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Vorherige Beiträge 8

  • naja er setzt ja eh 20 Bogis ein
    fallst dus das nicht weist , es gibt in der neuen edi nur noch waldelfenkrieger mit Bogen ....

    können dryaden und kampftänzer sich mit regimentern anlegen gliederbonus,überzahl,...)


    sind beide immun gegen Psych , also gibt es falls sie den NK verlieren nur nen normalen aufriebstest ohne modí

    eine "nahkampf"waldelfen truppe hab ich noch nie gesehen


    is in der neuen edi so , auser Bogis und helden schießt da nich mehr viel ( oder nicht gut )


    @Liste : ich würd den AST unbedingt drinn lassen , und mit PDV und Fluch ausrüsten, andere sachen sind geschmackssache .



    Mfg .Jonny
  • ich habe generell eine frage zu waldelfen :
    sollten die nicht auch bogenschützen haben? ich bin noch nicht kundig in der neuen version, aber so eine "nahkampf"waldelfen truppe hab ich noch nie gesehen.
    wenn ich mir das vorstelle dass du gegen eine harte skavenliste spielst (jezzails,warpblitzkanone,warlocks), hast du doch keine chance. oder?
    können dryaden und kampftänzer sich mit regimentern anlegen?(gliederbonus,überzahl,...) du kannst sie ja nicht mal ausmanövrieren weil du zu wenige einheiten hast?
    wie gesagt bin neu in der jetzigen edition und kenn nicht alle einheiten und die neuen sonderregeln.
    mich hat nur gewundert,dass man waldelfen ohne bogenschützen aufstellt =).
    mfg und hoffe auf aufkärung =).
  • also seitens der Helden könntest du noch kleine Verbesserungen machen:

    1. Armeestandarte:

    Um das Banner auch nützen zu können, muss der AST ja in den Nahkampf. Doch damit bringst du ihn schon in große Gefahr, da er keine Rüstund und keine Rettung hat. Denn auch wenn nur einer zurückschlagen kann, könnte dich das schon viele Punkte kosten.....
    Ich würde ihm besser einen Rettungswurf bzw. Spinnlinge geben...

    2. Erinnye:

    Also ich habe di Erfahrung gemacht, das eine Erinnye auch im Nahkampf zu verletzlich ist. Denn wenn du sie verlierst, was dann auf Turnieren sehr wahrscheinlich sein wird, fehlen dir die Bannwürfel.
    Ich würde die Blutfeen rausnehmen, und sie dann im Spiel verstecken.


    Auf Turnieren ist die Meistermage als Kommandant die sichere und beliebtere Variante, da man mehr Bannkraft hat.
    aber das ist dann deine Entscheidung....

    hoffe ich habe geholfen!

    lg Warden
  • zu 1.Ich würde nur 3 Baumschrate in einer Einheit verwenden weil meistens sowieso nur 3 in max. Feinkontakt passen.

    zu 3.Ich glaube nicht das du Probleme mit größeren Verlusten durch Beschuss bekommst, da fast alle deiner Einheiten Plänkler sind.
    Nur deine Waldelfenkrieger werden Probleme kriegen(keine Rüstung/wenig Widerstand)
  • So, ich habe die Armeeliste etwas verändert und hoffe, dass ihr das auch so seht ...

    Ich denke nicht, dass ich den AST weglassen könnte, darum musste ich den Wandler samt Pfeilhagel raus nehmen, damit ich die Magieabwehr verstärken konnte.
    Die Dryade halte ich für eine gute Variante für eine Zauberin, da ich damit eine bessere Magieabwehr erhalte (Flimmerlichter) und die Nahkampfkraft eines Helden nicht gänzlich verliere.

    Die zentrale Fragen die ich habe wären:

    1, Sind die Baumschrate zu groß bzw. reichen 3?
    2, Macht es eventuell Sinn das Herbstlaubbanner durch den Mondstein der verborgenen Pfade zu ersetzten, damit ich etwas Verwirrung stiften kann (bei Tunieren ist Wald ja nicht die Seltenheit und einen zusätzlichen hab ich ja auch)?
    3, Hab ich eventuell zu wenige Modelle, dass ich gegen Beschuss ernsthafte Probleme kriegen könnte?

    Euer AvAng
  • Ich denk auch nicht!!!

    >Besser noch einen Magier einbauen.
    >Die Dryaden auf 8er Einheiten stutzen und dafür 3 Einheiten
    >Nicht 10 KTs nehmen besser auch 8 oder 9
    >vl dann auch 6x die wilde Jagd mit Standarte einbauen wenn du die KTs runtergeschraubt hast.

    so das wars dann mal von meiner Seite
  • Benutzer-Avatarbild

    2150 Punkte Waldelfen

    Avenging_Angel

    Guten Tag!

    Ich hab diese Liste nach Tunierregeln geschrieben. Was denkt ihr, könnte ich damit Erfolg haben?

    Kommandant

    Hochgeborener 290
    Mitglied der Sippe der Kampftänzer
    Klingen des Loec
    Spinnlinge
    Bernsteinamulett

    Helden

    Adliger 140
    Armeestandarte
    Herbstlaubbanner

    Zaubersänger 140
    Magiebannende Spruchrolle
    Magiebannende Spruchrolle

    Erinnye 165
    Zauberer der Stufe 1
    Flimmerlichter
    Blutfeen

    Kerneinheiten

    10 Waldelfenkrieger 120

    10 Waldelfenkrieger 120

    12 Dryaden 144

    Eliteeinheiten

    9 Kampftänzer 183
    Schwerttänzer
    Musiker

    9 Kampftänzer 183
    Schwerttänzer
    Musiker

    4 Baumschrate 260

    Seltene Einheiten

    Baummensch 285

    5 Waldläufer 120

    Euer Avenging_Angel