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  • hmja, das mit den Chimären macht die ganzen Transportoptionen wiedeer ein wenig eingeschränkter, auch, dass man den Höllenhund jetzt auch einem Zug zuteilen muss hätt ich auch net wirklich gebraucht, aber was solls...

    dafür rollen dann standardmäßig 3 Leman russ über das Schlachtfeld...

    8) :D
  • Hört sich alles sehr gut an!

    Platoon drill wird auch nötig sein! Als imperialer hat man zwangsläufig einfach mehr Modelle auf dem Schlachtfeld und wenn da dann alle noch nen Decker geben freut sich jeder Gegner.
    3er Leman russ als Auswahl find ich auch gut. Die Unterstützungsauswahl ist eh immer so schnell aufgebraucht, so dass man im Endeffekt nicht sonderlich viel mehr gepanzerte Einheiten auf dem Schlachtfeld hat als andere Armeen.

    Chimären als angeschlossene Einheiten sind auch ne sinnvolle Sache!
  • :D

    jop, die sind immer für ein paar tote impse gut...

    aber ich hab ja bekanntlich noch was: chameolin heißt die neue wunderwaffe: +1 auf alle Dekcungswürfe, das wird jetzt erst mit der neuen 5. edi zum absoluten "verarsch den Gegner"-feature...

    70 Figuren, die wenn sie halbwegs sinnvoll aufgestellt haben eine 3+ retter haben, semndrik...die tage deirn spacemarinebüchsen sind gezählt, auch wenn ich nur mit überdimensionierten Taschenlampen schieße! :evil:


    Vendetta!!!!!! ;)
  • ja, die chance ist da...(den rüster müsste ich dazukaufen, das war mir aber für eine Kamikazeeinheit zu teuer)

    aber in der Praxis war die Sprengladung mal ausreichend, dass sie den niderhaltentest ablegen müssen.

    aber es genügt wenn ein ganzer Trupp mit seinen Knarren auf einen mann ballern muss (oder es aus purer Blödheit tut)
    mit der neuen Edi ist es überhaupt geil, da zählt der Knabe nämlich noch dazu als Standard. :D

    Die Jungs, mit denen ich immer spiele (jaja, Smendrik, du bist zum Beipiel gemeint :P) hassen die Galgenvögel mittlerweile, weil keiner von ihnen vier schockende Sprengladungen so ohne weiteres verdaut hat...

    Fazit: Steiner rules!
  • die zum werfen, sry, meinte Sprengladungen,...mein Fehler. :D

    Die Auswahl von Steiners Galgenvögel auf maximal 20 Modelle hochgesetzt und als Schocktruppen eingesetzt.

    hab daraus dann fünf Trupps gebildet, wo eine Sprengfalle pro Trupp erlaubt ist. drei von meinen Trupps bestehen nur aus einem Mann und sind gleich doppelt lästig, denn nachdem er sich mit einem lauten bums mal bemerkbar gemacht hat, muss der andere Spieler mal überlegen, ob er ein einzelnes Modell mit einer ganzen einheit unter feuer nimmt, oder in der nächsten runde mit mir im Nahkampf gebunden ist und erst recht nicht feuern kann.

    (funktioniert nur, wenn man diesen einen übriggebliebenen vom Imperator verfluchten Eldar Weltenwanderer nicht übersieht X( ;))
  • Hm, Platoon Drill als sonderregel für einen ganzen Zug find ich gut, hab ich im Prinzip jetzt auch schon so gehalten mit meinen Doktrinen, und das hat sich bis auf ein einziges Mal gegen diese verflcuhten Eldar, IMMER bezahlt gemacht.
    Leman Russ in dreier Schwadronen? Klingt gut, wird mit den neuen Regeln bezüglich der Fahrzeugbewegung aber nciht mehr ganz so gut kommen.

    Was mich aber brennend interessieren würde, ist, in wieweit sie die Galgenvögel ändern, darauf basiert nämlich meine gesamte Armee. Wenn die nicht mehr schocken können und Sprengfallen mitnehmen dürfen, hieße das jede Menge umbauen und umdenken...
  • Wo ist denn das problem mit den Russen? ?(

    Überlegt doch ma was das bei 9 Stück an Punkten sind, dafür kann man auch ordentlich anderes Zeug mit nehemen, und bei SMs ist mir das auch total egal ob der jetzt 1 LR hat oder 6.

    Ich hab mir jetzt meinen 3 Vanquisher und nen Mascharius Vanquisher geholt. Also mir gehen gegnerische Panzer am Arsch vorbei.
    Im Notfall setze ich meinen Thunderbolt ein.

    Achja der zählt als Unterstützungs Auswahl, davor sollte man Angst haben, das der Gegener 3 Thundebolts bei 1000pkt. mit nimmt, weil die bekommt man nich so schnell kaputt, und ja man darf se auch bei normalen spielen einsetzen.

    Gerade die spezialliesierung der Divison, Troops, Platoons was auch immer macht die Imperiale Armee doch so reitz voll. Ich hab Dschungelkämpfer, Mechanisierte, Normale und Sprungtruppen.
  • Schon, aber innerhalb eines Regiment kann es auch Spezialisierungen geben, und warum dann nicht im Platoon-format organsierte.

    zB bei den Tanith Ghosts gibt es ja auch spezielle Snipergruppen/Abteilungen/Trupps, und auch Scouts haben die extra ausgebildete.
    Das kann man mit Platoon Drill vermutlich ganz nett wiederspiegeln...
  • @charon:das meinte ich nicht..........hab mich blöd ausgedrückt.......wenn in einer schlacht nicht mehr als die größe eines regiments kämpft,bsteht die infanterie jenes imperialen verbandes nicht oft aus einem regiment

    ich habe nicht umbedingt einen ganzen planeten

    @charons beispiel:netter mix
  • Natürlich ist sie auf manchen Turnieren verboten... aber auch nicht auf allen. Glaube nicht das ich deswegen 9LR aufstellen würde.

    Allgemein kann man aber sagen das der Codex noch viel zu weit in der Zukunft ist als das man jetzt schon brauchbare Regel-Gerüchte (Gerüchte um Miniaturen sind da schon verlässlicher...) vorfinden würde.
  • Schon, ist aber auf Turnieren oft nicht zugelassen, nachdem das mit den 9 Russen nun im Codex aber verankert ist kannst das schwer verbieten :)

    Ist das gleiche wennst sagst eine Marine Armee darf auf keinen Fall mehr als einen LRC haben oder so,.....