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Vorherige Beiträge 22

  • Also werd jetz mal demnächst so in1-2 tagen mal ne liste reinhaun wenn ich endlich mitn TK cybot fertig bin ^^

    @ Smendrik : ich glaub ich werd mal die punkte für den kompletten orden ausrechnen , interessiert mich schon welche ausmaße das hat :D :D

    MfG Cypher
  • @Smendrik

    Du hast dich verrechnet. Die Sturmtrupps ksoten 190. weil 100 für 5 und jeder weitere 18. und 18 mal 5 ist 90. wollte dich nur drauf hinweisen damit du später nicht probleme auf einem Turnier bekommst.
  • Original von Smendrik
    @cypher: Die Liste basiert auf den Modellen die ich daheim hab. Cybots sind auf meiner Einkaufsliste ;)


    Ja das war mir doch auch iwie klar war auch nur ein vorschlag ;) würd mich ja auch schwer wundern wenn du den ganzen orden zuhause stehen hättest .... obwohl 43 Land Raider hätten doch was :D :D

    MfG Cypher
  • @cypher: Die Liste basiert auf den Modellen die ich daheim hab. Cybots sind auf meiner Einkaufsliste ;)

    Ich denk der Vindicator kann schon mithalten mit dem Land Raider und den Preds. Einen der Preds würd ich auch ohne schlechtes Gewissen gegen einen Baal Pred tauschen wenn ich mir das Modell zugelegt hab..
  • dann bin ich so frei und poste auch mal eine ba liste hier hinein

    *************** 1 HQ ***************

    Scriptor
    - - - > 100 Punkte

    psikräfte kann man ihm ja frei nach belieben geben, kann also entweder mit jp psi kraft herumhüpfen oder bei den taktischen mitfahren


    *************** 5 Standard ***************

    Sturmtrupp
    7 Space Marines
    - 6 x Boltpistole
    - 1 x Melter
    - Sprungmodule
    + Upgrade zum Sergeant
    - 1 x Energiefaust
    - - - > 171 Punkte

    Sturmtrupp
    7 Space Marines
    - 6 x Boltpistole
    - 1 x Melter
    - Sprungmodule
    + Upgrade zum Sergeant
    - 1 x Energiefaust
    - - - > 171 Punkte

    Sturmtrupp
    6 Space Marines
    - 5 x Boltpistole
    - 1 x Melter
    + Upgrade zum Sergeant
    - 1 x Energiefaust
    + - Razorback
    - Synchronisierte Laserkanone
    - - - > 208 Punkte

    Taktischer Trupp
    10 Space Marines
    - Melter
    - Multimelter
    + Upgrade zum Sergeant
    - 1 x Energiefaust
    + - Razorback
    - Synchronisierte Laserkanone
    - - - > 290 Punkte

    Todeskompanie
    6 Todgeweihte
    - 2 x Energiehammer
    + - Razorback
    - Synchronisierter Schwerer Flammenwerfer
    - - - > 235 Punkte


    *************** 2 Sturm ***************

    Baal-Predator
    - Synchronisierte Sturmkanone
    - Seitenkuppeln mit Schweren Boltern
    - - - > 145 Punkte

    Baal-Predator
    - Synchronisierte Sturmkanone
    - Seitenkuppeln mit Schweren Boltern
    - - - > 145 Punkte


    *************** 2 Unterstützung ***************

    Vindicator
    - - - > 145 Punkte

    Predator
    - Maschinenkanone
    - Seitenkuppeln mit Laserkanonen
    - - - > 135 Punkte


    Insgesamte Punkte Blood Angels : 1745

    bitte um c&c

    mfg
  • Das ist doch mal eine sehr "ausgeglichene" Liste sofern man das bei BA überhaupt sagen kann . Ich schätze mal Captain und sanguinus kommen jewels in einen Sturmie und O.priest in die TK keine schlechte variante den TK nen crusader zu geben kostet zwar ein kleines vermögen aber ... WHATEVER crusader rulez :D
    Alleine der Vindicator könnte sich selbst bissl aufhalten mit geschütz ich hätte da eher nen Cybot Genommen aber das is bekanntlich geschmacksache

    MfG Cypher
  • Hab mal vor mich hin gebastelt..

