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    Flitzervampire Version 1.5

    Tanzbär

    Version 1.5 der Flitzervampire - diesmal jedoch ohne Drachen (einerseits, weil ich den Drachenmalus nicht haben wollte, zweitens, weil ich das modell zusammenbauen müsste und bis Samstag dazu keine Zeit hab).

    Manko diesesmal sind die Fürstin, die nur auf einem Schrecken reitet, und die Blutritter, die halt leicht umlenkbar sind. Dafür steht auf der Bonusseite die Magieabwehr und die Schnelligkeit der Liste.

    Ich werd mit der Liste in Graz und Wien die Vorbereitun gsturneire bestreiten, schaun wir mal, wie sich das Konzept schlägt. =)



    *************** 1 Kommandant ***************

    Vampirfürst
    - Uprade zur 3. Stufe
    + - Schrecken der Unterwelt
    + - Schlachtenklinge
    - Armbänder aus schwarzem Gold
    + - Herr der Ghule
    - Unendlicher Hass
    - - - > 485 Punkte


    *************** 3 Helden ***************

    Vampir
    + - Fliegender Schrecken
    - Avatar des Todes
    - - - > 150 Punkte

    Vampir
    + - Amulett der Bestie
    + - Unendlicher Hass
    - Avatar des Todes
    - - - > 155 Punkte

    Nekromant
    + - 2 x Magiebannende Spruchrolle
    - - - > 105 Punkte


    *************** 6 Kerneinheiten ***************

    20 Zombies
    - - - > 80 Punkte

    10 Gruftghule
    - - - > 80 Punkte

    10 Gruftghule
    - - - > 80 Punkte

    5 Todeswölfe
    - - - > 40 Punkte

    5 Todeswölfe
    - - - > 40 Punkte

    5 Todeswölfe
    - - - > 40 Punkte


    *************** 2 Eliteeinheiten ***************

    10 Fluchritter
    - Rossharnisch
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Höllenritter
    + - Kriegsbanner
    - - - > 345 Punkte

    3 Vampirfledermäuse
    - - - > 60 Punkte


    *************** 2 Seltene Einheiten ***************

    Varghulf
    - - - > 175 Punkte

    6 Blutritter
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Kastellan
    + - Königliche Standarte von Strigos
    - - - > 415 Punkte


    Insgesamte Punkte Vampirfürsten : 2250
  • ja hast recht mein fehler, hab ganz vergessen dass kleine Vampire ihre 100 Punkte ja 50/50 aufteilen müssen zwischen magischen Gegenständen und Vampirkräften

    dann wirds wohl nix mit den extra Magiestufen, vielleicht wäre das Buch des Arkhan eine Option stattdessen

    lg
  • Hab mir eure Vorschläge noch mal durchgelesen:


    von Tigurius
    Ist vielleicht Geschmackssache, aber du könntest den Kastellan und 1x Todeswölfe rausschmeissen und dafür 2 Vampiren jeweils +1 Magiestufe geben

    damit wärst du am Magielimit (9EW) und kannst jede Runde 7x die Anrufung sprechen (oder bis zu 3x Vanhels, wenn du Glück beim Zaubersprüche auswürfeln hast). Da deine Armee sicher einiges an Beschuss einstecken muss sind die Heilfähigkeiten sicher gefordert. Gerade zB bei den Blutritter mit "nur" W4 und 2+ Rüster können mit Pech rasch ein paar draufgehen.


    Leider nicht - dunkler Akolyth verträgt sich punktemäßig weder mit dem ersten Flitzer (Fliegend & 2 Handwaffen) noch dem Zweiten (nicht fliegend, dafür auch vier Attacken, die er auch nich wiederholen darf).

    Mit zwei Flitzern sollten auch zwei Kanonen zu kriegen sein - und wenn der Mitspieler die Kriegsmaschinen NICHT ganz nach vorne parkt, muss der Drache eben eine Runde Verstecken spielen X(...



    von Zwîfler
    evtl. auch überlegen, ob nicht 8 Fluchritter langen und dafür dann noch Vampirfledermäuse rein... die sind eigentlich immer ein Hit!


    Fledermäuse sind sicher ein besserer Umlenker/Sichtschutz/Kriegsmaschinenabräumer als Hunde, leider hab ich schon 2 fliegende Sachen in der Armee. Evtl., wenn ich den Drachen gegen einen Abyssal Terror tausche (obwohl der Fürst dann schon ziemlich schwächer wird), käm ich mit der dritten fliegenden Einheit (unsd ohne drache) auf eine AC von +-0...


