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Vorherige Beiträge 49

  • hol mir meinen hintergrund(gezwungernermaßen) ausm lexicanum bzw den romanen.in dencodizien is ja gar nix mehr drinnen.siehe sw codex.eine geschichte die sie aus nem roman geklaut haben und das wars dann auch schon.und vor der veröffentlichung habens noch so groß geschrieben das er 10 extra seiten hat...
  • für SM / Imps gibts ja auch noch hintergrund ...

    xeno codices darf man auch aus der sicht der menschen lesen was dazu führt dasz man zb im necron codex das wort 'unbekannt' genauso oft liest wie das wort 'und' :rolleyes:
  • Original von schnarz
    muss dir schon recht geben die ganz alten armeebücher waren echt klasse. viele infos und hintergrund. Also die aus der 2. edition. Die mehrheit der 40k spieler heutzutage waren da wohl noch quark im schaufenster :D

    wobei man sagen muss, dass da auch nicht alles gold war. ich sage nur virusinfektion.


    :P bei den Armeebüchern von WHFB wars ja auch ein qualitätssprung in richtung Kapitalismus von Edition 5 auf 6. So ist sie unsere moderne Welt...kalt und grau... :(
  • muss dir schon recht geben die ganz alten armeebücher waren echt klasse. viele infos und hintergrund. Also die aus der 2. edition. Die mehrheit der 40k spieler heutzutage waren da wohl noch quark im schaufenster :D

    wobei man sagen muss, dass da auch nicht alles gold war. ich sage nur virusinfektion.
  • Mhm also das mit der Schmalspurkost in Sachen Stimmung und Hintergrund bei 40k kann ich eigentlich nur aus einer Perspektive nachvollziehen....damals gab es noch die Edition 5 bei WHFB und ich habe damals ein wenig in 40K reingeschnuppert. Habe mir den Codex Space Marines gekauft und war irgendwie über die dünne Kost entsetzt...und ich sehe in diesem Moment nach...

    von Andy Chambers, Jervis Johnson und Garvin Thorpe


    der Codex ist übrigens aus dem Jahr 1998 und wirklich auf das Wesentlichste reduziert.

    Damals hast man unter Nigel Stilman und Rick Priestley wenigstens noch ordentliche Armeebuch-Schinken mit viel tollem und spannendem Hintergrund im Fantasybereich bekommen...mittlerweile kriegt man leider auch nur noch Trennkost.

    Insofern stelle ich mir die Frage ob nicht auch andere Leute ebenso zur Rechenschaft gezogen werden müssen (s.o.) Ich bezweifle, dass man das an Gav Thorpe alleine festmachen kann. Dürfte wohl wirklich eine allgemeine Geschäftslinie gewesen sein...weniger Inhalt für mehr Geld.
  • Morgn
    Seine Absichten mögen gut sein, aber die Durchführung war absolut mangelhaft. Das Problem war, dass die Systeme unter seiner Federführung unausgewogen waren, und der Hintergrund extrem reduziert wurde, eigentlich genau das Gegenteil von dem, was man sich von einem guten Sci-Fi-Tabletop erwartet. Vor allem die Unausgewogenheit war für die meisten Spieler der Anknüpfungspunkt, an dem sie ihre Abneigung gegenüber Gav festmachen konnten, dass der Hintergrund auch noch fast gestrichen wurde hat viele andere gegen ihn aufgebracht, wobei er für diese Entwicklung möglicherweise nichts konnte, sondern zufällig zur selben Zeit Codices und Regeln entwickelt hat. trotzdem möchte ich in diesem Zusammenhang aus WD 44 zitieren (Seite 11):

    obwohl ich zugeben muss, dass ich zwei Phantomlords benutze, da sie zu meinem Spielstil passen...


    Das Zitat wurde schon von Codex Marine angesprochen, und es fiel im Zusammenhang mit der Erhöhung des Widerstandes von 7 auf 8 (womit er durch Standardwaffen wie Bolter nicht mehr verwundet werden konnte). :rolleyes:
  • warum verwendet man im Tabletopbereich so viele Pornoausdrücke?...das sollte mal zu denken geben :P ...na egal zurück zum Thema...

    ich persölich fand Gavs frühen Artikel im WD recht brauchbar und glaube mich auch daran erinnern zu können, dass er bei der Konzeption von Mortheim und Necromunda beteiligt, wenn nicht sogar federführend war...und das sind absolut klasse Spielsysteme mit viel..."FLUFF"....(scheußliches Wort)....
  • Morgn

    Original von skyla
    Anzumerken wäre noch, dass die aktuelle Edition von Warhammer 40,000 im Vergleich zum Vorgänger und zur Ärgernis der Spieler der letzteren Sorte sehr sparsam im Umgang mit neuem "Fluff" ist.


    Nicht nur mit neuem, leider auch mit "altem".
    Und so sehr Gavin Thorpe auch auf den Hintergrund geachtet haben mag, er hat Codices geschrieben, die in keinem Verhältnis zum Rest der 40K-Armeen standen, udn so das System aus dem Gleichgewicht brachten. Das ist es, weshalb die meisten gewisse Antipathien gegen ihn hegen.
  • Quelle: Sphärentor


    Was ist der "Fluff"?

