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Vorherige Beiträge 11

  • servus Kamuhl

    so als kleiner tipp von mir du hast da ja 3x 10 ghule in der neuen edition würd ich daraus en 30iger block machn dann hättest du 40 giftattacken und haut meiner mainung schon überl rein und wenn du denn dann auf eienn 40iger block erweiterst kannst du dir eigendlich so gut wie sicher sein das du in der ersten nahkampfphase deine 40 giftattacken noch hast.

    gruß s4l4t
  • Original von EltharionJa ich weiß geht nicht immer auf aber welcher Plan tut das schon :D


    Ein Guter! :)

    Zukunftsweisend sind sicher größere Blöcke.... Flitzer hin oder her... die werden in der 8. Edi das Kraut nicht mehr fett machen und Kerneinheiten wird man zum Erfüllen von Siegesbedingungen brauchen.
  • Wie schon gesagt. ich hab keine Ahnung was die neue Edition bringt, aber bis jetzt hab ich so gespielt. Und so viele kleine Ghulblöcke sind auch nur dafür da den Flitzer am richtigen Ort am Spielfeld zu haben, um in der ersten Runde was gescheites anzugreifen.

    Ja ich weiß geht nicht immer auf aber welcher Plan tut das schon :D
  • In Aussicht auf die neue Edition, würde ich unbedingt zu etwas grösseren Einheiten raten. Magie, insbesondere das generieren der Energiewürfel wird gänzlich anders funktionieren, und daher kann man nicht mehr davon ausgehen, dass man immer so leicht ausreichend Würfel hat um die Blöcke auf Kampfgrösse zu bringen.
    Sieht man mal von speziellen Fähigkeiten der Vampire ab, wird man sich damit eher schwer tun.

    Hinzu kommt, dass bei einem Wurf von 1 oder 2 der Zauber nicht gelingt, und ich bin gar nicht sicher, ob der Zauberer danach noch weiter zaubern darf. Das 1 Würfel zaubern wird wohl eher aufhören denke ich.

    Im Fall der 1000 Punkte, würde ich eher einmal 20 Ghoule und einmal 10 Ghoule (zum vergrössern) aufstellen.
  • Verfluchte kann man gleich wie Skelette auffüllen, aber du hast Recht. 10 sind da geschenkt. Was man sonst nimmt ist eigentlich Geschmackssache. Ich bevorzuge Ghoule (noch jedenfalls, schau ma was die neue Edi bringt), aber wie schon gesagt, dass ist dann jedem seine Entscheidung.

    Meine Armee schaut meist so aus (manchmal vielleicht n bisschen anders aber im großen und ganzen halt.

    Helden:

    Vampir
    ->Herr der Ghule
    ->Ghule rufen
    ->Schwarzer Periapt
    ->Verfluchte Rüstung
    -->180 Punkte

    Vampir
    ->Unendlicher Hass
    ->Wandelnder Tot
    ->Schlachtenklinge
    ->Rüstung des Gehäuteten
    ->Amulett der Bestie
    -->200 Punkte

    Kern:

    20 Zombies
    -->80 Punkte

    3* 10 Ghule mit Ghast
    -->264 Punkte

    Elite:

    5 Vampirfledermäuse
    -->100 Punkte

    Selten:

    Varghulf
    -->175 Punkte

    Gesamt: 999 Punkte

    General ist der Zaubervampir und der beschwört auch die Ghule weiter rauf. Die Vampirfledermäuse kann man eigentlich auch mit nem Leichenkarren mit Unheiliger Sog tauschen. geht dann sogar noch leichter die zu beschwören.
  • Servus Kamuhl,

    Die Verfluchten werden raschest zuammengeschossen werden und damit bist Du ein fünftel der ganzen Armee los.

    10 Figuren sind auch definitiv zu wenig für einen "Infantrieblock", der nochdazu sehr langsam in der Offensive ist (und angreifen wird dich kaum wer)

    1000 Punkte sind keine leichte größe für Vampire (da "wir" eher von Haus aus einige Punkte in die Helden stecken müssen).

