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Vorherige Beiträge 39

  • doch mein lieber, denn wenn wird u.a. für theoretische sätze verwendet...desweiteren müsstest = konjunktiv = möglichkeitsform

    deswegen: bitte lern neben steirisch auch noch deutsch =)
  • Original von grossa grüna
    @ultramar:eher wenn da der codex nicht wär :D...den sichtlich einige der herren mit den genialen ideen nicht gelesen haben(einzelgänger...wtf..)


    Jo... sollte vielleicht mal jemand erwähnen dass man pro Trupp nur einen WG zuteilen kann. :D
  • @Kodos
    Die Liste gefällt mir. Hab mir auch schon ne ähnliche zamgschriebn.
    Hab nur noch keine gelegen heit gehabt sie zu probiern

    Die Wölfe haben eh unzählige Möglichkeiten Fluffige und Effektive Armeen aufzustellen.
  • Original von Turas
    nein, wenn müsstest du 30 gardisten aufstellen(10x je 3) und 20 zuteilen sodass 10 einzelgänger über sind...


    Wenn da der Armeeorganisationsplan nicht wäre..... :rolleyes:
  • Des Stimmt nicht. Des is ja de Sonderregel. I kenn mi glei selber nimma aus ?( .
    Meiner meinung nach gehts nicht.
    Anderseits Könnte ich ja dann alle 10 Gardisten einzeln aufstellen .
    Hmm, da müßten 20 Imps, 40 schuß auf ein Modell richten,
    bleiben noch 9 über........, könnte mir auch gefallen. :D
  • Deiner Logik nach wäre es aber auch nicht möglich, sämtliche Gardisten Trupps zuzuteilen, dann wäre die übrige Truppenstärke nämlich 0 ;)

    Die Regel, die du da reininterpretierst, gibt es nicht. 3-10 bezieht sich auf die Truppgröße beim Erstellen der Armeeliste.
  • Korrigiert mich wenn ich mich irre.
    Wenn bei einer Einheit Bei der Truppenstärke zb. 5-10 ist die kleinste operrierende Truppe 5 Mann.
    Bei den Gardisten 3-10 Mann also ist die kleinste operrirende Truppe 3 Mann, mit der sonderregel das sie die Gardisten als Leitwölfe in Trupps am Anfang eines Spiels einteilen dürfen.
    Die kleinste operrierende Einheit bleibt 3.
    Stimmt es steht nicht explizit da, aber sollte sich aus logischen Gründen so ergeben.
    Ein Gardist alleine lebt eh nicht lange.
    Und ja mit Sonderwaffen mein ich HF, Stuka und CW.
  • Was heißt öder, da geht schon einiges:


    *************** 1 HQ ***************

    Logan Grimnar
    - - - > 275 Punkte

    Runenpriester
    - Meister der Runen
    - Terminatorrüstung
    - Sturmbolter
    - Wolfsschwanz Talisman
    - - - > 175 Punkte


    *************** 2 Elite ***************

    Wolfsscout-Rudel
    7 Wolfsscouts
    - Melter
    - Melterbomben
    - 1 x Mal des Wulfen
    - - - > 165 Punkte

    Wolfsscout-Rudel
    7 Wolfsscouts
    - Melter
    - Melterbomben
    - 1 x Mal des Wulfen
    - - - > 165 Punkte


    *************** 3 Standard ***************

    Wolfsgarde-Rudel
    10 Terminator-Gardisten

    - 5 x Sturmbolter
    - 3 x Sturmschild
    - 2 x Sturmkanone
    - 5 x Energiewaffe
    - 3 x Wolfsklaue
    - 2 x Kettenfaust
    - - - > 480 Punkte

    Wolfsgarde-Rudel
    5 Terminator-Gardisten

    - 1 x Kombi-Flamer
    - 3 x Kombi-Melter
    - 1 x Schwerer Flammenwerfer
    - 4 x Wolfsklaue
    - 1 x Kettenfaust
    + Drop Pod
    ??- Sturmbolter
    - - - > 260 Punkte

    Wolfsgarde-Rudel
    5 Terminator-Gardisten

    - 1 x Sturmbolter
    - 4 x Kombi-Plasmawerfer
    - 1 x Cyclone-Raketenwerfer
    - 4 x Energiewaffe
    - 1 x Kettenfaust
    - - - > 230 Punkte


    Insgesamte Punkte Space Wolves : 1750
  • Original von Kodos

    Wozu?


    wozu wolFwing?


    Original von Kodos
    Wenns eine 1750P+ Turnier ist ohne AC gibs nix besseres als Logan und den so genannten Wolvewing.


    der so genannte wolFwing ist meiner meinung nach etwas öde(war nur vor langer zeit lustig als die termis noch 3+ auf2w6 hatten und jeder ne stuka hinter ner einheit termis mit sturmschild(4+ rettungswurf plus 3+ auf 2w6))
  • Hatte ich fürs ETC auch schon ganz kurz überlegt (und da hab ich drei).
    Kan man aber in Dawn of War oder mit freiwilligen Reserven zu leicht unterlaufen.
    Ist der Nachteil der Droppod Assault Regel.

    Sicher gegen manche Builds - mit doofen Gegnern sehr hilfreich ;)
  • Original von Bahamut
    falls ihr mal turnier spielt bei der es keine ac für die hq einheiten gibt,empfehle ich eine runenpriester drop liste.


    Wozu?

    Wenns eine 1750P+ Turnier ist ohne AC gibs nix besseres als Logan und den so genannten Wolvewing.

    Gardisten als Standards egal ob Termis oder normal sind unschlagbar und dazu noch Logan mit einem Trupp MM Wolfsfänge in der Kapsel und fast nix kann mehr schiefgehen.
  • Original von grossa grüna
    oder ig(und du den ersten zug hast...


    was so schlimm daran?
    2 pods neben die impse und jaws sprechen

    Original von grossa grüna
    bzw einfach kampf im morgengrauen gespielt wird^^)


    bei jaws brauch ich nur ne sichtlinie zum ersten modell.neben hingeschockt und fertig.


    Original von grossa grüna
    drop pod liste ist sicher nett und gut,aber hängt imho sehr stark von den turniermissionen ab. da bist mit rhinos besser dran;)


    bin nicht so der rhino freund.
    droppod und land raider ftw :D :D :D
  • auch nicht so toll,wennst zb gegen dämonen spielst(und die den ersten zug haben) oder ig(und du den ersten zug hast...bzw einfach kampf im morgengrauen gespielt wird^^) kannst du dich festhalten :)
    drop pod liste ist sicher nett und gut,aber hängt imho sehr stark von den turniermissionen ab. da bist mit rhinos besser dran;)
  • falls ihr mal turnier spielt bei der es keine ac für die hq einheiten gibt,empfehle ich eine runenpriester drop liste.

    4 rp mit jaws in pods plus trupp mit mehreren wundgruppen.

    wunderbar gegen alles mit geringer ini(obwohl ich letztens sogar den gaukler der necrons damit gekillt hab ^^).
    zb BOSSBIKER liste
    können sich festhalten wenn 4 trupps mit je 2 flamern,boltern und rp droppen.
    vor allem wenn die biker jede runde 4 initests bestehen müssen um nicht zu verrecken.

    da sind dann auch die wundgruppen der bosse wurscht

    *muahaha*