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    RE: Spielbericht Slaanesh Cult vs. Orkse

    Claus

    Wie ich dir schon am Sonntag gesagt habe....

    Wenn ich mir die beiden Listen so ansehe ist von vornherein klar, das die O&G dagegen keine Chance haben, da die DE viel zu flott unterwegs sind und noch mächtig Beschuss aufwarten können um die orkischen Reihen vorab auszudünnen.

    Ich weis nicht was den Michael geritten hat so ne O&G Liste aufzustellen.....warscheinlich zu viele Zaubaa-Pilze geschluckt :D

    Bis morgen dann.

    Claus
  • Naja wenn das so ist, würd ich mir gerne mal was mit dir für a kleine Rangelei ausmachen. Würd auch gerne das Angebot erwiedern. Muss mich jedoch noch bis mitte Feb. gedulden. Dann kann ich dafür viel Platz und noch Zwei "Warhammer Fantasy OPFER" anbieten. Opfer wegen denn dauernten Masserkrierungen von mir. :] Zumindest in letzter Zeit. Brauch mal wieder an anständigen Gegner! :P . Naja bei Interesse kann ich dir ( Dämonenlegion; sterbl.Chaos; Orks u. gobls; Woodis; Oger oder Vamps) anbieten. Meine Tel.Nr. schick ich dir per pm. Grüße roli


    PS.: Ach ja: klasse Match
  • Slaanesh Cult...die endgültige Vernichtung...

    Der Anointed jagt den Schwarzork Standartenträger vom Feld

    Die Schatten greifen die Nachgobbos an und reiben sie mit dem Held gemeinsam auf, eingeholt

    Der Rest (Reiter, 2x Schützen, 2RSS, Held mit gebundenem) versucht krampfhaft dem AST (1LP) und dem General (1LP) den gar auszumachen *g*

    wird aber nichts, waren wohl alle schon besoffen




    Endergebniss ist absehbar, ich hab mit Massaker gewonnen



    So das wars, hoffe ich habs komplett korrekt wiedergegeben, aber ich hab mir mühe gegeben

    Freu mich über jegliche Kommentare, verbesserungsvorschlage etc.

    Und wer lust hat kann auf ein matcherl zu mir kommen :D



    lg

    Alex
  • Der General und AST versuchen möglichst weit vom Beschuss zu flüchten, der Schwarzork Standartenträger begibt sich zur spielfeldkante

    die linken nachtgobbos gewinnen wieder gegen meinen helden, er bleibt stehn

    die rechten gobbos reiben meine reiter auf und verfolgen vom feld

    mein anointed reißt den verbliebenen moschaz den grünen A.sch auf :D und holt sie ein



    CoS Zug 6 folgt...
  • Held greift nachgobbos an und haut den magier tot, verliert den NK und bleibt stehen,NG drehen sich in seine richtung

    schatten bewegen sich richtung nachtgobbos

    linke reiter sammeln sich

    rechte reiter sammeln sich

    anointed will das blut des orkschamanen...er und seine zwei mädels greifen an, anointed muss den champ in der challenge killen, die eine dämonette killt den magier, beide sterben im NK, der anointed bleib übrig und bleibt stehen

    der gesamte beschuss geht auf die schwarzorks die auf den General, den AST und den Schwarzork standartenträger zusammengeschossen werden
    paniktest bestanden



    Orks 6 Zug folgt...
  • Schwarzorks sammeln sich, und greifen mit magischer hilfe die gargs an, vernichten diese und bleiben stehn

    die rechten nachtgobbos reiben meine reiter auf, holen sie aber nicht ein

    die moschaz decken den rücken der schwarzorks

    ein fanatic kommt meinen linken reitern gefährlich nahe



    CoS Zug 5 folgt...
  • Die Gargs greifen die umzingelte Schleuder an, vernichten sie und überrennen

    der held kommt aufs feld und bewegt sich richtung gobbos

    die linken reiter sammeln sich nicht und fliehen weiter

    die rechten reiter greifen die speerschleuder an

    der anointed mit dämonetten sammelt sich

    auf der linken hälfte werden die gobbos auf 11 mann dezimiert

    auf der rechten wird auf die schwarzorks geballert was geht...einige leichen, paniktest versaut, laufen

    rechte reiter gewinnen den NK und überlaufen in die nachtgobbos



    Okrs 5 Zug folgt...
  • Orks 4 Zug:

