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Vorherige Beiträge 30

  • ob dus glaubst oder nicht, aber ich war schon des öfteren auf ein paar fantasy spielchen im wow mit meinen hochelfen. :)

    Ich beuge mich ja der Orga, hab kein Problem mit ihr, aber entschuldige ne 2/9 liste is was völlig anderes als 2 Psicybots mit 13/12/10 Panzerung :)
  • Auch zwei Lashprinzen/Hexer kann man mit der richtigen Armee umballern,
    mit der falschen Armee - nicht.

    Hier musst Du Dich leider der Erfahrung der Orga beugen- und so leid es mir tut die Entscheidungen werden nicht diskutiert.

    Andererseits solltest Du Dein Inseldasein beenden und mal in den WOW kommen.
  • Original von firstruleoffightclub
    Original von Longchamp
    Was würde dagegen sprechen?


    Das wir BA erst speziell anpassen werden wegen dem Passus:

    Es ist ebenfalls möglich, das kurzfristig eine "AC Anpassung" für eventuell neu erschienen Armeebücher nachgereicht wird !!! ;)

    Psioniker in der Elite Sektion mit wählbaren Kräften gabs vorher noch nicht allzuviel.


    und warum nicht lassen,
    Psicybots um 200 pkt die mit nem Melter um 10 pkt. weggeballert werden, sind preis leistungsmäßig eh nix tolles.
    Also wieso net lassen?
    Würde gerne so spielen auch wenns net so powerplay ist.
  • Original von Longchamp
    Was würde dagegen sprechen?


    Das wir BA erst speziell anpassen werden wegen dem Passus:

    Es ist ebenfalls möglich, das kurzfristig eine "AC Anpassung" für eventuell neu erschienen Armeebücher nachgereicht wird !!! ;)

    Psioniker in der Elite Sektion mit wählbaren Kräften gabs vorher noch nicht allzuviel.
  • Original von firstruleoffightclub
    ÖMS sind übrigens 1850 Punkte und keine Psikraft doppelt.


    Das stand aber bei HQ.
    DAs bedeutet für mich das Elite Auswahlen nicht davon betroffen sind.
    Also kann ich auch 2 Furioso Scriptoren mit den selben Psi Kräften ausstatten.

    Was würde dagegen sprechen?
  • Original von Longchamp
    danke für den link first

    Über die restliche liste hab ich net so nachgedacht es ging mir im prinzip nur um die scriptoren :)


    Aso, na dann war mein Feedback natürlich wenig hilfreich. Da kommt immer mein Helfersyndrom durch. Ist also eher ein "Weil ich's kann"als "wie stehen meine Chancen" Topic.

    Na denn weiter experimentieren!
  • @ first:
    die Perversitäten des BA Codex ergründen

    Da bin ich dabei , FREIWILLIG xD

    b2t : irgendwie hört sich das ganze ja witzig an is aber ned schwarz und ned weiß 3 furioso Scriptoren ?? ohne DP chancenlos , mit irgendwie komisch alleine wenn ich mal davon ausgeh das deine sturmtruppler die punkte halten ?( und das hat nix mit max liste zu tun das sind eher verschenkte punkte

    Und was die vindicatoren angeht denk ich das selbe

    Man muss ja mal ausgehen davon das dein gegner ned so eine Crazy liste spielt , ja du hast viele psioniker aber was hilft dir das wenn deine cybots in der 2en runde von mir aus down gehst ??? Und ja das kann jedem passieren ich sprech aus erfahrung :D :D

    wenn du so bash-psionisch ( neues wort :D ) spielen willst nimm einen vindi raus und gib mehr schnelle nahkämpfer rein ;) mfg
  • Hq: 2x Scriptor

    Elite: 3x Furioso-Cybot + Upgrade zum Furioso-Scriptor

    2x Scriptor in Servo-/Terminatorrüstung + 3x Scriptor im Sarkophag = 5x Scriptor in diversen Ausführungen

    = gefällt mir :P
  • wir sind hier immer noch bei "mal eine unorthodoxe Liste" (5 Scriptoren)

    und nicht bei

    "mal eine Powergamer Liste"

    Original von Cannonfodder
    Wie verhälst du dich zB gegen eine Liste mit 6 Laser- und 6 Autokanonen? Die könnte dir in zwei Runden ganz übel zusetzen. Und das ist nicht wirklich viel Panzerabwehr bei 1750 Punkten.


    Erstmal treffen (ca die Hälfte trifft), dann deckung (zB Nebelwerfer), dann muss noch mal durchschlagen werden bei P13 usw..


    EDIT: wo auf dieser HP finde ich die ÖMS Beschränkungen?
  • Mich würde schon interessieren wie seinen ganzen Panzer/Bot Units auf meinen Rat reagieren würden ^^ und den Lanzen/Speeren :P

    Die paar Sturmtruppler werden auch den derzeitigen 10-16 Termie Trend nicht großartig beeindrucken können....

    Klar gibts listen die auf seine anfällig sind, aber ich glaube das mehr Listen dort sein werden die IHM weh tun werden als umgekehrt....

    lg
  • Woah- die dritte Liste hab ich nichtmal merh überflogen. Vielleicht solltest dir a paar Gedanken im Kopf machen bevor du hier zu allen deinen ideen Fedback holst.

    Prinzipiell denke ich, dass deine Listen alle "arg" für diverse Nemesislisten anfällig sind. Ein bisschen weniger Spezialeinheiten und dafür Allrounder im stile deine Sturmtruppen würden der List mehr Härte auf Turnieren bringen.

