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  • Ich spiel das auch so ähnlich

    auf 2250

    einen lvl 4 magier, der nur gg. magisch verwundbar
    einen lvl 2 magier

    einen schwertmeistertrupp
    einen phönixgaridtsnetrupp mit zauberbanner
    einen helden auf adler mit der guten lanze und dem guten schild
    einen armeestandartenträger

    hinzu einen großen bogenblock ca. 12-20 (die sind so lumpig, die brauchen die schüsse),
    einen speerträgertrupp

    2 adler
    2 speerschleudern

    da hatma zwar wenig modelle aber halt die richtigen, und man schießt/zaubert ganz ordentlich,sodaß man die schwertmeister am leben erhalten kann, bzw. nahkampfarmeen gut ausdünnen kann.

    gegen magie hat sich der magieentzug als großer spaß erwiesen

    glaub ich halt
  • oder du gehst her Spielst einen gewaltigen Block Phönixgarde und rennst gerade darauf zu und das wars!! so rennst du ihn nieder und du hast ja den Rettungswurf!!

    P.S.: ich spiele zwerge und ich wurde so schon so was von aufgemacht das es nicht besser gehen konnte ;(
  • Wenn er unbeschränkt aufstellt stell du eben auch unbeschränkt auf.

    Beispiel:

    Lvl 4, Buch von Hoeth
    Lvl 2, Ring d. Zorns, Silberstab
    Lvl 2, 2 Rollen, Juwel der Tapferkeit
    Lvl 2, 1 Rolle, Seherstab

    3 Schleudern
    1 Riesenadler

    Rest nach belieben als magier Schutzschirm, wobei eine Einheit Weisse Löwen oder Phönixgardisten noch das Zauberbanner tragen sollten.

    In Summe gehören Spiele mit solchen Armeelisten zu den ödesten Dingen die man in Warhammer veranstalten kann. Darum wurden ja gerade in Fantasy Beschränkungssysteme entwickelt :)
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    RE: Tipps gegen "Ballerburgarmeen"

    Frog

    Im notfall einfach weiselöwen oder phönigsgarde als lebendes schutzschild benutzen.
    Dann dürfte wenn auch vielleicht nicht alles aber zu mindist ein paar überleben.
    Schnelle und mit guter rüstung ausgestattete kavalerie ist auch gegen beschuss gut
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    RE: Tipps gegen "Ballerburgarmeen"

    Myratel

    Viele schnelle Einheiten benutzen, die er nicht alle erschießen kann.

    Riesenadler sind sehr gut geeignet um Kriegsmaschinen zu jagen. allerdings sind sie allein zu wenig, du musst ihm soviele Ziele hinstellen, dass er nicht alle erschießen kann. (Ich weis das ist bei Hochelfen gar nicht so einfach)

    Deine Speerschleudern und Bogenschützen haben als primäres die Gegnerischen Armbrustschützen und Musketenschützen.

    Und natürlich kannst ihn bitten was aufzustellen, gegen etwas es zu spielen mehr Spass macht, z.B. ihr macht ein Spiel nach einem Beschränkungssystem aus? (ÖMS fast unbeschränkt, STMS oder Akito stark beschränkt)

    lg Myratel
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    Tipps gegen "Ballerburgarmeen"

    Christoph

    Tja, der Titel sagts ja eh schon.

    Wie stellt man am besten mit Hochelfen gg. "ausgewogene" (*=Ironie*) Ballerburgarmeen (z.B. das pöse Imperium X() auf und wie kriegt man die guten Nahkampfeinheiten wirklich in den Nahkampf, ohne sie durch Beschuß ganz zu verlieren?

    lg
    ein ratloser (nicht wirklich erfahrener) Hochelfenspieler