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Vorherige Beiträge 4

  • Also in den letzten 4 oder 5 spielen hat sich
    Hurricane Bolter + Kettenfaust bewährt .

    Eventuell 1 od, 2 Raks dazu , als Panzerjäger Sahne .
    Und so ist er nicht so sinnlos wenn er lahmgelegt ist
    (dämliche Plasmawaffen) .

    Danke , dachte es mir das es gilt aber GW und Regeln is ja nie so
    was eindeutiges .
  • Kettenfaust ist Ini 1 - fix .

    Lässt Du ihm aber die zweite (Cybot) NKW - eh die beste Option - dann kämpft er gegen NichtFahrzeug Einheiten weiter mit Ini4 (die Kettenfaust gibt dann nur die Zusatzatacke)

    Gegen andere Läufer hat er eh S10 +W6 (halt mit +1 auf der Schadentabelle).

    Greift er andere Läufer durch Deckung an( und hat keine Fragmentwerfer)
    hat er sowieso Ini 1 und Du kannst die Kettenfaust einsetzen.


    Grundsätzlich ist der mit der Standardausstattung + Melter + Heavy Flamer
    oder Doppelflamer die beste Wahl.
  • Ja, er hat einen Melter in/an der Kettenfaust. Das zählt genauso wie der Sturmbolter der an normalen Nahkampfwaffen dran ist, nur halt als melter, den kann er (entweder für 5-10P oder für lau, musst du nachschauen) gegen einen schweren Flamer eintauschen.

    Kettenfaust veringert die Initiative des Trägers immer auf 1, da im regelwerk nicht steht, dass Läufer eine Ausnahme bilden (obwohl der Ironclad vermutlich soweiso der einzige Läufer mit einer Kettenfaust ist), schlägt auch er mit Ini 1 zu, was aber nicht weiter schlimm ist, da die meisten Gegner gegen eine Panzerung von 13 nichts ausrichten können und fahrzeuge/Bunker sowieso nicht zuschlagen.
  • Hat der Ironclad in der Kettenfaust einen Melter ?
    Steht irgendwie diskussionswürdig drinnen.

    Und Wenn JA darf man den dann zu einen H-Flamer machen ?

    Wie ist das mit Ini der Kettenfaust ?
    Ist ja auf einem Cybot montiert , Ini 1 oder doch 4 ?