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  • Original von firstruleoffightclub
    Wir werden's hier wohl kaum schaffen Dir die perfekte Liste zu basteln


    Hab ich eventuell falsch definiert

    Wir werden's hier wohl kaum schaffen mitDir die perfekte Liste zu erarbeiten

    750 ist halt schwer.
    Mach 1500/1750 , da kann man mehr Synergie der Einheiten kombinieren
  • @ firstruleoffightclub: ihr sollt mir auch keine liste bauen!
    wollte eigentlich nur eure meinung zu dieser liste wissen.
    die weiß ich jetzt und hab gleich wieder etwas dabei gelernt.
    und bald wird wieder eine 750P. liste von mir kommen und
    werd erneut fragen, was ihr davon hält. ich hoffe das ist für
    euch trotz meiner geringen erfahrung ok so!?!

    ciao,
    did
  • Du hast halt grade mal drei Einheiten (und die Brut). Das ist nicht so viel, dass du welche verlieren kannst ohne Probleme zu kriegen.

    Ich würd auf dem Punktelevel, mich entweder für die Raptoren oder die Noise marines entscheiden, und dafür mehr normale CSM mitnehmen (vielleicht ne vierte Einheit dabei rausschlagen) --> mehr Flexibilität.

    So wie's jetzt dasteht... die Noisies zum Halten von Missionzielen ist vielleicht eher ungünstig, weil (wie schon erwähnt) wenige Lebenspunkte, die gleich schnell sterben aber mehr kosten als andere CSM.
    Daher sollten eher die normalen CSM ein Missionsziel einnehmen und halten, die Raptoren und der Chef gehen im Nahkampf was umhacken, und die Noisies spielen Troubleshooter - da sie recht beweglich sind und gut und viel schießen können, sollten sie eine mobile Eingreiftruppe sein... (eventuell mit Transportkarre, wenn sich's ausgeht)

    (just my 2 cents)
  • Original von firstruleoffightclub
    Der Blastmaster kostet aber auch stolze 40 Punkte ....


    der trupp ist ja grundsätzlich etwas teuer, aber ich dachte mir, der wird
    auch ordentlich was rausschießen. wäre sozusagen der trupp,
    der das missionsziel in meiner nähe besetzt und zu halten versucht.
    könnte das funktionieren?

    raptoren würden möglichst schnell hinter die feindlichen linien fliegen.
    restliche einheiten als sturm.

    was meint ihr?

    did
  • Original von Jani
    trotzdem wirst du heulen, wenn du gegen Orks oder Tyras spielst und sie nicht dabei hast ,)


    @ jani: warum? erklär das mal bitte! ich kenn mich noch nicht so gut aus und würd gern was dazulernen.

    did
  • trotzdem wirst du heulen, wenn du gegen Orks oder Tyras spielst und sie nicht dabei hast ,)
    Sie sind find ich eine der besten neuen Einheiten... teuer hin oder her,

    cheers
  • Ich würde sagen, er meint das der Trupp mehr kostet als ein normaler Trupp, aber gleich leicht zusammengeschossen werden kann, ehe dieser sein vole Potential entfacht und seine Punkte wieder rein bekommt.
  • Noise marines sind für 6 Mann ein bischen zuteuer.
    Stattdessen vielleicht einfach noch nen 10 trupp im Rhino (wegen der Punkte halt ohne Ausrüstung oder einfach die Ausrüstung zwischen den beiden Trupps aufteilen.)

    22 Mann bei 750 Pkt sind einfach viel zuwenig, bzw. nix wirklich hartes wie ne Geißel oder nen Vindicator.
  • Hallo!

    Die erste Liste steht mal so wie oben besprochen.

    Jetzt zum zweiten Listenvorschlag, der erstens eine Variante
    zur ersten 750er Liste darstellen soll und gleichzeitig - weiterführend - aber auch
    eine sinnvolle Verbindung der beiden Listen in Hinblick auf
    eine 1000 Punkte Armeeliste sein soll.

    Chaos-Armeeliste-750 Punkte

    HQ:

    General mit Sprungmodul und Energieklauenpaar 120P.

    Standard:

    10 CSM plus Champion mit Energiefaust, 2 Plasma und Rhino 255P.

    6 Noise Marines plus Champion mit Energiewaffe, Schockbooster, Blastmaster
    und 4 Sonic Blaster 225P.

    Sturm:

    5 Raptoren plus zwei Flammenwerfern oder einem Melter 110P.
    (hier kommt auch der General dazu)

    1 Chaosbrut

    Total: 750P.

    Was haltet ihr davon. Bitte um Tipps und Hinweise zu dieser Liste.
    Danke, ciao,

    did
  • Mein Tip : Codex lesen + 40K Regelbuch zu Gemüte führen


    ich hab bewußt nicht all zu viel in das alte regelbuch hineingeschaut - warte
    auf die neue edition.

    was meinst du zur bewaffnung der champions (csm und berserker)?

    did
  • Original von divaimidada
    Oder doch eine Laserkanone für 20 Punkte anstatt eines Plasmawerfers in den CSM Trupp? Kann noch nicht abschätzen, was die Laserkanone bringt.
    Bitte um Tipps!


    Mein Tip : Codex lesen + 40K Regelbuch zu Gemüte führen
  • Laserkanone ist eine schwere Waffe -> wenn du damit schießt kannst du nicht angreifen mit deinem Trupp
    (Bin selber spielerisch ein Neuling, aber zumindest habe ich es so verstanden...)
  • Hallo!

    Zu meiner 750P. CSM Liste für Freundschaftsspiele.

    Hab die Liste jetzt nochmal auf den neuesten Stand gebracht.

    Dämonenprinz mit Flügeln und Warpzeit 155
    8 Khorne Berserker inkl. Champion mit Energiefaust und Rhino 243
    10 CSM inkl. Champion mit Energiefaust + 2xPlasmawerfer 220
    3 CSM Bikes plus 2xMelter 119

    737 Punkte

    Frag mich, ob es nicht sinnvoller wäre, dem Champion der Berserker eine
    Energiewaffe anstatt einer Energiefaust zu geben?

    Hätte dann noch 23 Punkte offen - was könnt man damit noch anstellen?
    Eine Flammenwerfer oder einen Champion für die Bikes? Macht das Sinn?

    Oder doch eine Laserkanone für 20 Punkte anstatt eines Plasmawerfers in den CSM Trupp? Kann noch nicht abschätzen, was die Laserkanone bringt.

    Bitte um Tipps!

    did