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  • Hallo!
    Also muss sagen das gerüst passt...
    Deine Charauswahl ist solide. Zwecks magische Gegenstände: 1 Bannende kannst du sicher rausgeben, Scheckfells Röhre ist auch nicht so der Brüller (du wirst hoffentlich den Grauen immer so hinstellen damit er nicht angreifbar ist).
    Dafür würd ich dem Grauen aber Skalm geben (gegen Zauberpatzer und Warpsteinhappen LP-Verluste), dem AST das Warbanner (billiger+konstantes KE), dem Seuchenpriester den Schattenmagneten.
    Was du noch gegen diese Armeen ausprobieren könntest wäre ein Schwefelspringender Assassine mit Warpsteinwurfsterne...
    Mfg Snorp
  • Benutzer-Avatarbild

    2250 Punkte Skaven für ein Tunier! (tunierunerfahren)

    Asrai-Hauptmann

    Guten Tage lieber Helfer,

    Ich habe am Samstag ein kleines Tunier unter Freunden.
    Ich spiele mit meinen Skaven gegen Bretonen, Hochelfen und Orks + Goblins.
    Ich würde schon gerne dabei gut abschneiden, weshalb ich euch um Hilfe bitte.

    Zunächst mal meine Beschränkungen:
    - keine Brut
    - keine Modelle die man nicht besitzt (bei mir: Schwärme, Jezzails, Brut und die nicht erschienen Waffenteams ;()
    - max. 9 Energiewürfel (Bannwürfel sind unbeschränkt) 8o
    ---> hier Frage ich mich ob es überhaupt klug ist auf offensive Magie zu seten, vllt lieber defensiv und dafür mehr Punch im Nahkampf?


    Meine jetztige Liste sieht wie folgt aus:

    1 Kommandant: 315 Pkt. 14.0%
    3 Helden: 550 Pkt. 24.4%
    6 Kerneinheiten: 505 Pkt. 22.4%
    4 Eliteeinheiten: 638 Pkt. 28.3%
    2 Seltene Einheiten: 240 Pkt. 10.6%

    *************** 1 Kommandant ***************

    Grauer Prophet
    + - Scheckfells Röhre
    - 2 x Magiebannende Spruchrolle
    - - - > 315 Punkte


    *************** 3 Helden ***************

    Häuptling
    + - Zweihandwaffe
    - Schild
    + Armeestandartenträger
    - Grosstandarte der Klanüberlegenheit
    - - - > 106 Punkte

    Seuchenpriester
    + - Flegel
    + - Seuchenmenetekel
    + - Kristallkugel
    - 1 x Magiebannende Spruchrolle
    - - - > 294 Punkte

    Warlocktechniker
    - Stufe 2
    + - Verdamnisrakete
    - Warpenergie-Kondensator
    - - - > 150 Punkte


    *************** 6 Kerneinheiten ***************

    24 Klanratten
    - Schilde
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Warpflammenwerfer
    - - - > 190 Punkte

    24 Klanratten
    - Schilde
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Klauenführer
    - Ratlingkanone
    - - - > 183 Punkte

    21 Skavensklaven
    - Musiker
    - - - > 44 Punkte

    5 Riesenratten1 Meutenbändiger
    - - - > 23 Punkte

    5 Riesenratten1 Meutenbändiger
    - - - > 23 Punkte

    21 Skavensklaven
    - - - > 42 Punkte


    *************** 4 Eliteeinheiten ***************

    25 Seuchenmönche
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Verkünder des wortes
    + - Sturmbanner
    - - - > 250 Punkte

    7 Seuchenschleuderer
    - - - > 112 Punkte

    3 Rattenoger1 Meutenbändiger
    - Elite-Rattenoger
    - Meisterzüchter
    - Zweihandwaffe
    - - - > 172 Punkte

    8 Gossenläufer
    - Schleudern
    - - - > 104 Punkte


    *************** 2 Seltene Einheiten ***************

    Todesrad
    - - - > 150 Punkte

    Warpblitzkanone
    - - - > 90 Punkte


    Insgesamte Punkte Skaven : 2248


    Ich hoffe ihr habt noch ein paar Verbesserungsvorschläge.
    Ich bin vorallem mit meinen Charaktermodellen unzufrieden. Bin mir auch noch nicht sicher was ich spiele, Grauer oder Kriegsherr.
    Vorallem die Ausrüstung gefällt mir noch net. Könnt ihr helfen? Würdet ihr andere Charaktermodelle nehmen?
    Auch die restliche Liste bedarf noch eurer Hilfe!

    Gruß Asrai ;)