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Vorherige Beiträge 6

  • @Arathorn

    Das mit den Chimären scheitert leider an den Modellen - hab leider nur eine - und mit den Inqui-Gardisten hast du natürlich recht das sie nicht viel ab können, aber für die Punkte 2 Plasmawerfer zu bekommen ist schon ne feine Sache - vielleicht spendier ich ihnen noch ein Auto.
  • inquisitionsgardisten zu Fuss.. da würde ich die Punkte für ein Rhino auftreiben oder eine chimäre vom infantrieplatoon geben um 55 punkte...überhaupt würd ich die rhinos gegen chimären tauschen vom infantrie platton 55 punkte mit 2 schweren Waffen Panzerung 12 und Nebenwerfer statt 53 für Panzerung 11 Rhino und nur Sturmbolter
    Plasmawerfer neigen auch dazu sich selbst zu grillen...und sind zu teuer da lieber Melter oder flamer
  • @ von Stauffenberg

    Jup auf jeden Fall den neuen Imp Codex - alles billiger + Befehle ^^

    @ Xun
    Wobei das Orbitale nach dem FaQ doch besser als der Artillerie Offizier der Imps ist - Treffer Symbol = Hit - Abweichsymbol = 2W6 Zoll (ohne BF abzug)

    Finde das gar nicht so schlecht, Hilft zb. Dosen vom Missionsziel wegzubekommen da DS1 5" und Deckung fällt weg - da riskier ich gern mal die 70P ;)
  • hmm sieht nich so schlecht aus.

    nur hab ich grad nit dem Attilerieoffizier die erfahrung gemacht er schiesst gerne in die botanik. und orbitales bombardment ist gleichermassen (un) genau.

    wenn du die punkte hast wie wärs mit TK assas zum rumnerven?

    BTL
    Xun
  • Benutzer-Avatarbild

    1750P Hexenjäger Tunierliste

    Tank´aral

    Wie die Überschrift schon ankündigt, soll folgende Liste für ein Tunier sein, sprich nicht zu freundlich sein ^^

    Glaubenspunkte: 7


    *************** 2 HQ ***************

    Principalis
    + - Heilige Waffe
    + - Sprungmodul
    - Mantel von Ophelia (Unikat)
    - - - > 110 Punkte

    Principalis
    + - Buch des Sankt Lucius
    - - - > 50 Punkte


    *************** 2 Elite ***************

    Inquisitor
    + - 3 x Begleiter (I+1)
    - 1 x Medicus
    + Krieger
    - Plasmawerfer
    + Krieger
    - Plasmawerfer
    - - - > 90 Punkte

    Agent des Officium Assassinorum
    - Callidus-Assassine
    - - - > 120 Punkte


    *************** 5 Standard ***************

    10 Sororitas
    - 1 x Flammenwerfer
    - Schwerer Flammenwerfer
    - Upgrade zur Veteranen-Prioris
    + - Fackel des Heiligen Feuers
    + Rhino
    - Zusätzliche Panzerung
    - Nebelwerfer
    - - - > 210 Punkte

    10 Sororitas
    - 2 x Flammenwerfer
    - Upgrade zur Veteranen-Prioris
    + - Fackel des Heiligen Feuers
    + Rhino
    - Zusätzliche Panzerung
    - Nebelwerfer
    - - - > 204 Punkte

    6 Inquisitionsgardisten
    - 2 x Melter
    + Rhino
    - Zusätzliche Panzerung
    - Nebelwerfer
    - - - > 138 Punkte

    6 Inquisitionsgardisten
    - 2 x Plasmawerfer
    - - - > 80 Punkte

    Requirierter Infanteriezug
    + Command Squad
    - Platoon Commander
    - 1 x Guardsmen Weapons Team with Missile launcher
    + Infantry Squad
    - Guardsmen Weapons Team with Laser Cannon
    - Upgrade to Sergeant
    + Infantry Squad
    - Guardsmen Weapons Team with Laser Cannon
    - Upgrade to Sergeant
    + Chimera Transport
    - Multi-laser
    - Heavy bolter
    - - - > 240 Punkte


    *************** 1 Sturm ***************

    5 Seraphim
    - 2 x Paar Flammenwerfer
    - Upgrade zur Veteranen-Prioris
    + - Eviscerator
    - Fackel des Heiligen Feuers
    - - - > 169 Punkte


    *************** 3 Unterstützung ***************

    Exorzist
    - - - > 135 Punkte

    Exorzist
    - - - > 135 Punkte

    Orbitales Bombardement
    - Lanzenschlag
    - - - > 70 Punkte


    Insgesamte Punkte Hexenjäger : 1751

    Zur Erklärung:
    Imps sollen hinten bleiben (Principalis angeschloßen um den MW zu boosten und 2 GP zu bekommen) und Missionsziele sichern. Der Rest stürmt nach vorne (die Trupps ohne Transporter rennen im Schutz der Rhinos vorwärts). Zuerst auf ein Missi Ziel konzentrieren, während Orbitales das andere "säubert".

    Bitte um Ratschläge! Danke schon mal im vorraus!