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Vorherige Beiträge 10

  • naja, ihm gefallen halt nur eure vorschläge nicht, müssts ja nicht gleich zu mimosen werden...

    @ topic

    würd einen sturmtrupp rausnehmen

    od ev wirklich scouts u ww, weiß aber nicht mit wie viel gelände du spielst...
  • Kann mich dem Vorredner nur anschließen.

    Komandotrupp mit Verletzungen ignorieren, guten NK eigenschaften und Rhino. Die finde ich für das was sie können eigentlich recht billig.

    Der Rak ist nur drin weil er umsonst ist. Was sollen Stürmende Marines mit einer schweren Waffe?
  • Original von firstruleoffightclub
    Den Kommandotrupp kannst Du rausnehmen, zu teuer für 5 Mann.


    Aber feel no pain!?!

    Original von firstruleoffightclub
    Die Taktischen sollten alle Laser haben.
    Rakete ist nett , Laser ist besser.


    Sind ja auch teurer :rolleyes:

    :P :P :P
  • Den Kommandotrupp kannst Du rausnehmen, zu teuer für 5 Mann.
    Oder einen Sturmtrupp , besser aber den Kommandotrupp.

    Und sag jetzt nicht das das dann nix mehr mit Strategie zu tun hat.



    Die Taktischen sollten alle Laser haben.
    Rakete ist nett , Laser ist besser.
  • Benutzer-Avatarbild

    Space Marine Liste mit zuviel Punkten

    Fabius

    1 HQ: 348 Pkt. 17.8%
    0 Elite
    4 Standard: 575 Pkt. 29.5%
    2 Sturm: 490 Pkt. 25.1%
    3 Unterstützung: 535 Pkt. 27.4%
    0 Besonderes Charaktermodell

    *************** 1 HQ ***************

    Space Marine Captain
    - 1 x storm bolter
    - 1 x relic blade
    - - - > 133 Punkte

    Command Squad
    - Company Champion
    - 1 x power fist
    + - Rhino
    - storm bolter
    - extra armour
    - - - > 215 Punkte


    *************** 4 Standard ***************

    5 Scouts
    - Upgrade zum Sergeant
    - 1 x power weapon
    - - - > 90 Punkte

    10 Space Marines
    - flamer
    - missile launcher
    - Upgrade zum Sergeant
    - 1 x storm bolter
    - 1 x power fist
    - - - > 205 Punkte

    10 Space Marines
    - flamer
    - lascannon
    - Upgrade zum Sergeant
    - - - > 180 Punkte

    5 Scouts
    - 4 x sniper rifle
    - missile launcher
    - camo cloaks
    - Upgrade zum Sergeant
    - - - > 100 Punkte


    *************** 2 Sturm ***************

    10 Assault Marines
    - 2 x plasma pistol
    - Upgrade zum Sergeant
    - 1 x power fist
    - - - > 245 Punkte

    10 Assault Marines
    - 2 x plasma pistol
    - Upgrade zum Sergeant
    - 1 x power fist
    - - - > 245 Punkte


    *************** 3 Unterstützung ***************

    Predator
    - twin-linked lascannon
    - 2 lascannons
    - - - > 165 Punkte

    Whirlwind
    - - - > 85 Punkte

    Land Raider Crusader
    - storm bolter
    - multi-melta
    - extra armour
    - - - > 285 Punkte


    Insgesamte Punkte Space Marines : 1948


    Strategie:

    Ein Taktischer Trupp (mit E-Faust) wird im Zentrum zusammen mit dem Captain im LRC nach vorne gebracht, der Command Squad macht dasselbe mit ihrem Rhino.

    Die Sturmtruppen bewegen sich über die Flanken auf den Gegner zu.

    Der 2. Taktische Trupp wird aufgeteilt. 5 Mann nehme ein Objektiv in der eigenen Aufstellungszone ein und geben mit der LK Feuerunterstützung. Der Sarg mit dem Rest des Trupps macht sich zu Fuß auf, Objektive im Niemandsland einzunehmen.

    Der SSG Trupp Infiltriert an einem Objektiv und gibt dank hoher reichweite Feuerunterstützung.

    Die NK Scouts kommen per Flankenmarsch.

    Predator ist zur Panzerabwehr und der Whirlwind wenn es gegen Massenarmeen geht.



    Jetzt zu meiner Frage:

    Dem cleveren Betrachter ist aufgefallen, dass die Armee 1948 Punkte hat, also eine sehr krumme Zahl. Ich muss sie auf 1750 Punkte zusammenstutzen, nur was streichen?
    Meine Wackelkandidaten sind bisher die Scouts und der Whirlwind.