    Tät mich interessieren was ihr davon haltet :)

    *************** 1 HQ ***************

    Space Marine Captain 100 Punkte
    - 1 x Energiewaffe 15 Pkt.
    - 1 x Infernus-Pistole 15 Pkt.
    - Sprungmodul 25 Pkt.
    - - - > 155 Punkte


    *************** 2 Elite ***************

    Ordenspriester 100 Punkte
    - Infernus-Pistole 15 Pkt.
    - Melterbomben 5 Pkt.
    - - - > 120 Punkte

    Sanguiniuspriester 50 Punkte
    - Infernus-Pistole 15 Pkt.
    - Sprungmodul 25 Pkt.
    - - - > 90 Punkte


    *************** 3 Standard ***************

    Sturmtrupp
    10 Space Marines 180 Pkt.
    - 8 x Boltpistole kostenlos
    - 2 x Flammenpistole 20 Pkt.
    - Sprungmodule kostenlos
    + Upgrade zum Sergeant 10 Pkt.
    - 1 x Flammen-Pistole 10 Pkt.
    - Melterbomben 5 Pkt.
    - - - > 225 Punkte

    Sturmtrupp
    10 Space Marines 180 Pkt.
    - 8 x Boltpistole kostenlos
    - 2 x Flammenpistole 20 Pkt.
    - Sprungmodule kostenlos
    + Upgrade zum Sergeant 10 Pkt.
    - 1 x Flammen-Pistole 10 Pkt.
    - Melterbomben 5 Pkt.
    - - - > 225 Punkte

    Todeskompanie
    12 Todgeweihte 240 Pkt.
    - 2 x Flammenpistole 20 Pkt.
    + - Land Raider Crusader 250 Pkt.
    - Multimelter 10 Pkt.
    - Zusätzliche Panzerung 15 Pkt.
    - - - > 535 Punkte


    *************** 3 Unterstützung ***************

    Vindicator 145 Punkte
    - Belagerungsschild 10 Pkt.
    - Zusätzliche Panzerung 15 Pkt.
    - - - > 170 Punkte

    Predator 70 Punkte
    - Maschinenkanone kostenlos
    - Seitenkuppeln mit Schweren Boltern 30 Pkt.
    - Zusätzliche Panzerung 15 Pkt.
    - - - > 115 Punkte

    Predator 70 Punkte
    - Synchronisierte Laserkanone 45 Pkt.
    - - - > 115 Punkte


    Insgesamte Punkte Blood Angels : 1750
  • Original von ULTRAMAR
    Die Garde find ich einfach zu teuer ...... letzten Endes sinds halt doch nur 5 Marines in Servorsütung die schnell mit Taschenlampen zusammengeschossen sind und die kosten so viel wie ein Land-Raider?


    Hmmm, haben 2+ Rüstung (36 Taschenlampenschuss ein= Toter) und können sich mit den Sprungmodulen aus Schnellfeuerreichweite raushalten.
  • @Martin

    Also die Todeskompanie würde ich nur zu Fuß nehmen.... bei einem 10 Mann Trupp wären das 150 Punkte nur für ein bissl Beweglichkeit..... leg noch 100 drauf und kauf einen Schock-Raider oder einen Lander (eventuell TK Cybot mittransportieren) dazu... die können wenigstens auch noch aktiv und passiv was bewirken.

    Die Garde find ich einfach zu teuer ...... letzten Endes sinds halt doch nur 5 Marines in Servorsütung die schnell mit Taschenlampen zusammengeschossen sind und die kosten so viel wie ein Land-Raider?
  • Also die Death Company würde ich nciht umbedingt nehmen. Weil jetz mti der Sonderregel Blutrünstig finde ich sie nicht mehr wirklich Kontrollierbar. Aber das ist nur meine Bescheiden Meinung.

