staat den AT10 no HE paks die sind meiner Meinung nach eh nur Infanteriefutter und die Artillerie der Amis is da schon um einiges besser und mit AT4 beim bombardieren oder zumindestens gleichwertig.
  • Ehm ich spiel aber amerikaner :rolleyes:
    Und wenn du die 57mm Paks meinst... davon hab ich ja eh nur 2 sektionen aus 2 paks....
    Ok, dann werd ich mal schaun, wie sich ein 3. Platoon infanterie einfügen lässt
  • Morgn
    Na gut: Lass 1 Sherman sowie ein Platoon der 6pdrs draußen und nimm stattdessen ein drittes Riflke platoon rein.
    Wieso? - Mit 4 Sherans, 4 6pdrs und den M10 hast du genug gegen Panzer (mehr als genug), was du allerdings wirklich brauchst, ist noch mehr Infanterie.
  • Benutzer-Avatarbild

    1500Pts Rifle Company

    Riven

    Hab mir jetzt mal eine Liste für meine Rifle Company zusammengestellt und zwar rein aus Gefühl heraus. (Hab noch kein einziges mal FOW gespielt, leider).

    Rifle Company :

    Company HQ : 15Pts
    2 Rifle Platoons (3 Teams each) : 310Pts
    1 Machine Gun Platoon (2 HMG Sections) : 100Pts
    2 Anti-Tank Platoons (1 M1 57mm Section each) : 120Pts

    Div Support :
    1 Tank Platoon : 5 Shermans M4A1 : 345Pts
    1 Ranger Platoon : 125Pts
    1 Tank Destroyer Platoon : 2 Sections of Wolverine M10 : 335Pts
    1 Field Artillery Battery : 2 Sections of M2A1 105mm : 145Pts

    1500 Points Total

    Meinungen, Anregungen und Kritik wären gern gesehen ;)