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  • Die Idee mit den Elysianern finde ich nicht schlecht, was sagt ihr zum Todeskorps von Krieg, zu krass als Inquisitionsgardisten??


    Wenn dann würde ich aber auch Dkok Gardisten nehmen, ich denke die passen am besten da sie sehr schön radikal aussehen mit ihren totenkopfmasken.

    Keine Cybots oder Termis in der Armee?


    Termis würde ich nur mit nehmen wenn sie in einem Land Raider fahren. Die Termis der GKs sind leider sehr teuer sowohl Punkte technsich als auch Finanziel.
    Den Cybot kannst gepflegt in die Tonne kloppen der sieht nur gut aus und das wars. Vor allem ist er ja eine Unterstützungsauswahl und da würde ich bei 1750pkt auf jedenfall nen LR Crussader und nen normalen LR mit nehmen.

    Wenn man eine "reine" Inquisitionsamree spielen will würde ich überlegen nich noch ein paar Soros mit Meltern und Imolatoren mit zunehmen. Da GK leider nich wirklich viel brauchbares gegen Panzer haben.

    Ansonsten denke ich das es noch laange dauern wird bis die was neues bekommen. Allerdings glaube ich nich das sie so verschwinden werden wie die 13te.
  • Danke erstmal für die schnelle Antwort

    Original von ChB_Master
    alle armeen können auf dem spielfelt gewinnen


    Na eh klar, doch sind manche scheinbar so spezialisiert dass sie bei einem Turnier kaum ne Chance haben wenn sie nicht die richtigen Gegner erwischen. Ich will auf keinen Fall die omgwtfipawnuall Armee, da gibt es ja schon ein paar die man sich so aussuchen könnte, nach allem was man so hört.

    Ich möchte halt nicht noch so einen "Reinfall" wie mit meiner 13. Kp erleben, die übrigens wunderbar wenn auch nicht wirklich einfach zum spielen war, aber mittlerweile leider nicht mehr Regelkonform ist.

    So genug geheult....

    Bei den GK's gibt es den mit Psi Bolter und Erlöser Flammenwerfer schon, da braucht man nicht wirklich umbauen. Leider ist die Auswahl an GK Modellen stark eingegrenzt und Umbau technisch ja doch eher ne Herausforderung. aber mal gucken.

    Die Idee mit den Elysianern finde ich nicht schlecht, was sagt ihr zum Todeskorps von Krieg, zu krass als Inquisitionsgardisten??

    Keine Cybots oder Termis in der Armee? Dachte da so an 1750er Spiele und ein bisschen Punch wäre ja nicht schlecht. Wobei ich bei 40k nur Erfahrungen mit der 13. Kp gesammelt habe und die ja nicht wirklich Fahrzeuge dabei hatten. :D

    Einen Zug der IA als requirierte Unterstützung, mal Überlegen, aber versuche doch eher eine reine Dämonenjägerarmee zu spielen

    bin für weitere Anregungen offen, also immer her damit

    mfg

    six
  • alle armeen können auf dem spielfelt gewinnen
    die idee viele gk-s einzusetzen ist nett, aber du kannst dich auf umbauten einstellen: es gibt nicht viele modelle


    liste:

    hq
    held mit termierüstung

    Elite
    5 terminatoren

    standart
    10 grey-nights mit justicar und einem psi-bolter (umbau)
    10 grey-nights mit justicar und einem erlöser-flammenwerfer (umbau)
    10 Gardisten mit 2 meltern und rhino (da es ein 10 mann trupp ist, solltest du entwederversuchen sie irgendwie umzubauen, oder du verwendest sowas wie elysianer als gardisten.....wenn du dann noch einen inquisitor reipackst und das farbschema bei den trupss gleich ist, siehts super aus!)

    dann würde ich noch einen zug der ia requirieren, da er dich mit att-waffen und mehr masse versorgt

    später wäre ein land-raider schön



    sie werden in den nächsten 5-10 jahren einen neuen codex bekommen
  • Benutzer-Avatarbild

    Brauche Hilfe bei Dämonenjägern

    six

    Hallo zusammen,

    hab ne lange Spielpause gehabt und daher nicht mehr so den Überblick was 40k und im speziellen die Dämonenjäger anbelangt. Jetzt wollte ich von euch mal ein paar Meinungen einholen ob die überhaupt spielbar sind oder nur hübsch ausschauen. Hab natürlich auch die Board suche verwendet, aber leider nichts gefunden was mir weiterhelfen würde.

    Brennend würde mich interessieren:

    1. Sind sie Turnier tauglich (vor allem mit hohem GK anteil)
    2. Was ist an Gerüchten im Umlauf, möchte Sie nicht genauso verlieren wie mein 1. 40k Projekt - die 13. Kompanie die ja nicht mehr wirklich spielbar ist
    3. ein paar exemplarische Armeelisten wären super, damit ich ungefähr weiß was auf mich zukommen würde (finanziell und bastel/bemal technisch)

    besten Dank im voraus

    six