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Vorherige Beiträge 3

  • Das ist ein requirierter Infanteriezug aus dem Codex der Imperialen Armee. Das dürfen DJ.

    Command Squad sind ein Leutnant und 4 Leute, die jeder einen Melter haben. Chimäre sollte verständlich sein.

    Infanterietrupps sind 10 Mann mit Spezial- und schwerer Waffe.

    Heavy Weapon Teams sind 6 Mann mit schweren Waffen, wobei je zwei Mann eine bedienen.

    @Dragon_King:

    Im requirierten Infzug würde ich dem U-Trupp lieber drei LasKas verpassen. Oder überhaupt weglassen und dafür den Trupps LasKas geben.
  • Schaut gut aus .
    Kenn mich nicht so gut bei Grey Knights aus was sind:

    ??+ Command Squad, Platoon Commander, 4 x Guardsman with Meltagun
    ????+ Chimera Transport, Multi-laser, Heavy flamer -> 55 Pkt. -> 125 Pkt.
    ??+ Infantry Squad, Guardsman with Grenade launcher, Guardsmen Weapons Team with Autocannon, Upgrade to Sergeant -> 65 Pkt.
    ??+ Infantry Squad, Guardsman with Grenade launcher, Guardsmen Weapons Team with Autocannon, Upgrade to Sergeant -> 65 Pkt.
    ??+ Infantry Squad, Guardsman with Grenade launcher, Guardsmen Weapons Team with Autocannon, Upgrade to Sergeant -> 65 Pkt.
    ??+ Heavy Weapons Squad, 1 x Missile launcher team, 2 x Laser cannon team -> 100 Pkt.
    - - - > 420 Punkte

    Sind das schwere Waffenteams ? Welche truppenstärke haben die?

    Bei der zweiten sind mir Pers. ein LR zu viel, lieber noch nen GN Trupp mit Rhino.
  • Benutzer-Avatarbild

    1850 Dämonenjäger für 2 unterschiedliche Turniere

    Dragon_King

    Für's V-Con
    (Fahrzeuge nach Imperial Armour)

    Link:V-Con 10.1 WH40K Turnier

    *************** 1 HQ ***************
    Held der Grey Knights, Grossmeister
    + Sturmbolter, Nemesis-Psiwaffe, Psimatrix -> 20 Pkt.
    - - - > 165 Punkte

    4 Grey Knights Terminatoren, 2 x Sturmbolter & Nemesis-Psiwaffen, 1 x Energiehämmer & Sturmschilde, 1 x Erlöser-Flammenwerfer
    - - - > 199 Punkte
    Kommen in den LRC

    *************** 1 Elite ***************
    4 Grey Knights Terminatoren, 1 x Sturmbolter & Nemesis-Psiwaffe, 1 x Energiehammer & Sturmschild, 1 x Erlöser-Flammenwerfer
    + Upgrade zum Captain, Sturmbolter, Nemesis-Psiwaffe -> 15 Pkt.
    - - - > 214 Punkte
    Kommen in den LR

    *************** 3 Standard ***************
    6 Grey Knights, 2 x Psibolter
    + Upgrade zum Justicar, Sturmbolter, Nemesis-Psiwaffe, Fragmentgranaten, Zieloptik -> 27 Pkt.
    - - - > 227 Punkte
    Bleiben hinten, und können auch noch KOntern, falls die Imps angegriffen werden

    6 Inquisitionsgardisten, 2 x Plasmawerfer, Rhino
    - - - > 115 Punkte

    Requirierter Infanteriezug
    ??+ Command Squad, Platoon Commander, 4 x Guardsman with Meltagun
    ????+ Chimera Transport, Multi-laser, Heavy flamer -> 55 Pkt. -> 125 Pkt.
    ??+ Infantry Squad, Guardsman with Grenade launcher, Guardsmen Weapons Team with Autocannon, Upgrade to Sergeant -> 65 Pkt.
    ??+ Infantry Squad, Guardsman with Grenade launcher, Guardsmen Weapons Team with Autocannon, Upgrade to Sergeant -> 65 Pkt.
    ??+ Infantry Squad, Guardsman with Grenade launcher, Guardsmen Weapons Team with Autocannon, Upgrade to Sergeant -> 65 Pkt.
    ??+ Heavy Weapons Squad, 1 x Missile launcher team, 2 x Laser cannon team -> 100 Pkt.
    - - - > 420 Punkte

    *************** 2 Unterstützung ***************
    Grey Knights Land Raider
    - - - > 250 Punkte

    Grey Knights Land Raider Crusader, Multimelter
    - - - > 260 Punkte


    Insgesamte Punkte Dämonenjäger : 1850




    Für's HH
    Link: Hellhound 40k 2010

    *************** 1 HQ ***************
    Captain Stern
    - - - > 141 Punkte

    3 Grey Knights Terminatoren, 1 x Sturmbolter & Nemesis-Psiwaffen, 1 x Energiehämmer & Sturmschilde, 1 x Erlöser-Flammenwerfer
    - - - > 153 Punkte
    Kommen in den LR

    *************** 1 Elite ***************
    4 Grey Knights Terminatoren, 1 x Sturmbolter & Nemesis-Psiwaffe, 1 x Energiehammer & Sturmschild, 1 x Erlöser-Flammenwerfer
    + Upgrade zum Captain, Sturmbolter, Nemesis-Psiwaffe -> 15 Pkt.
    - - - > 214 Punkte
    Kommen in den LR

    *************** 3 Standard ***************
    8 Grey Knights, 2 x Erlöser-Flammenwerfer
    + Upgrade zum Justicar, Sturmbolter, Nemesis-Psiwaffe, Melterbomben -> 30 Pkt.
    - - - > 250 Punkte
    Kommen in den LRC

    6 Inquisitionsgardisten, 2 x Plasmawerfer
    - - - > 80 Punkte
    Bleiben hinten, und besitigen Gefahren wie z.b. Termis, DP, usw.

    Requirierter Infanteriezug
    ??+ Command Squad, Platoon Commander, 1 x Guardsmen Weapons Team with Autocannon -> 40 Pkt.
    ??+ Infantry Squad, Guardsman with Grenade launcher, Guardsmen Weapons Team with Autocannon, Upgrade to Sergeant -> 65 Pkt.
    ??+ Infantry Squad, Guardsman with Grenade launcher, Guardsmen Weapons Team with Autocannon, Upgrade to Sergeant -> 65 Pkt.
    ??+ Infantry Squad, Guardsman with Grenade launcher, Guardsmen Weapons Team with Autocannon, Upgrade to Sergeant -> 65 Pkt.
    - - - > 235 Punkte

    *************** 3 Unterstützung ***************
    Grey Knights Land Raider, Zusätzliche Panzerung, Suchscheinwerfer, Nebelwerfer
    - - - > 259 Punkte

    Grey Knights Land Raider, Zusätzliche Panzerung, Suchscheinwerfer, Nebelwerfer
    - - - > 259 Punkte

    Grey Knights Land Raider Crusader, Zusätzliche Panzerung, Suchscheinwerfer, Nebelwerfer
    - - - > 259 Punkte


    Insgesamte Punkte Dämonenjäger : 1850


    Was haltet ihr davon?
    Undurchdacht? Grobe schnitzer?