    Ich würde nie auf einen Furios mit Blutkaluen verzichten. Sag mal Ehrlich wie oft war man mit einem Cybot unterwegs und der gegner hat einfach mal 10 Orks oder Ganten oder Scouts etc.. hingeschickt um ihn Anzugreifen und der ist dann dort für 5 runden oder so im Nahkampf gewesen weil er nur 1 oder 2 pro runde umgebracht hat. Jetzt mit den Blutklauen ist das nicht mehr so leicht.
    Ich würde ihn Droppen und dann Nebelwerfer zünden dann hat er eine Chance. Oder mit dem Magnagreifer ein Fahrzeug zu mir ziehen das Hoffentlich Lahmgelegt ist oder wird. dann hast du vor seinem Beschuss keine angst und kannst im Nächsten Zug ans werkt gegehen und dich durch alles Hacken was du erreichst.
  • Hmm ... schade.

    Dachte durch die SR Engel des Todes würden sie ihre Punkte doch hie und da wieder reinspielen. Aber wenn der gesamte Tenor mal dagegenstimmt werd ichs mir tatsächlich nochmal durch den Kopf gehen lassen.

    Finde auf der anderen Seite jedoch einen (?) Bot in Kapsel net wirklich brauchbar nachdem der Grundgedanke war die Armee als komplettes schocken zu lassen. Den möcht ich nämlich ganz gern beibehalten :)
    Der Bot würde dann eine komplette Runde ganz allein & verlassen am Tisch stehen ... da kann er so furios mit Panzerung 13 sein wie er will denk ich ;)

    Möglicherweise statt den Ex-Gardisten eine Einheit Todeskompanisten mit Sprungmodulen in die Armee? Die schätz ich aber eigentlich noch punktintensiver als ihre Kollegen in der Sturmauswahl ein.

    LG
  • Ja das ich mit der Liste Problme habe wenn ich Ziele Halten muss ist wahr. aber es war auch eher als Fun Liste gedacht. ( hätte ich Vielelciht dazu Schreiben sollen )

    Aber wenn ich Glück habe und den Gegner ganz auslösche dann hat es sich gelohnt.

    Ich finde die liste cool weil ich in der 1 runde 7 Cybots am Feld habe und 2 davon Fliegen zum gegner und 3 werden mit drop pods abgeworfen zu ihm hin. Und die Magna Greifer können ihn nerven.
  • Also ich finde die Expugnatorgarde ist verdammt teuer. Aber die Heroische Intervention in Verbindung mit einem Peilsender oder mit der Engel des Todes regel kann schon ordentlich rocken.

    Finde auch es Fehtl ein Furios.

    Ich habe auch eine Liste Erstellt.

    *******************************1 HQ**************************************
    Scriptor
    - Epistolarius
    - Bike
    - Blutspeer
    - Schwert des Sanguinius
    --------------------------------->185

    *******************************3 Standard**********************************
    Todeskopanie
    - 10 Todgeweihte
    - Rhino
    - Zusätliche Panzerung
    ---------------------------->265

    Todekompanie Cybot
    - Blutklauen
    -Magna Greifer
    --------------------> 140 pkt
    Todekompanie Cybot
    - Blutklauen
    -Magna Greifer
    --------------------> 140 Pkt

    *********************************3 Elite********************************
    Furioso Cybot
    - Blutklauen
    - Magna Greifer
    - Zusätzliche Panzerung
    ------------------------> 155 Punkte
    Furiso Cybot
    - Scriptor
    - Zusätzliche Panzerung
    - Schwingen des Sanguinus
    - Blutspeer oder Macht der Helden
    ---------------------> 190 Punkte

    Furiso Cybot
    - Scriptor
    - Zusätzliche Panzerung
    - Schwingen des Sanguinus
    - Blutspeer oder Macht der Helden
    -------------------> 190 Punkte

    ****************************2 Unterstützung************************
    Cybot
    - Plasmakanone
    - Zusätzliche Panzerung
    --------------------->130 Pkt

    Cybot
    - Plasmakanone
    - Zusätzliche Panzerung
    --------------------->130 Pkt

    ***************************5 Transporter**********************
    5 Landungskapseln
    -2 Deathwind systeme

    1740 Pkt

    das ist meine Liste.

    Die Landungskapseln sind für die 2 Unterstützungs cybots die 2 Death Company Cybots und den 1 Furiso der kein Scriptor ist.

    Was haltet ihr von der Liste.