Hallo
ich spiele in nächster Zeit ein 3000 Punkte Spiel gegen Echsenmenschen. Ich habe noch nicht viele Erfahrungen gegen diese Armee. Das einzige Was ich weis das ich es auf Jeden Fall mit einem Slann, 2 10er Regimenter Echsenkavallerie, 2 Blöcke Saurus Krieger (je 20 Mann), einem Stegadon, eher weniger Skinks (vielleicht 2-3 Einheiten) und einien Kroxigoren.
Meine Armeeliste:
Chars:
--------------------------------
Kriegsherr:
Schwere Rüstung
Verzerrte Krone
Tränenklinge
Schild
Punkte: 194
---------------------------------
Grauer Prophet (general):
Glocke
Auge der gehörnten Ratte
Warpsteinamulett
Bannrolle
Warpsteintalisman
Punkte: 535
-------------------------
Warlock:
alles auser Pistole
2 Bannrollen
Punkte: 145
-------------------------
Warlock:
alles auser Pistole
Sturmdämon
Bannrolle
Punkte: 145
--------------------------
Kerneinheiten
--------------------------
25 Klanratten
C+M+S
Punkte: 150
-------------------------
25 Klanratten
C+M+S
Rattlingkannone
Punkte: 210
----------------------------
25 Klanratten
C+M+S
Rattlingkannone
Punkte: 210
---------------------------
24 Sklaven
Musiker
Punkte: 52
--------------------------
24 Sklaven
Musiker
Punkte: 52
----------------------------
23 Sklaven
Musiker
Punkte: 50
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25 Sturmratten
Schilde
C+M+S
Kriegsbanner
Rattlingkannone
Punkte: 335
----------------------------
5 Schattenläufer
Punkte: 25
--------------------------
5 Schattenläufer
Punkte: 25
-------------------------
2 Meuten Riesenratten
Punkte: 60
--------------------------
2 Meuten Riesenratten
Punkte: 60
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Eliteeinheiten
------------------------
6 Jezzails
Punkte: 120
--------------------------
4 Gossenläufer
Tunnelteam
vergiftete Handwaffen
Punkte: 68
---------------------------
4 Gossenläufer
Tunnelteam
vergiftete Handwaffen
Punkte: 68
--------------------
20 Seuchenmönche
zusätzliche Handwaffe
C+M+S
Schattenbanner
Punkte: 220
---------------------------
Seltene Einheiten
-----------------------------
WBK
Punkte: 100
-----------------------------
6 Seuchenschleuderer
Punkte: 102
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Macht (wenn ich mich nich täusche) genau 3000 Punkte.
zur Strategie:
Höllenglocke und AST kommen in die Sturmratten. Ich stelle sie 7 Breit auf und den AST ins letzte Glied. Davor steht ein Block Sklaven (auch 7 breit). Links und rechts stehen in ein Paar zoll abstand 2 Blöcke Klanratten. Das ist der Kern der Armee. Links und rechts neben den KR sind jeweils 2 Meuten Riesenratten die den Nahkampf der KLanratten unterstützen indem sie in die Flanke fallen. Sie stell ich 2 breit ud 7 tief auf damit möglichst wenige sterben. Zusätzlich noch die Ratlingkannonen für weiteren Flankenschutz.
Auf der rechten Flanke steht die WBK mit 5 Schattenläufern um diese abzuschirmen. Sie schießt (wenn möglich) Charackter auf der rechten Seite ab.
Links stell ich die Seuchenmönche mit einem Sichtschutz auf, damit sie nich herausgelockt werden können. Die Jezzails halten die Flanke etwas freier. noch ein Block Klanratten und ein Block Sklaven begleiten die Seuchemönche.
die Warlocks kommen in die KR's neben den Sturmratten und der Kriegsherr unterstützt die KR auf der linken Seite damit die nich allzuschnell wegrennen.