    Die Moschaz greifen wie erwartet meinen Anointed in die Flanke an

    Linke nachtgobbos drehen sich 180° und gehn ein stück auf die tischkante zu

    rechte nachgobbos postieren sich gegenüber meinen reitern um das drohende unheil zu verkleinern..

    magisch passiert wieder nichts, der michael kann einfach ned zaubern :D

    meine bräute verlieren durch den rasereizauber 5 modelle *muahaha* echt geil oder?

    speerschleudern bringen wiedermal nichts

    im nahkampfgetümmel siehts diesmal übel aus für mich, die letzten 2 bräute kriegen eins auf die nuss --> tot

    die reiter verlieren nix, laufen davon

    der anointed und 2 dämonetten laufen ebenfalls, der rest stirbt

    schwarzorks und moschaz eilen meinem anointed hinterher, doch der entflieht glorreich *g*




    CoS Zug 4 folgt...
  • Mein Held greift die linke Speerschleuder an, und auch meine Schatten, die besatzung flieht nur 3 zoll und wird von beiden einheiten eingeholt...der held läuft vom spielfeld

    anointed mit ber. dämonetten greift die schwarzorks in die front,
    die bräute schlucken den fliehenden troll und greifen die schwarzorks in den rücken an,
    reiter greifen die schwarzorks in den rücken an

    gargs umzingeln die mittlere speerschleuder nachdem sie den tisch betreten haben

    reiter bedrohen die rechte speerschleuder

    mein anointed zaubert raserei auf meine bräute = 20 attacken mit 5 modellen, geht durch

    beschuss dezimiert die linken nachgobbos um 4

    meine rechte hälfte ballert auf die moschaz und haut auch ein paar raus, genau zahl weiß ich nicht mehr

    Der Nahkampf geht zu meinen Gunsten aus, mein Anointed wird vom OrkGeneral gefordert, nimmt ihm einen LP ab und verliert selbst keinen, mit meinen Bräuten hau ich drei orks mit 20 attacken raus...meine reiter null, meine dämonetten einen *g*
    ich verliere 2 bräute und eine dämonette

    Die Schwarzorks bleiben auf eine 4 dank AST stehen




    Orks 4 Zug folgt...
  • Morgen!

    Sehr schön ausfürhlich, bin scho gespannt wies weiter geht. Vom letzten Bild würd ich mal sagen, der Nutsch ruft den WAaaaagh aus, damit er mal deine Dämonetten angreifen kann. Oder wie weit sind die von den Blöcken weg? Schaut auf dem Bild so aus wie 9-10 Zoll.

    Aber da jetzt SoC Zug is, glaub i werden jetzt die Blöcke mal unter Beschuss leiden.

    Hat der Troll nie Blödheit testen müssen?

    Aja, das Grün vom Hintergrund is a bisl sehr grell und schmerzt im Auge ;)
  • orks 3. zug

    linke nachtgobbos greifen meinen held in die flanke an, troll greift meine devoted in die flanke an

    alle fanatics schleudern zu meinem glück schön ins nichts, einer vom spielfeld (der rechte)

    die fetten blöcke betreiben stellungsspiel

    die speerschleuderbesatzungen müssen besoffen sein...sie treffen wieder alle nichts...