    "Fluff" ist der unter den englischen Fans gebräuchliche Begriff für jegliches Hintergrundmaterial zum Wh40k-Universum, und umfasst damit Geschichten, Zitate, Historische Dokumente, Artikel, Grafiken, Bilder und dergleichen mehr. Für einige Spieler ist der "Fluff" nicht so wichtig, sie konzentrieren sich lieber auf das Spiel oder die Bemalung. Für andere wiederum ist er überlebensnotwendig und sie verschlingen jegliches Material, das ihnen vor die Augen kommt.

    Wie dem auch sei, leugnen lässt sich zweifelsohne nicht, dass das Wh40k-Universum eine gewaltige, komplexe Ansammlung einzigartiger Ideen und Erzählungen mit vielen Freiräumen für eigene Vorstellungen ist, die dem ganzen Hobby eine ganz besondere Note verleiht.

    Anzumerken wäre noch, dass die aktuelle Edition von Warhammer 40,000 im Vergleich zum Vorgänger und zur Ärgernis der Spieler der letzteren Sorte sehr sparsam im Umgang mit neuem "Fluff" ist.
  • nja dann mal einen kleinen exkurs...

    fluffer: ja in der pr0n-branche sind das "motivationsdamen"

    fluff/fluff-gamer: wenn eine liste stimmig und hintergrundsgetreu aufgestellt wird. eine schöne liste die nicht ausmaximiert ist. zb: nicht 2 mal 5 marines als core und sonst nur 3 mal elite und 3 mal support sondern 3*10 taktische mit rhino. bei fantasy nicht nur 3 mal minimum core (bei chaos 3 streitwägen) und rest mit chars und special und rare units vollgestopft...
  • ja soweit ich jetzt schon mitbekommen habe ist Fluff die hintergrundgeschichte hinter einer arme ^^

    aber wie die genaue bedeutung des wortes mit dem hintergrund einer armee zu verbinden ist weis ich auch nicht ^^
  • Original von AndrejDelany
    de.wikipedia.org/wiki/Flame

    viel spaß beim lesen :D



    ok, irgendwas hatt da bei mir geklingelt als ichs gelesen habe...aber was ist FLuff? Ein Fluffer ist das nicht ein Pornodarsteller? mhm kann ich mir in diesem Zusammenhang nicht vorstellen...auf englisch heisst ja Fluff nur Flaum...also was zum geier ist eine "flaumige Armeeliste"????
    Ist das vielleicht der Hintergrund zu den den Armeen? Also das was fürs SPiel an sich nicht essentiell aber wichtig für die Gesamtstimmung ist?
  • ob irgendwer was mit diesen (weitergegebenen) ideen anfangen kann, kann ich mir ehrlich gesagt nicht vorstellen ... ich bezeifle dasz gw in einem jahr mit einer kleinen idee das TT revolutionieren wird.

    infos wie 'gw wird in den nächsten jahren 20 neue spacemarineeinheiten auf den markt werfen, einen neuen SM orden erfinden, eine spacemarines-limited-edition mini herausgeben und die darkeldar etwas abschwächen damit spacemarines weniger anfällig gegen sie sind' sind wertlos für den mitbewerber *kicher*
  • die Ratten verlassen das s(t)inkende Schiff :D

    Ich schätze er wird sich anderen Aufgaben zuwenden und es wird nen Golden Handshake gegeben haben. Das Gerücht von wegen "Betriebsspionage" wird sich irgendwer aus den Fingern gesaugt haben.
  • Oh Mann, gut das er weg ist. :rolleyes: Ein Designer dem der Fluff noch am Herzen lag, kein Wunder das GW den rausgeschmissen hat. Die Kinder wollen halt nicht lesen sondern gewinnen. Ist ja echt eine Zumutung von Leuten zu erwarten faire Listen zu spielen wenn man laut Armeebuch auch abartige aber harte spielen kann...
  • zwecks lame/fluff listen.man kann so ziemlich mit jeder armee lame listen aufstellen.mit manchen ist das leichter*husteldarhust* mit anderen eher schwierig.
    mein letztes turnier hab ich überraschender weise gewonnen,obwohl meine armee nicht wirklich hart war.allerdings(kommt mir vor) sind bei dieser größe(1850 punkte waren es) space wolves äusserst effektiv.muss gestehen das ich gegen die tyraniden probleme hatte da mir die schweren waffen und termies fehlten und ich gegen eine godzilla liste spielen musste.gegen space marines und imperiale hab ich dann einfach alles schocken lassen.das war ein spass.und ihr untergang*muahaha*

    allerdings erwart ich bei solchen spielen ja auch harte listen(em-quali).
    was normale spiele angeht,da find ich powergamer denen es nur ums gewinnen geht einfach nur *bäääh*
    natürlich gewinn ich auch gern,aber nicht wenn der spielspass dabei draufgeht.und wenn ich mit meinen blutwölfen in transportern auf meinen gegner
    zurase is das einfach unbezahlbar^_^