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Original von firstruleoffightclub
* Bitte bedenken das SW Scriptoren nur MW 9 haben !!!!
Autsch! Das ist natürlich etwas unpraktisch.
Die Idee mit der all-infiltrate, all-pod Armee ist sehr genial. Obendrauf auch noch unglaublich fluffig.
Dämonenprinzen sind übrigends auch nicht unsterblich, sie sind gut...aber sobald sie im Nahkampf sind muss man den Rest der Armee nicht mehr fürchten und noch dazu hab ich gehört, dass Space Wolves ja auch nicht die übelste Figur im Handgemenge abgeben.
Den/die Dämonenprinzen mit 2-3 Drop Pods isolieren und niederboltern .
Solltest 4-5 Pods haben , einfach NICHTS von Anfang an am Brett haben
(versteckte Whirlwinds ausgenommen)
Also wenn Deine Spielpartner mit einer harten Liste kommt dann kannst Du auch hart Antworten
1.) Psimatrix*
2.) Space Wolves Scouts**
3.) Graumänen/Blutwölfe in DropPods !!!!!!!!!!! ***
4.) 2-3 Whirlwinds ****
* Bitte bedenken das SW Scriptoren nur MW 9 haben !!!!
** Das tollste was mMn SW zur Verfügung haben
Wenn er hinten herumsteht : Melterschuss , Plasmapistole und Nahkampf.
Andernfalls haben sie ja "durch Deckung bewegen"
*** Biete ihm keine Ziele und schock ihm "ins Kreuz". Nimm ihm die Ziele.
Deck mit den Pods seine Kyborgs/Ballertrupps ab
24" ist jetzt nicht so die kleine reichweite imho,geht ab runde 1 los also..wenn er nochdazu auf bike unterwegs ist kommen noch mal 12" dazu defacto!
aber unschlagbar...sagen wir so,sie sind quasi die neuen IW,mit einem neuen "scherz" bereichert.gegen eldar hast du trotzdem noch immer einen verdammt schweren stand!
Ich hab irgendwas von 24% für die Psimatrix im Kopf...aber kann auch sein, dass das Gedächtnis getrübt ist.
No-Brainer auf jeden Fall! Allerdings weit weg von unbezwingbar. Mechanisierte Armeen sind dagegen nicht übel (Wobei Blasmaster und Kyborgs ja leider auch gegen Rhinos nicht ganz ineffektiv sind.) und man kann im Shootout durchaus etwas reißen, gerade weil Lash ja auch eine eher kleine Reichweite besitzt.
Ich denke ohne Psimatrixen oder ähnlichen Glitzerkram und etwas Würfelglück wird man als Space Wolf eher schlecht aussehen...leider.
PS: Wann bekommen sie eigentlich ihren neuen Codex? Hoffentlich nicht so eine White-Dwarf-Ausgeburt wie die Blood Angels...
Nachdem man selbst HÖHER als der Gegner würfeln muss (bei gleichem MW) liegt sie sogar unter 50%.
Und die Lash-Prinzen wegzukriegen sollte dein oberstes Gebot sein. Je weiter das Spiel fortschreitet desto wichtiger wird für deinen Gegner die Lash, da er dir damit Nahkämpfe verhindern kann u.ä. Für SW recht ungut.
Man muss aber sagen das die "2*Lash + viele Explosiv Waffen" Liste wohl zu der gröbsten "No-Brainer" Liste des neuen Codex Chaos gehört. Man kann mit der Lash eigene Spielfehler ausbessern und den Gegner zu "Stellungsfehlern" zwingen. Dementsprechend ist sie recht schwer zu schlagen.
Terminatoren sind gegen eine Slaaneshthemenarmee sicherlich auch nicht verkehrt.
Selbst wenn du einen Trupp mitnimmst, werden deine Wölfe immer noch in der Überzahl sein, wenn man bedenkt, dass er für einen minimalen Trupp Noise Marines mit Blastmaster bereits 140 Punkte zahlt.
Wichtig ist denke ich, nicht die Dämonenprinzen zu beschießen, sondern vor allem auf seine verwundbareren Ziele (Noisemarines, Kyborgs) zu feuern.
PS: Ich kann mich irren, aber liegt die Erfolgschance nicht irgendwie unter 50%? Allerdings gibt es auch den Fall, dass er den Psitest nicht besteht...
Die Psimatrix ist da wohl Pflicht. Das ist bei deinen SW so ein Stab, wenn ich mich nicht irre und kostet auch nicht die Welt. Damit sollten 50% der Psikräfte geblockt sein.
Die Slaanesh typen sind zudem sauteuer, wenn du dir die Knaben im Nahkampf schnappst (am Besten mit Turboboosterbikes nähern) sollten dem Chaoten schnell die Lichter ausgehen.
Mit dem alten Codex tun sich meine Space Wolves ja ohnehin schon immer recht schwer und Siege sind nur noch rar gesäht, aber seit der neue Codex fürs Chaos raus ist, werd ich von denen nur noch vermöbelt.
Zwei Dämonenprinzen mit der Peitsche und dann übelster Beschuss durch Noise-Marines um nur mal eine Sache zu nennen.