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Vorherige Beiträge 6

  • wenn der captain auf bike fährt werden auch die bikesqds zu standard.

    und grad bei SM komando und HG trupps kannst du durch umbauten dich sehr stark austoben.

    btw gleich eine frage: der standartenträger oder der K-Champ sind die wirksam oder eher nur fürs styling zu nehmen?

    BTL
    Xun
  • Ich habe auch vor Kommando oder Ehrengarde bei meinen im Aufbau befindlichen Ultras einzusetzen.

    Gibt ja 3 5er Boxen voll mit schönen Kommando-Veteranen Modellen.

    Allerdings sind meine UM´s eher eine Style-Liste für schöne Modelle und weniger kompetitiv gedacht.

    Die härteste Variante für den Kommandotrupp ist wohl auf Bikes mit 2-3 Sturmschilden und guter Bewaffnung.

    Für meine UM´s werd ich die zusammen mit einem Char in einen normalen Land Raider setzen, der auch schon 7 Jahre OVP bei mir herumliegt.... ist noch sinnvoller als die mit nem Pod abzusetzen, mit LR kommen sie wenigstens zum Angreifen.

    Überzeugt bin ich von HQ und Ehrengarde nicht, aber sie sind schön anzusehen. ;)
  • Wenn ein Kommandotrupp, dann wohl eher sowas:

    Space Marine Captain,
    1 x Sturmschild, 1 x Ehrenklinge, Meisterhafte Rüstung, Space Marine Bike, Melterbomben, Digitalwaffen

    + Kommandotrupp,
    Space Marine Bikes,
    Apothecarius, 2 x Melter, 2 x Energiehammer, 4 x Sturmschild

    Oder:

    Kommandotrupp,
    Apothecarius, 4 x Melter, Landungskapsel
    (ohne Captain und unnötigen Zeugs)

    Alles andere ist dann wircklich nur stylisch, wobei die Sachen oben ja schon richtugn Punktegrab gehen, man ihnen aber immerhin etwas nützliches abgewinnen kann.
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    RE: Zusammenstellung SM Kommandotrupp

    Frank_Rooster

    Puntegrab sag ich jetzt mal dazu.


    Ja, das befürchte ich auch. Wärs besser die in ein Razorback oder LR zu packen?

    Gibts aber gegensätzlich dazu Erfahrungsberichte, wo die Leute sagen:" Ohne denen geh ich nicht aus dem Haus!" ?
  • Benutzer-Avatarbild

    RE: Zusammenstellung SM Kommandotrupp

    firstruleoffightclub

    Es sind 5 (+1) Mann !
    3+Rüstung/Rettung ist immernoch nur 3+

    Natürlich kann Du Treffer auch auf den Captain legen auf 2+ zu saven,
    FnP ist auch sehr hilfreich ABER jeder der umfällt tut echt weh.

    "Im Nahkampf wüten"
    Beim landen kannst Du feuern ... un dann kassierst Du Feuer.
    Wenn Du danach etwas im Nahkampf erwischt das nicht weggrennt
    wirst Du es warscheinlich auslöschen - und danach wieder beschossen.


    Puntegrab sag ich jetzt mal dazu.
  • Benutzer-Avatarbild

    Zusammenstellung SM Kommandotrupp

    Frank_Rooster

    Finde die Vorstellung, wie der Trupp auf der Oberfläche hinter feindlichen Linien landet sehr geil. Fraglich is halt, ob die ihre immensen Punktkosten auch irgendwie wieder reinholen können. Immerhin kosten die 5 Herren soviel wie 5 Termies im Landraider, wo man weiß, was die können...

    Aber so stell ich sie mir vor - kann das funktionieren? Sollen wenn sie kommen einen Panzer zerstören, dann die nächste Runde, dank 3+ Rüstung, 3+ Rettung und "feel no pain" (gilt das auch für den Captain) überleben und dann im Nahkampf wüten.

    Space Marine Captain
    - 1 x Sturmschild
    - 1 x Ehrenklinge
    - Meisterhafte Rüstung
    - Digitalwaffen
    - - - > 170 Punkte

    Kommandotrupp
    - Apothecarius
    - 3 x Melter
    - 2 x Energieklaue
    - 1 x Energiefaust
    - 4 x Sturmschild
    + Drop Pod
    - Sturmbolter
    - - - > 295 Punkte

    Zumindest hat der Trupp einen Stylefaktor von 9,5 :)

    Also, was haltet ihr davon? Sinnlos, lieber Termis oder einfach Protektorgardisten mit Kombimelter im Pod?

    lgM