    Wie verhälst du dich zB gegen eine Liste mit 6 Laser- und 6 Autokanonen? Die könnte dir in zwei Runden ganz übel zusetzen. Und das ist nicht wirklich viel Panzerabwehr bei 1750 Punkten.
  • oder so zB für ÖMS


    *************** 1 HQ ***************

    Scriptor
    - Schwert des Sanguinius
    - Zorn entfesseln
    - - - > 100 Punkte


    *************** 3 Elite ***************

    Furioso-Cybot
    - Upgrade zum Furioso-Scriptor
    - Blutfaust & Psiwaffe
    - Schwerer Flammenwerfer
    - Zusätzliche Panzerung
    - Macht der Helden
    - Schwingen des Sanguinius
    - - - > 200 Punkte

    Furioso-Cybot
    - Upgrade zum Furioso-Scriptor
    - Blutfaust & Psiwaffe
    - Schwerer Flammenwerfer
    - Zusätzliche Panzerung
    - Macht der Helden
    - Schwingen des Sanguinius
    - - - > 200 Punkte

    Sanguiniuspriester
    - - - > 50 Punkte


    *************** 3 Standard ***************

    Sturmtrupp
    5 Space Marines
    - 4 x Boltpistole
    - 1 x Melter
    + Upgrade zum Sergeant
    - 1 x Infernus-Pistole
    - 1 x Energiefaust
    + - Razorback
    - Laserkanone & synchronisierter Plasmawerfer
    - - - > 205 Punkte

    Sturmtrupp
    5 Space Marines
    - 4 x Boltpistole
    - 1 x Melter
    + Upgrade zum Sergeant
    - 1 x Infernus-Pistole
    - 1 x Energiefaust
    + - Razorback
    - Laserkanone & synchronisierter Plasmawerfer
    - - - > 205 Punkte

    Sturmtrupp
    5 Space Marines
    - 4 x Boltpistole
    - 1 x Melter
    + Upgrade zum Sergeant
    - 1 x Infernus-Pistole
    - 1 x Energiefaust
    + - Razorback
    - Laserkanone & synchronisierter Plasmawerfer
    - - - > 205 Punkte


    *************** 1 Sturm ***************

    Expugnatorgarde
    6 Veteranen
    - Sprungmodule
    - 3 x Eneregiewaffe
    - 1 x Energiefaust
    + Upgrade zum Sergeant
    - Energiefaust
    - - - > 275 Punkte


    *************** 2 Unterstützung ***************

    Vindicator
    - Belagerungsschild
    - - - > 155 Punkte

    Vindicator
    - Belagerungsschild
    - - - > 155 Punkte


    Insgesamte Punkte Blood Angels : 1750
  • eben.
    @Xun.

    Der hat nen Droppod, is halt mein Tankkiller firstround :)

    so gehts auch: :)




    *************** 2 HQ ***************

    Scriptor
    - Schwert des Sanguinius
    - Zorn entfesseln
    - - - > 100 Punkte

    Scriptor
    - Schwert des Sanguinius
    - Zorn entfesseln
    - - - > 100 Punkte


    *************** 3 Elite ***************

    Furioso-Cybot
    - Upgrade zum Furioso-Scriptor
    - Blutfaust & Psiwaffe
    - Schwerer Flammenwerfer
    - Zusätzliche Panzerung
    - - - > 200 Punkte

    Furioso-Cybot
    - Upgrade zum Furioso-Scriptor
    - Blutfaust & Psiwaffe
    - Schwerer Flammenwerfer
    - Zusätzliche Panzerung
    - - - > 200 Punkte

    Furioso-Cybot
    - Upgrade zum Furioso-Scriptor
    - Blutfaust & Psiwaffe
    - Schwerer Flammenwerfer
    - Zusätzliche Panzerung
    - - - > 200 Punkte


    *************** 3 Standard ***************

    Sturmtrupp
    5 Space Marines
    - Sprungmodule
    - 4 x Boltpistole
    - 1 x Melter
    + Upgrade zum Sergeant
    - 1 x Infernus-Pistole
    - 1 x Energiefaust
    - - - > 150 Punkte

    Sturmtrupp
    5 Space Marines
    - Sprungmodule
    - 4 x Boltpistole
    - 1 x Melter
    + Upgrade zum Sergeant
    - 1 x Infernus-Pistole
    - 1 x Energiefaust
    - - - > 150 Punkte

    Sturmtrupp
    5 Space Marines
    - Sprungmodule
    - 4 x Boltpistole
    - 1 x Melter
    + Upgrade zum Sergeant
    - 1 x Infernus-Pistole
    - 1 x Energiefaust
    - - - > 150 Punkte


    *************** 3 Sturm ***************

    Expugnatorgarde
    6 Veteranen
    - Sprungmodule
    - 2 x Eneregiewaffe
    - 1 x Energiefaust
    + Upgrade zum Sergeant
    - Energiefaust
    - - - > 260 Punkte

    Trike-Schwadron
    2 Trikes
    - 2 x Multimelter
    - - - > 100 Punkte

    Land Speeder Schwadron
    + Land Speeder
    - Schwerer Flammenwerfer
    - Multimelter
    + Land Speeder
    - Schwerer Flammenwerfer
    - Multimelter
    - - - > 140 Punkte


    Insgesamte Punkte Blood Angels : 1750