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Vorherige Beiträge 8

  • hast recht damn^^^
    hab umgetauscht und die 15 pkt die über sind wurde der hauptmann zum oberst^^


    *************** 1 HQ ***************

    - 1 x 3 Schwere Bolter 80 Pkt.
    -Scharfschützen 10 Pkt.
    - 1 x 3 Mörser 80 Pkt.

    + Kommandoabteilung
    - 3 x Flammenwerfer 18 Pkt.
    + Soldat
    - Boltpistole 1 Pkt.
    - Honorficia Imperialis 25 Pkt.
    - Energiewaffe 5 Pkt.
    - Plattenrüstung 5 Pkt.
    + oberst 70 Pkt.
    - Boltpistole 1 Pkt.
    - Energiewaffe 5 Pkt.
    - Plattenrüstung 5 Pkt.
    + Kommissar 40 Pkt.
    - Boltpistole 1 Pkt.
    - Energiefaust 20 Pkt.
    - Plattenrüstung 5 Pkt.
    + Sanktionierter Psioniker 12 Pkt.
    Nahkampfspezilisten 15 Pkt.

    398 Pkt.
    *************** 1 Elite ***************

    9 Veteranen 72 Pkt.
    - 3 x Melter 30 Pkt.
    Veteranesergeant 13 Pkt.
    + - Energiefaust 20 Pkt.
    - Plasmapistole 10 Pkt.
    - Plattenrüstung 5 Pkt.
    - alle Schrotflinten

    4 Halblinge 44 Pkt

    *************** 2 Standard ***************

    + Kommandoabteilung + Leutnant 40 Pkt.
    + Infanterietrupp 60 Pkt.
    - Raketenwerfer 15 Pkt.
    - Granatwerfer 8 Pkt.
    + Infanterietrupp 60 Pkt.
    - Raketenwerfer 15 Pkt.
    - Granatwerfer 8 Pkt.
    - - - > 206 Punkte

    + Kommandoabteilung + Leutnant 40 Pkt.
    + Infanterietrupp 60 Pkt.
    - Raketenwerfer 15 Pkt.
    - Flammenwerfer 6 Pkt.
    + Infanterietrupp 60 Pkt.
    - Raketenwerfer 15 Pkt.
    - Flammenwerfer 6 Pkt.
    - - - > 202 Punkte


    Insgesamte Punkte Imperiale Armee : 1000 Pkt.

    Doktrinen:
    geschlossene Formation
    Nahkampfspezialisten
    Scharfschützen
    +schocken ^^
  • gut ansiichtssache.....panzer reichen raketen meiner meinung nach

    ähm...und horonificia ....nach faq und errata erhält der typ nur die werte des oberst....er ist kein offizier und daher geht keine e-faust

    und wie schaffst du es mit 21 attacken keine 5 zu bekommen?wer hat die gezinkte würfel geschenkt?
  • @ von stauffenberg:

    laserkanonen brauch ich ja nicht weil sogut wie keine panzer--> 1 läufer am spiel ist und deshalb reichen die missles :)

    schocktruppen die nehm ich meist wenn jetzt wirklich tanks in der nähe sind-> veteranentrupp mit den 3 meltaguns

    aber das mitn schocken+flämmern ist schon ne überlegung wert, probier ich sicher aus

    @ Mascharius

    war mein fehler hatte vergessen das pro infzug/1 mobiler dabei sein darf
    beim beförderten soldaten hab ich die energiefaust vergessen wenn die eine chimäre wegfällt bleiben dann ja die punkte über für diese
    (2. lass ich dann auch weg für doktrinen) 8)
    die missles kosten nur 15 punkte und da schau ich nicht so druff :)

    @ ChB_Master

    naja hatte schon das vergnügen gegen boyz im nahkampf
    -->rückblende-->hatte 22 attacken traf 21x!!! und dann kein eiziger 5er beim verwunden das tat weh^^
    auch wenns S6 ist 5 attacken mit S6 geht sicher was drauf :evil:
    und ja der vom forum ist einfach spitze das teil, ich liebe es :P
  • lass die faust beim kommisar....eine energiewaffe tuts besser(mit geschlossener formation ini 5)

    die honorificia ist nurbei leuten zu empfehlen, die e-waffen usw. bekommen können

    und lass mich raten:mit dem netten neuen armeelitengenerator der hier im forum steht??
  • geschlossene formation ist auch nciht unbedingt der Bringer, versuch schocktruppen doktrin, es gibt wenig was so beunruhigend ist wie Z.Bsp ein kompletter INfanteriezug, der pötzlcih einfach "da"ist.