    Auf jeden Fall mal danke für die Überlegungen, vlt. wirds ja noch eine harte Liste =)
  • da würde ich doch glatt den großen Vampir auf den geflügelten Schrecken setzen und für die 140 Punkte einen zusätzlichen Nekro mit Bannrollen rein nehmen... dann geht auch magisch ein bisschen mehr und Anitmagie ist dann genug drin... evtl. auch überlegen, ob nicht 8 Fluchritter langen und dafür dann noch Vampirfledermäuse rein... die sind eigentlich immer ein Hit!

    Wenn man die Vampire nicht als Flitzer, sonder auf Pferde setzt haben sie (ohne Rossharnisch) ja nur Bewegung 8, daher kann man Sie dann weiters ausrüsten wir man will... evtl. einen mit Handwaffe, schwere Rüstung und schil plus magischen level und kreaturen der Nacht beschwören... das macht dann mit Fledermäusen und evtl. 2 mal den Spruch doch schon sinn!

    Dazu dann noch der "große" Vampir...

    Das macht dann schon oderntlich Druck... der Chef auf fliegendem Schrecken, die Fluchritter, die Blutritter, der Vargulf und drei Blöcke mit Ghoulen... da sollte man vielleicht doch überlegen, ob sich beim großen nicht noch die 15 Punkte für Ghoule beschwören ausgehen...


    Greets
    Zweifler
  • Hmm... die Idee mit den Flitzern ist definitiv überlegenswert, Danke dafür.

    Der Codex spielt derzeit eine Dunkelelfendrachenliste, die ist sicher auch fordernd. Leider sind Drachen nur bei der STMS erlaubt, speziell gegen Drachen zu trainieren ist halt... na ja, eben leider nur für die STMS-Spiele interessant.
  • oki doki,

    meld dich wenn du mal zeit hast wegen dem spiel, ich muss unbedingt Erfahrungen sammeln im Kampf gegen Drachen (ich glaub wir werden einige Drachen bei der STMS sehen)

    Ist vielleicht Geschmackssache, aber du könntest den Kastellan und 1x Todeswölfe rausschmeissen und dafür 2 Vampiren jeweils +1 Magiestufe geben

    damit wärst du am Magielimit (9EW) und kannst jede Runde 7x die Anrufung sprechen (oder bis zu 3x Vanhels, wenn du Glück beim Zaubersprüche auswürfeln hast). Da deine Armee sicher einiges an Beschuss einstecken muss sind die Heilfähigkeiten sicher gefordert. Gerade zB bei den Blutritter mit "nur" W4 und 2+ Rüster können mit Pech rasch ein paar draufgehen.

    lg
  • *Seufz* Das kommt davon, wenn die Verbotsliste länger wie das armeebuch ist... Habs jetzt nochmal geändert, vielen Dank an alle, die sich gemeldet haben - Danke =)

    @Tigurius: nächste Woche schauts bei mir schlecht aus, bin erst nach dem 3. Oktober wieder im Klub. Nachher aber gerne.




    *************** 1 Kommandant ***************

    Vampirfürst
    - Uprade zur 3. Stufe
    + - Zombiedrache
    + - Schlachtenklinge
    - Armbänder aus schwarzem Gold
    - 1 x Magiebannende Spruchrolle
    + - Herr der Ghule
    - Unendlicher Hass
    - - - > 650 Punkte


    *************** 2 Helden ***************

    Vampir
    + - Fliegender Schrecken
    - Avatar des Todes
    - - - > 150 Punkte

    Vampir
    + - Amulett der Bestie
    + - Unendlicher Hass
    - Avatar des Todes
    - - - > 155 Punkte


    *************** 6 Kerneinheiten ***************

    10 Gruftghule
    - - - > 80 Punkte

    10 Gruftghule
    - - - > 80 Punkte

    10 Gruftghule
    - - - > 80 Punkte

    5 Todeswölfe
    - - - > 40 Punkte

    5 Todeswölfe
    - - - > 40 Punkte

    5 Todeswölfe
    - - - > 40 Punkte


    *************** 1 Eliteeinheit ***************

    10 Fluchritter
    - Rossharnisch
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Höllenritter
    + - Königliche Standarte von Strigos
    - - - > 355 Punkte


    *************** 2 Seltene Einheiten ***************

    Varghulf
    - - - > 175 Punkte

    6 Blutritter
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Kastellan
    + - Kriegsbanner
    - - - > 405 Punkte


    Insgesamte Punkte Vampirfürsten : 2250



    *Anmerkung: Banner von Fluchrittern und Blutrittern können noch wechseln, bin da noch nicht ganz sicher*
  • Grundsätzlich gut die Liste, du musst mMn nur auf ein paar Sachen aufpassen:

    1.) Für jeden Vampir zu Fuß mit Bewegung 8+ (auch Flieger) der einen Bihänder besitzt (-2) -> also darfst du die 2 schnellen Vampire nicht mit Bihändern ausrüsten, sonst hast du -6 (Edit: Galad ist mir da zuvor gekommen, und das mit dem Entsetzen hätte ich auch ganz übersehen)