    Kurztipp: Verfluchte raus und für die Punkte eine Einheit Skelette rein - die kannst Du nämlich per Beschwörung "wiederauffüllen".

    Kurztipp 2: Eine Banshee ist immer eine feine Investition (vielleicht nicht gegen Hochelfen, aber sonst immer :-))
  • Ich würde lieber bei 2 Vampiren bleiben.
    Halt der eine mit Amulet der Bestie als Flitzer und der andere als Zauberer.
    Als general nimmst du dann am besten denn Zauberer der schön hinten in dem Kernblöcken auf w4 Ghulen bleibt und ihnen das marschieren ermöglicht.

    Aber man kann natürlich sehr viel varieren und jeder entwickelt früher oder später seinen eigenen Stil, sind halt nur Anregungen was für mich persöhnlich am meisten Sinn zu machen scheint ;)

    MFG Luthar
  • In etwa so?

    *************** 2 Helden ***************

    Vampir
    + - Schlachtenklinge
    - Rüstung des Gehäuteten
    + - Unendlicher Hass
    - Wandelnder Tod
    - - - > 190 Punkte

    Nekromant
    - 1 x weiterer Zauberspruch
    + - Buch des Arkhan
    - - - > 105 Punkte


    *************** 4 Kerneinheiten ***************

    15 Gruftghule
    - Gruftghast
    - - - > 128 Punkte

    15 Gruftghule
    - Gruftghast
    - - - > 128 Punkte

    5 Todeswölfe
    - - - > 40 Punkte

    5 Todeswölfe
    - - - > 40 Punkte


    *************** 1 Eliteeinheit ***************

    10 Verfluchte
    - Zweihandwaffen
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Seneschall
    + - Kreischendes Banner
    - - - > 200 Punkte


    *************** 1 Seltene Einheit ***************

    Varghulf
    - - - > 175 Punkte


    Gesamtpunkte Vampirfürsten : 1006

    Oder eher untagliche liste?
  • Das Problem bei der Liste mit den zwei Nekromanten wird sein, dass die Ghoule immer auf der 10er Einheitengröße sitzen blieben. Nekros dürfen die leider nicht über ihre Anfangsstärke vergrößern.

    Bei der Liste würd ich dann also eher die 3 Blöcke Ghoule zu 2 Blöcken 20er Ghoule zusammenfassen. Punkte bekommt man dadurch, dass man den Nekros einfach die Ausrüstung wegnimmt und wenn dann noch Punkte überbleiben einem davon halt einen zusätzlichen Spruch geben.
  • Hallo Kamuhl^^

    Ich finde die Liste geht für denn Anfang schon in die richtige Richtung ;)

    ALSO!
    Ich persöhnlich finde die Blutrüstung besser bei berittenen Modellen aber geht natürlich auf zu Fuß^^

    Ich finde Herrscher der Toten bei nur einen Trupp Skelette ist nicht SOOO dolle, nimm lieber Ghule herbeirufen und ersetze die Sklette durch Ghule.

    (In der neuen Edi währen wahrscheinlich Sklette besser da Ghule keine Standarten haben um Viertel zu halten ;-))

    Rüstung und Waffe find ich bei Zauber-Vampiren nicht so super, lieber ein Arkanes Artefact oder so

    Du kannst natürlich auf denn Zaubernden Vamp durch 2 Nekros ersetzen.