    wenn du schockst, sollte deine KOmmandoabteilung eher Flammenwaffen bei sich tragen, beim normalen infanterietrupp würd ich eher Plasmawerfer nehmen, nicht dass der Granatwerferschlecht wäre, er ist flexibel und somit gut, aber du hast sonst außer dem Rak-werfer nichts im Trupp, dass wenigstens ein bisschen über die Stärke einer Taschenlampe (lasergewehr) rausgeht...
  • Das erste was ich bemängel ist eine "Regelverbrechen" du darfst nämlich nur einen mobilen Inft.Trupp benutzen da du ja nur einen normalen Zug hast.

    abgesehen davon was sollen die schweren Waffen bei den mobilen Inf-Trupps die bewegen sich ja und können daher nich oft genug schießen.

    Den Soldat mit Honorfica Imperilais kannste dir auch sparen ohne speziel ausrüstung bringt der rein gar nix.

    Plasmapistole bei den veteranen weg lassen und E-Waff plus Melterbombe nehmen kostet zusammen auch nur 10Pkt. und Wozu bitte die Schrottflinten nen normales Lasergewehr tuts auch.

    Mit den gesparten punkten noch nen Trupp Imps mit nehmen oder versuchen noch nen Leman Russ in die Liste zubekommen.
  • hey leute hab ne armee gegen dämonenjäger und orks
    der einzige tank isn cybot oder n seelenzermalmer^^

    also:
    *************** 1 HQ ***************

    - 1 x 3 Schwere Bolter 80 Pkt.
    - 1 x 3 Mörser 80 Pkt.

    + Kommandoabteilung
    - 3 x Flammenwerfer 18 Pkt.
    1 Soldat
    - Boltpistole 1 Pkt.
    - Honorficia Imperialis 25 Pkt.
    - Plattenrüstung 5 Pkt.
    + Hauptmann 55 Pkt.
    - Boltpistole 1 Pkt.
    - Energiewaffe 5 Pkt.
    - Plattenrüstung 5 Pkt.
    + Kommissar 40 Pkt.
    - Boltpistole 1 Pkt.
    - Energiefaust 20 Pkt.
    - Plattenrüstung 5 Pkt.
    + Sanktionierter Psioniker 12 Pkt.
    - - - > 359 Punkte


    *************** 1 Elite ***************

    5 Veteranen 40 Pkt.
    - 3 x Melter 30 Pkt.
    Veteranensergeant
    + - Plasmapistole 10 Pkt.
    - - - > 90 Punkte
    alle übrigen schrotflinten

    *************** 3 Standard ***************

    + Kommandoabteilung + Leutnant 40 Pkt.
    + Infanterietrupp 60 Pkt.
    - Raketenwerfer 15 Pkt.
    - Granatwerfer 8 Pkt.
    + Infanterietrupp 60 Pkt.
    - Raketenwerfer 15 Pkt.
    - Granatwerfer 8 Pkt.
    - - - > 206 Punkte

    Mobiler Infanterietrupp 60 Punkte
    - Raketenwerfer 15 Pkt.
    - Flammenwerfer 6 Pkt.
    + Chimäre 70 Pkt.
    - Multilaser 10 Pkt.
    - Schwerer Bolter 5 Pkt.
    - Zusätzliches Maschinengewehr 12 Pkt.
    - - - > 178 Punkte

    Mobiler Infanterietrupp 60 Punkte
    - Raketenwerfer 15 Pkt.
    - Flammenwerfer 6 Pkt.
    + Chimäre 70 Pkt.
    - Multilaser 10 Pkt.
    - Schwerer Bolter 5 Pkt.
    - Zusätzliches Maschinengewehr 12 Pkt.
    - - - > 178 Punkte

    +geschlossene formation und
    Insgesamte Punkte Imperiale Armee : 1005 ->994 ohne Kugelfänger
    (-->psiman)

    klingt doch nicht schlecht oder? :]
    2 trupps halten die stellung und schiessen und kommandotrupp und veteranen trupp macht konter angriff und die chimären mit den verbliebenen 2 trupps geh ich in die flanke und schau was passiert.
    (ist kein turnier nur unter freunden)
    der armeegenerator ist spitze!!! :D