    mein held haut im nahkampf 3 gobbos raus, kriegt selbst keine wunde
    der troll trifft nichts, meine damen prügeln aus den 6 übrigen wildorks 5 raus!!! sehr brav :D

    diesmal renne sie alle, ein lucker-nahkampf war das lol

    die bräute verfolgen den troll richtung rücken der schwarzorks holen ihn aber nicht ein

    der held verfolgt die nachtgobbos und holt sie ein

    der wildork haut durch den wald ab



    Spielzug 3 Slaanesh Cult folgt... (voraussichtlich moin, muss jetzt heidi machen :tongue: )


    PS: Comments sind willkommen :)
  • Rechte reiter greifen die speerschleuder an, geht sich grade noch aus, vernichtet und vom spielfeld überrannt --> sonst flankenschuss von der anderen speerschleuder

    gargs greifen steinschleuder an da eine genau ums eck des waldes gespäht hat, geht sich auch grade noch aus, bully überlebt als einziger und flieht vom tisch, meine gargs wollen stehenbleiben schaffen es aber nicht, auch vom tisch

    bräute greifen die wildorks an und der held, die wildorks verlieren um 4 und bleiben dank MW des generals auf ne 5 stehn...scheisse, der held wird von den linken nachtgobbos grade noch gesehn... :evil:

    die reiter, schatten, schützen und die rss (die bei 2+ treffen ne 1 würfelt...) ringen dem riesen vereint alle 5 LP ab...und er fällt zum glück NICHT auf meine Reiter

    der anointed und die dämonetten bringen sich in position und warten noch ab wie sich das mittelfeld entwickelt



    Zug 3 der Orks folgt...
  • die wildorks stänkern zu ihrem glück und bewegen sich an den waldrand..in ihrer bewegungsphase kommen sie ganz heraus da sich ein angriff auf die bräute nicht ganz ausgeht..

    Der letzte Wolfsreiter stürzt sich todesmutig auf meine Reiter und sieht nie einen Nahkampf da ihn ein Pfeilhagel durchlöchert

    Ein Fanatic rauscht durch meine Gargs, macht 2 Treffer, eine Wunde, Rettungswurf geschafft... :O

    Sein Kumpane bewegt sich nur minimalst..

    Der Brutkiller Fanatic schmeisst sich erneut auf meine Brut, vernichtet sie und rauscht volle kanne in den wald wo er das zeitliche segnet

    der riese will wohl meine reiter hinfortgruseln... :P

    die zwei schweren blöcke visieren meinen anointed an

    linke speerschleuder schiesst mir einen reiter raus, rechte ebenso

    steinschleuder punktgenau auf die bräute geschätzt...weicht aber ab ins nirvana




    Zug 2 Slaanesh Cult folgt...
  • Meine linke Brut zischt flotte 16" auf die mittleren Nachtgobbos zu und kassiert einen Fanatic, überlebt mit 1 LP, der Fanatic kommt hinter ihr zum stehen

    Alles rückt brav vor... links noch etwas vorsichtiger (riese,fanatics)

    Die Gargoyles locken 2 Fanatics aus dem rechten nachtgobbo block, suchen schutz hinter dem wald

    Magisch passiert nicht viel, ich hab nur unterstützende magie nicht dominierende, vorallem klaut mir der nachtgobboschamane einen E-Würfel..

    die rechten reiter schiessen auf die wolfsreiter...reissen nüsse
    muss eben die rechte RSS herhalten...4 Tote :tongue:

    beschuss auf der linken seite konzentriert sich komplett auf den riesen... die schatten, reiter, schützen und rss reissen dem riesen einen glorreichen LP raus *olé*



    2. Zug Orks folgt....
  • Spielbeginn Orks...

    Nichts nennenswertes passiert... die Nachtgobbos ganz rechts stänkern und bleiben stehen, sonst alle Truppen brav durch die Bank.
    Alle Speerschleudern treffen nichts (eh klar :D)
    Die Steinschleuder schaltet eine Bitch aus ;(

    Die meisten blöcke bewegen sich vorwärts
    Der Orkschamane zaubert mir die rechte brut weg