Ich habe mir diese Taktik ein paar mal durch den Kopf gehen lassen und meine sie ist ganz passabel. ich weis nicht genau was man noch ändern könnte.
zur verfügung stehen noch:
8 Rattenoger
20 Seuchenmönche
5 Rattenschwärme
Der Rest der Armee steht schon auf dem Tisch^^
Wenn ihr noch Verbeserungsvorschläge habt, würde ich bitten diese hier zu Posten.
ich spiele in nächster Zeit ein 3000 Punkte Spiel gegen Echsenmenschen. Ich habe noch nicht viele Erfahrungen gegen diese Armee. Das einzige Was ich weis das ich es auf Jeden Fall mit einem Slann, 2 10er Regimenter Echsenkavallerie, 2 Blöcke Saurus Krieger (je 20 Mann), einem Stegadon, eher weniger Skinks (vielleicht 2-3 Einheiten) und einien Kroxigoren.
Meine Armeeliste:
Chars:
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Kriegsherr:
Schwere Rüstung
Verzerrte Krone
Tränenklinge
Schild
Punkte: 194
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Grauer Prophet (general):
Glocke
Auge der gehörnten Ratte
Warpsteinamulett
Bannrolle
Warpsteintalisman
Punkte: 535
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Warlock:
alles auser Pistole
2 Bannrollen
Punkte: 145
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Warlock:
alles auser Pistole
Sturmdämon
Bannrolle
Punkte: 145
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Kerneinheiten
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25 Klanratten
C+M+S
Punkte: 150
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25 Klanratten
C+M+S
Rattlingkannone
Punkte: 210
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25 Klanratten
C+M+S
Rattlingkannone
Punkte: 210
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24 Sklaven
Musiker
Punkte: 52
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24 Sklaven
Musiker
Punkte: 52
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23 Sklaven
Musiker
Punkte: 50
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25 Sturmratten
Schilde
C+M+S
Kriegsbanner
Rattlingkannone
Punkte: 335
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5 Schattenläufer
Punkte: 25
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5 Schattenläufer
Punkte: 25
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2 Meuten Riesenratten
Punkte: 60
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2 Meuten Riesenratten
Punkte: 60
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Eliteeinheiten
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6 Jezzails
Punkte: 120
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4 Gossenläufer
Tunnelteam
vergiftete Handwaffen
Punkte: 68
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4 Gossenläufer
Tunnelteam
vergiftete Handwaffen
Punkte: 68
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20 Seuchenmönche
zusätzliche Handwaffe
C+M+S
Schattenbanner
Punkte: 220
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Seltene Einheiten
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WBK
Punkte: 100
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6 Seuchenschleuderer
Punkte: 102
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Macht (wenn ich mich nich täusche) genau 3000 Punkte.
zur Strategie:
Höllenglocke und AST kommen in die Sturmratten. Ich stelle sie 7 Breit auf und den AST ins letzte Glied. Davor steht ein Block Sklaven (auch 7 breit). Links und rechts stehen in ein Paar zoll abstand 2 Blöcke Klanratten. Das ist der Kern der Armee. Links und rechts neben den KR sind jeweils 2 Meuten Riesenratten die den Nahkampf der KLanratten unterstützen indem sie in die Flanke fallen. Sie stell ich 2 breit ud 7 tief auf damit möglichst wenige sterben. Zusätzlich noch die Ratlingkannonen für weiteren Flankenschutz.
Auf der rechten Flanke steht die WBK mit 5 Schattenläufern um diese abzuschirmen. Sie schießt (wenn möglich) Charackter auf der rechten Seite ab.
Links stell ich die Seuchenmönche mit einem Sichtschutz auf, damit sie nich herausgelockt werden können. Die Jezzails halten die Flanke etwas freier. noch ein Block Klanratten und ein Block Sklaven begleiten die Seuchemönche.
die Warlocks kommen in die KR's neben den Sturmratten und der Kriegsherr unterstützt die KR auf der linken Seite damit die nich allzuschnell wegrennen.
Ich habe mir diese Taktik ein paar mal durch den Kopf gehen lassen und meine sie ist ganz passabel. ich weis nicht genau was man noch ändern könnte.
zur verfügung stehen noch:
8 Rattenoger
20 Seuchenmönche
5 Rattenschwärme
Der Rest der Armee steht schon auf dem Tisch^^
Wenn ihr noch Verbeserungsvorschläge habt, würde ich bitten diese hier zu Posten.