    2.) du solltest deine Magiedefense noch ein bisschen aufwerten mMn, zur Zeit hast du 6 Bannwürfel, keine Rollen. Diese Rollen könntest du den kleinen Vampiren geben, die haben eh noch Platz (Avatar des Todes zählt nicht gegen das 75 Punkte Limit)

    3.) der Zombiedrache ist zwar sicher spitze im Nahkampf (Cloud of Flies und der Vampir oben drauf kann auch gut kämpfen), nur ist der Drache selbst gegen Beschuss kaum geschützt (W5, 5LP, 5+ Rüster -> nur geringfügig widerstandsfähiger als ein Greif), mit ein bissi Pech wird dir der in der 2. / 3. Runde erschossen

    ich würde aber gern mal gegen deine Liste testen, also wenn du Lust hast, evtl. am Mittwoch

    lg
    Bernd
  • Benutzer-Avatarbild

    RE: Vampire mit Drachen - STMS

    Galad

    Salut!
    So wie ich das sehe hat deine Liste im Moment einen Abzug von -3 weil du drei entsetzenverursachende Einheiten hast. Bei den Flitzern nehme ich an dass sie keinen Bihänder verwenden sonst wärs insgesamt -7!
  • War ein Listenfehler... hab ganz vergessen, dass der Drache ja auch gegen die Heldenauswahlen zählt... mea Culpa. :rolleyes:




    *************** 1 Kommandant ***************

    Vampirfürst
    - Uprade zur 3. Stufe
    + - Zombiedrache
    + - Schlachtenklinge
    - Armbänder aus schwarzem Gold
    + - Herr der Ghule
    - Unendlicher Hass
    - - - > 625 Punkte


    *************** 2 Helden ***************

    Vampir
    + - Fliegender Schrecken
    - Avatar des Todes
    - - - > 150 Punkte

    Vampir
    + - Amulett der Bestie
    + - Unendlicher Hass
    - Avatar des Todes
    - - - > 155 Punkte


    *************** 6 Kerneinheiten ***************

    20 Gruftghule
    - - - > 160 Punkte

    20 Gruftghule
    - - - > 160 Punkte

    20 Gruftghule
    - - - > 160 Punkte

    5 Todeswölfe
    - - - > 40 Punkte

    5 Todeswölfe
    - - - > 40 Punkte

    5 Todeswölfe
    - - - > 40 Punkte


    *************** 1 Eliteeinheit ***************

    10 Fluchritter
    - Rossharnisch
    - Musiker
    - Standartenträger
    + - Königliche Standarte von Strigos
    - - - > 339 Punkte


    *************** 2 Seltene Einheiten ***************

    Varghulf
    - - - > 175 Punkte

    Schwarze Kutsche
    - - - > 200 Punkte


    Insgesamte Punkte Vampirfürsten : 2244
  • Hallo,

    ich stell mal folgende Liste zum Zerreißen in den Raum - sie sollte nach STMS-AC einen wert von -2 haben (des Drachens wegen).

    Konzept sollte klar sein: Fürst mit Drache, zwei Flitzer dazu, Rest rückt nach und im zweiten Zug ist man im Nahkampf - wenns nach Plan läuft.

    Also bitte nicht mir Kritiken sparen, will eure Meinung hören =) Euer Tanzbär.






    *************** 1 Kommandant ***************

    Vampirfürst
    - Uprade zur 3. Stufe
    + - Zombiedrache
    + - Schlachtenklinge
    - Armbänder aus schwarzem Gold
    + - Herr der Ghule
    - Unendlicher Hass
    - - - > 625 Punkte


    *************** 3 Helden ***************

    Vampir
    + - Fliegender Schrecken
    - Avatar des Todes
    - - - > 150 Punkte

    Vampir
    + - Amulett der Bestie
    + - Unendlicher Hass
    - Avatar des Todes
    - - - > 155 Punkte

    Nekromant
    + - 2 x Magiebannende Spruchrolle
    - - - > 105 Punkte


    *************** 6 Kerneinheiten ***************

    15 Gruftghule
    - - - > 120 Punkte

    15 Gruftghule
    - - - > 120 Punkte

    15 Gruftghule
    - - - > 120 Punkte

    5 Todeswölfe
    - - - > 40 Punkte

    5 Todeswölfe
    - - - > 40 Punkte

    5 Todeswölfe
    - - - > 40 Punkte


    *************** 1 Eliteeinheit ***************

    10 Fluchritter
    - Rossharnisch
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Höllenritter
    + - Königliche Standarte von Strigos
    - - - > 355 Punkte


    *************** 2 Seltene Einheiten ***************

    Varghulf
    - - - > 175 Punkte

    Schwarze Kutsche
    - - - > 200 Punkte


    Insgesamte Punkte Vampirfürsten : 2245