    Verfluchte mit 2Hand setze ich nur zusammen mit einem Leichenkarren ein, alleine würd ich lieber Schild+1Hand nehmen

    Vampirfledermäuse...NAJA hab ich um ehrlich zu sein nie eingesetzt...lieber Fledermausschwärme als "Schutzschild"

    Varghulf würde ich mit Todeswölfen einsetzen die mit ihm zusammen marschieren und ihm Schutz gegen Schußwaffen gewähren^^

    Sehe dann so aus:


    *************** 2 Helden ***************

    Vampir
    + - Schlachtenklinge
    - Rüstung des Gehäuteten
    - Amulett der Bestie
    + - Unendlicher Hass
    - Wandelnder Tod
    - - - > 200 Punkte

    Vampir
    + - Buch des Arkhan
    + - Dunkler Akolyth
    - Ghule herbeirufen
    - - - > 180 Punkte


    *************** 6 Kerneinheiten ***************

    10 Gruftghule
    - Gruftghast
    - - - > 88 Punkte

    10 Gruftghule
    - Gruftghast
    - - - > 88 Punkte

    10 Gruftghule
    - Gruftghast
    - - - > 88 Punkte

    5 Todeswölfe
    - - - > 40 Punkte

    5 Todeswölfe
    - - - > 40 Punkte

    3 Fledermausschwärme
    - - - > 105 Punkte


    *************** 1 Seltene Einheit ***************

    Varghulf
    - - - > 175 Punkte


    Gesamtpunkte Vampirfürsten : 1004

    Alternativ geht auch:

    *************** 3 Helden ***************

    Vampir
    + - Schlachtenklinge
    - Rüstung des Gehäuteten
    - Amulett der Bestie
    + - Unendlicher Hass
    - Wandelnder Tod
    - - - > 200 Punkte

    Nekromant
    - 1 x weiterer Zauberspruch
    + - 1 x Energiestein
    - - - > 90 Punkte

    Nekromant
    - 1 x weiterer Zauberspruch
    + - 1 x Energiestein
    - - - > 90 Punkte


    *************** 4 Kerneinheiten ***************

    10 Gruftghule
    - Gruftghast
    - - - > 88 Punkte

    10 Gruftghule
    - Gruftghast
    - - - > 88 Punkte

    10 Gruftghule
    - Gruftghast
    - - - > 88 Punkte

    5 Todeswölfe
    - - - > 40 Punkte


    *************** 1 Eliteeinheit ***************

    10 Verfluchte
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Seneschall
    - - - > 150 Punkte


    *************** 1 Seltene Einheit ***************

    Varghulf
    - - - > 175 Punkte


    Gesamtpunkte Vampirfürsten : 1009

    Naja, der Zaubervamp/die Nekros halten/ziehen halt die Ghule hoch, der Flitzervamp bleibt im Ghuhltrupp bis du nah genug bist um mit ihm nen einzeln stehenden gegnerischen Zauberer, Kriegsmaschienencrew oder ähnliches anzugreifen.
    Der Varghulf geht halt schön über eine Flanke mit denn Wölfen vor ihm die im Schutz bieten oder halt später zum umlenken.

    Ich hoffe ich konnte helfen.
    MFG Luthar
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    Anfänger sucht Ratschläge zur 1 Liste

    Kamuhl

    Hallo zusammen.
    Bin ein Blutiger Anfänger in Sachen Tabletop und wollte mir deswegen hier ein paar Ratschläge zu meiner 1 Liste holen.


    *************** 2 Helden ***************

    Vampir
    + - Shaitaans Blutrüstung
    + - Unendlicher Hass
    - Avatar des Todes
    - - - > 190 Punkte

    Vampir
    + - Grabklinge
    - Rüstung des Gehäuteten
    + - Dunkler Akolyth
    - Herrscher der Toten
    - - - > 195 Punkte


    *************** 3 Kerneinheiten ***************

    10 Gruftghule
    - - - > 80 Punkte

    10 Gruftghule
    - - - > 80 Punkte

    10 Skelette
    - Speere
    - - - > 90 Punkte


    *************** 2 Eliteeinheiten ***************

    10 Verfluchte
    - Zweihandwaffen
    - - - > 130 Punkte

    3 Vampirfledermäuse
    - - - > 60 Punkte


    *************** 1 Seltene Einheit ***************

    Varghulf
    - - - > 175 Punkte


    Gesamtpunkte Vampirfürsten : 1000

    Ich bitte um Krittiken und Verbesserungsvorschläge. THX