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Vorherige Beiträge 6

  • Überlebenstechnisch ist der Koloss besser da er mit 2 Drohnen oder auch ohne Drohne in einer Ruine wesentlich mehr wegstecken kann.

    Der HH ist mit viel Pech mit einen Glücksschuss kastriert oder down.

    Der große Vorteil des Hammers ist das er MOBIL ist ;) Schön das Koloss vielleicht die besseren Panzerjäger sind, allerings kann man die als Gegner gut ausmanövrieren. Einen Hammer nicht ;) Nochdazu kann der nervige Basis und Whirlies auch erwischen.

    Daher ist die häufigste Kombi eigentlich 2 Hammer und 1x2 oder 1x1 Koloss. Andere Std Kmbi ist umgekehrt. 2x (1)2 Kolosse mit einen Hammer.

    Wenn nur Koloss da sind ohne Panzer fressen die Koloss das gesamtefeuer da es gerade bei Tau keine lukrativen Ziele gibt. Krises erwischt man nicht gut, Geister sieht man nicht und Krieger sind Pkt mässig nix wert ;)

    Lg
  • HH mit MB ... die vx88iger sind in kombi mit schilddronen etwas überaus feines (und ohne schnell vom tisch) .. nur sind sie eben berechenbar (weil statisch) .. feind(transport)panzer fahren einem eher selten vor den lauf ... insofern ist der HH praktischer.
  • An sich auch keine Schlechte idee... wobei ich schwärmer schon extrem lustig finde... aus der deckung anschleichen verliert bischen an sinn damit xD
    nur der niedrige DS ist schade...
    plasmabeschl. sind da natürlich schöner...

    der streuschuss des hammerhai reicht mit DS 4 leider auch nicht ganz für Space Marines... in dem fall ist mir die ionenkanone fast lieber...

    mfg
  • "besser" kann man nicht sagen. Lieber "besser im...".

    Der Hammerhai is gegen Infanterie besonders gut, sein MB hat nämlich auch noch einen Streumodus, und eine 5" Schablone mit 72" reichweite die nicht abweicht klingt ziemlich gut. Notfalls hat man noch nen S10 Schuss gegen Panzer. Mit Ionenkanone kann man Space Marine-Schaschlik machen und noch immer gegen leichtere Fahrzeuge vorgehen. Aber er is teuer.
    Die Kolosse sind die Mega-Panzerjäger, kostet einer ja nur halb so viel wie ein Hammerhai mit MB. Aber sie können sich nicht bewegen und schießen (wobei ich davon ausgehe dass keiner Stabilisatordingsda nimmt) und bewegen überhaupt geht nur langsam. Mit dem Schwärmer kann man auch noch ziemlich lustige sachen anstellen, meistens aber keine sehr effektiven.

    Eine Idee: 2 Kolosse mit Plasmabeschleunigern statt Schwärmer, beide mit FLeuerleitsystem, einer Teamleader mit zwei Schilddrohnen. Damit kann man gut gegen Panzer und schwere Infanterie vorgehen. Was meint ihr?
  • Meine Favoriten sind auch die Kolosse besonders do wie ich sie einsetze,...

    je einer mit dronenkontroler und 2 schilddronen ,... das sind 4 schilddronen mit 2+ rüssi und 4+ retter ,... die können einstecken und austeilen,....
  • Benutzer-Avatarbild

    Tau: Hammerhai oder Kolosse

    the_gumbor

    Ich wollt mal mit euch diskutieren was besser ist, hammerhai oder koloss...

    Ich fang auch mal mit meiner Meinung an...

    Als Panzerabwehr sind Kolosse meiner meinung nach wesentlich besser... sync. MB, im idealfall 3x, schlagen einen einzelnen unsync.(!) MB locker.

    Das einzige wo ich den Hammerhai vorziehen würde, wär als Infaterie-jäger mit Ionenkanone.

    mfg
    gumbi :D