selbst wenn er überlebt braucht dich dein gegner nur mit einer popel einheit im nahkampf binden oder der panzer fährt weg oder dreht sich einfach nur.
zB du landest bei sinem russen im heck der melter trifft nicht oder macht nur shaken worauf sich der liebe russe umdreht und du dafst dich mit Pz 14 herumschlagen.
du setzt auf one hit wunder die in der einer runde einen kritischen treffer mit nur einem schuss machen müssen bei imps deren bf nicht so berühmt ist.

ein zugskomando mit leitnant, 2+ meltern, eFaust, ev Kommisar mit faust (dann laufen sie auch nicht so schnell), plattenrüstung, und dein gegner hat was nerfiges hinten stehen.
und wenn der Arvus kein Kdo transportieren darf ("..is a transport option for an Imperial Guard squad") würd ich ihn von den regeln her als aquilla lander einsetzen für 110 punkte ist der eine gute kompromisslösung.
BTL
Xun