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Vorherige Beiträge 8

  • Würd auch sagen, dem Taktischen einen Rak mitgeben und bei den Devas nur 1, max. 2 Schwere Waffen (entweder Anti-Inf ODER Anti-Tank ODER Raks, da ja beide auf dasselbe Ziel feuern müssen - oder?).

    Die Frage ist halt, ob bei 900P ein Land Raider kommt oder nicht. Wenn nicht, wären auch 2 Schwebos im Devas-Trupp eine Möglichkeit. Dann kannst relativ zuverlässig SM's beharken.
  • das mit den sturmtruppen läßtsich einrichten mit dem ordenspriester und sprungmodul :[ leida ned hab den aus metall aber nen capitain hab ich noch nen gaaanz alten mit e schwert un plasma pistole
  • @veteranen:
    find die veteranen ja überhaupt zu teuer... so toll sind sie auch wieder nicht =)
    eher ein sturmtropp mit efaust und noch irgendwas -zb. dem priester eine efaust und sprungmodul geben und gleich in die einheit :D

    @devastoren:
    nind ja der sergant ist nur dazu da mit dem teil auf seinem rückenmodul(keine ahnung wie das heißt^^) einem besseren bf zu geben
  • manche pkt sinnlos vergeudet.

    1) im devastortrupp schwere waffen net mischen.
    lieber alles auf raketenwerfer

    2) efaust aus dem devastortrupp raus und lieber in den taktischen
    auch die plasmapistole raus

    3) beim ordenspriester ebenfalls faust statt plasmapistole

    4) im taktischen lieber raketenwerfer statt schwerer bolter

    5) scouts mit boltern sind auch net der bringer wegen bf3
    lieber auf nahkampf mit storm. aber im notfall gehts auch so
    aber ansonsten auch hier raketenwerfer statt schw. bolter

    6) bei de 5 veteranen (du meinst expugnatorgarde?)
    sergeant mit efaust statt plasmapistole auch sonst die plasmapistolen raus. stattdessen lieber ewaffen und fäuste


    jetzt hast noch pkt. für was sinnvolles
  • hai leute will am montag mit nem kumpel n freundschafts match machen (auch SM)

    hab mir mal ne list zusammen gebastet sagt mal bidde was ir davon haltet (seid nich zu streng is ja kein tunier)


    *************** 1 HQ ***************

    Space Marine Ordenspriester
    - Plasma-Pistole
    - - - > 115 Punkte


    *************** 2 Standard ***************

    Taktischer Trupp
    10 Space Marines
    - Melter
    - Schwerer Bolter
    + Upgrade zum Sergeant
    + - Rhino
    - Zusätzliche Panzerung
    - - - > 225 Punkte

    Scouttrupp
    5 Scouts
    - Schwerer Bolter mit Höllenfeuer-Munition
    - Tarnmäntel
    + Upgrade zum Sergeant
    - - - > 100 Punkte


    *************** 1 Sturm ***************

    5 Veteranen
    - 2 x Boltpistole
    - 2 x Plasma-Pistole
    - 2 x Kettenschwert
    - 2 x Energieschwert
    - Sprungmodule
    + Upgrade zum Sergeant
    - Plasma-Pistole
    - Energiewaffe
    - - - > 250 Punkte


    *************** 1 Unterstützung ***************

    Devastator-Trupp
    5 Space Marines
    - 2 x Multimelter
    - 2 x Plasmakanone
    + Upgrade zum Sergeant
    - 1 x Plasma-Pistole
    - 1 x Energiefaust
    - - - > 210 Punkte


    Insgesamte Punkte Space Marines : 900