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Vorherige Beiträge 3

  • Ok mal die überarbeitete Liste.
    Ich will jedoch den Linienbrecher drinbehalten.
    Und ich hab keine Ahnung was ich für die Kommando Chimäre weglassen soll.
    Da das Zugkommando sie auch dringend braucht als Kontereinheit.
    Und die Pioniere(Veteranen) auch.
    Bitte um Hilfe, Vorschläge etc.

    HQ:

    Kommandotrupp der Kompanie
    (Standarte, 3 Plasmawerfer) 110 Punkte

    Standard:

    Infanteriezug

    Kommando des Zuges
    (3 Flammenwerfer) 45 Punkte
    Chimäre 70 Punkte
    (z. Panzerung)


    Infanterietrupp
    (Flammenwerfer) 55 Punkte

    Infanterietrupp
    (Flammenwerfer) 55 Punkte

    Infanterietrupp
    (Flammenwerfer) 55 Punkte

    Infanterietrupp
    (Flammenwerfer) 55 Punkte

    Unterstützungstrupp
    (3 Laserkanonen) 105 Punkte

    Unterstützungstrupp
    (3 Maschinenkanonen) 75 Punkte

    Unterstützungstrupp
    (3 Maschinenkanonen) 75 Punkte

    Veteranen
    (Pioniere, 3 Melter) 130 Punkte
    Chimäre 70 Punkte
    (z. Panzerung)

    Veteranen
    (Grenadiere, 3 Plasmawerfer) 145 Punkte

    Sturm:

    Höllenhund 130 Punkte
    Todeswolf 130 Punkte

    Unterstützung:

    Medusa 165 Punkte
    ( Tarnnetze)

    Koloss 170 Punkte
    (Tarnnetze)

    Leman Russ Linienbrecher
    (schere Bolter Seitenkuppeln) 180 Punkte

    Gesamt: 1750 Punkte
  • ich würde statt dem Lienienbrecher würd ich nene normalen kampfpanzer nehmen.
    und einen Höllenhund würd ich zum Todeswolf machen.
    ach ja....komando gehört in eine Chimäre (5 Feuerluken) und ein sani wär ned schlecht (vor allem bei den Plasmawerfern)

    ansonst eine Klassische Imp infanterie Kompanie Wie ich sie liebe :D
  • Benutzer-Avatarbild

    Neue Imperiale 1750 Punkte

    Asmodei

    Hier die Liste.
    Freue mich über Verbesserungsvorschläge, Kritik usw.

    HQ:

    Kommandotrupp der Kompanie
    (Standarte, 3 Plasmawerfer) 110 Punkte

    Standard:

    Infanteriezug

    Kommando des Zuges
    (3 Flammenwerfer) 45 Punkte
    Chimäre 70 Punkte
    (z. Panzerung)


    Infanterietrupp
    (Flammenwerfer) 55 Punkte

    Infanterietrupp
    (Flammenwerfer) 55 Punkte

    Infanterietrupp
    (Flammenwerfer) 55 Punkte

    Infanterietrupp
    (Flammenwerfer) 55 Punkte

    Unterstützungstrupp
    (3 Laserkanonen) 105 Punkte

    Unterstützungstrupp
    (3 schwere Bolter) 75 Punkte

    Unterstützungstrupp
    (3 Maschinenkanonen) 75 Punkte

    Veteranen
    (Pioniere, 3 Melter) 130 Punkte
    Chimäre 70 Punkte
    (z. Panzerung)

    Veteranen
    (Grenadiere, 3 Plasmawerfer) 145 Punkte

    Sturm:

    Höllenhund 130 Punkte
    Höllenhund 130 Punkte

    Unterstützung:

    Medusa 165 Punkte
    ( Tarnnetze)

    Koloss 170 Punkte
    (Tarnnetze)

    Leman Russ Linienbrecher
    (schere Bolter Seitenkuppeln) 180 Punkte

    Gesamt: 1750 Punkte