    Der Slaanesh Cult ist am Zug...
  • Aktionen und Gelände immer aus meiner Sicht beschrieben, also CoS - Seite:



    Gelände v.l.n.r.:

    Hügel - Wald - Wald - Wald mit unpassierbarer Steinmauer


    Aufstellung Slaanesh Cult v.l.n.r.:

    Schatten - Reiter mit St. und Held - Devoted - Schützen - RSS - Brut - Magierin - Brut - Schützen, dahinter Gargoyles - RSS - Reiter, dahinter ber. Dämonetten mit Anointed


    Aufstellung Orks v.l.n.r.:

    Speerschleuder - Nachtgobbos - Riese - Wildorks - Troll - Nachtgobbos mit Gobboschamane - Speerschleuder - Schwarzorks mit General und AST - Steinschleuder - Moschaz mit Orkschamane - Nachtgobbos - Speerschleuder - Wolfsreiter - Speerschleuder



    1. Spielzug geht an die Orks...
  • Die Liste meines Gegners kann ich nur aus dem Kopf aufzählen

    Ork Kommandant, Rüstung mit +1W, Bihänder, Magic Item das mir Rüstungs- und Rettungswürfe stiehlt

    Ork Armeestandartenträger, mit Standarte die pro Glied einen Bannwürfel generiert

    Ork Schamane Lvl 2, gebundene Kopfnuss
    Gobbo Schamane Lvl 2, Bannrolle und ?

    20 Schwarzorks, CMS, Schilde
    20 Moschaz, CMS, Speere, Schilde, Blutrauschbanner
    10 Wildork Moschaz
    21 Nachtgobbos, M, 2 Fanatics
    21 Nachtgobbos, M, 2 Fanatics
    21 Nachtgobbos, M, 1 Fanatic
    5 Wolfsreiter, M, leichte Rüstung, Speere/Schilde
    4x Speerschleuder
    1x Steinschleuder mit Bully
    1 Troll
    1 Riese


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    Spielbericht Slaanesh Cult vs. Orkse

    Kouran

    Hab mir gedacht ich stell nach langem mal wieder nen spielbericht on..

    Also das Spiel war gestern bei mir zuhaus, gegen theNutsch's stinkende Orkhorde :D

    Meine Liste:

    1 Druchii Anointed @ 453 Pts
    Mark of Slaanesh; Magic Level 2; Lore of Slaanesh; Chaos Armour; Shield
    Soporific Musk [30]
    Sword of Might [20]
    Heart-stone of Darkness [45]

    1 Steed of Slaanesh @ [40] Pts

    1 Sorceress @ 195 Pts
    Mark of Slaanesh; Magic Level 2; Lore of Slaanesh
    Darkstar Cloak [20]
    Dispel Scroll [25]

    1 Noble @ 138 Pts
    Lance; Chaos Armour; Shield
    Wand of the Kharaidon [40]

    1 Dark Steed @ [0] Pts

    15 Devoted of Slaanesh @ 248 Pts
    Mark of Slaanesh; 2ndWeapon; Standard; Musician
    Soul Shadows Standard [50]

    10 Warriors @ 120 Pts
    Repeating Crossbow; Light Armour; Shield

    10 Warriors @ 120 Pts
    Repeating Crossbow; Light Armour; Shield

    5 Shades @ 70 Pts

    6 Chaos Furies @ 90 Pts

    6 Dark Riders @ 165 Pts
    Spear; Repeating Crossbow; Light Armour; Standard; Musician

    6 Dark Riders @ 151 Pts
    Spear; Repeating Crossbow; Light Armour; Musician

    5 Mounted Daemonettes @ 150 Pts

    2 Reaper Bolt Thrower @ 200 Pts

    2 Fiend of Slaanesh @ 150 Pts


    Casting Pool: 7

    Dispel Pool: 4

    Models in Army: 76


    Total Army Cost: 2250