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  • mmmh ja ich hab nicht gewusst dass die auch im Fahrzeug flanken dürfen :D hab die regel noch nie benutzt ^^ werd ich machen !

    edit : die MK bei dem einen Trupp ist ein Fehler , sind natürlich 2 Melter ;)

    mfg
  • Benutzer-Avatarbild

    Iron Wrriors 1750p

    Jonny Tempel

    Hallo :D

    hab mir mal 2 Listen in meinen kranken Gehirn ausgedacht :rolleyes: und würde euch bitten diese zu zerpflücken :D

    Liste soll für Freundschaftsspiele sein .. aber auch auf nem Turnier nicht Sang und Klanglos untergehen .

    Vorab zu den Seuchis : Da ich ein eher Flufforientierter Spieler bin , und mir nichts ferner liegen würde als hier eine Fluffvergewaltigung zu begehen erkläre ich euch mal was es mit dieser Einheit auf sich hat :

    Ich nehm sie als IW-Veteranen , die ihre erhöhte Wiederstandskraft durch zahlreiche Bionics und Implantate erhalten haben ... zb. Verletzung Ignorieren wenn der Schuß/Schlag einen Bionischen Arm trifft etc.

    Habe auch vor die Modelle dann mit so Iron -Hands Bits zu versehen .. ( falls iwer solche hat bitte sofort melden ;) )


    also Kommentarre und Kritik erwünscht , voila es ist serviert ;)

    Liste 1 :
    *************** 1 HQ ***************
    Dämonenprinz, Flügel, Warpzeit
    - - - > 155 Punkte

    *************** 1 Elite ***************
    3 Chaosterminatoren, 3 x Kombi-Melter
    - - - > 105 Punkte

    *************** 4 Standard ***************
    10 Chaos Space Marines, Melter, Melter
    + Upgrade zum Aufstrebenden Champion, Energiefaust -> 40 Pkt.
    + Chaos Rhino, Zusätzliche Panzerung -> 50 Pkt.
    - - - > 260 Punkte

    10 Chaos Space Marines, Melter, Melter
    + Upgrade zum Aufstrebenden Champion, Energiefaust -> 40 Pkt.
    + Chaos Rhino, Zusätzliche Panzerung -> 50 Pkt.
    - - - > 260 Punkte

    5 Chaos Space Marines, Plasmawerfer* zum eigenen Ziel halten
    + Chaos Rhino, Inferno-Raketenwerfer -> 50 Pkt.
    - - - > 140 Punkte

    7 Seuchenmarines, 2 x Plasmawerfer
    + Upgrade zum Seuchenchampion, Kombi-Melter, Energiefaust -> 50 Pkt.
    + Chaos Rhino, Zusätzliche Panzerung -> 50 Pkt.
    - - - > 291 Punkte

    *************** 3 Unterstützung ***************
    3 Kyborgs
    - - - > 225 Punkte

    Chaos-Vindicator, Dämonenmaschine
    - - - > 145 Punkte

    5 Chaos Space Marines Havocs, 4 x Melter
    + Chaos Rhino, Zusätzliche Panzerung -> 50 Pkt.
    - - - > 165 Punkte


    Gesamtpunkte Chaos Space Marines : 1746



    2 Liste :
    *************** 1 HQ ***************
    Chaosgeneral, Dämonenwaffe
    - - - > 130 Punkte

    *************** 1 Elite ***************
    3 Chaosterminatoren, 3 x Kombi-Melter
    - - - > 105 Punkte

    *************** 4 Standard ***************
    9 Chaos Space Marines, Melter
    + Upgrade zum Aufstrebenden Champion, Kombi-Melter, Energiefaust -> 50 Pkt.
    + Chaos Rhino, Zusätzliche Panzerung -> 50 Pkt.
    - - - > 245 Punkte

    10 Chaos Space Marines, Melter, Melter
    + Upgrade zum Aufstrebenden Champion, Kombi-Melter, Energiefaust -> 50 Pkt.
    + Chaos Rhino, Zusätzliche Panzerung -> 50 Pkt.
    - - - > 270 Punkte

    6 Chaos Space Marines, Plasmawerfer*siehe oben
    + Chaos Rhino, Inferno-Raketenwerfer -> 50 Pkt.
    - - - > 155 Punkte

    7 Seuchenmarines, 2 x Plasmawerfer
    + Upgrade zum Seuchenchampion, Kombi-Melter, Energiefaust -> 50 Pkt.
    + Chaos Rhino, Zusätzliche Panzerung -> 50 Pkt.
    - - - > 291 Punkte

    *************** 3 Unterstützung ***************
    3 Kyborgs
    - - - > 225 Punkte

    Chaos-Vindicator, Dämonenmaschine
    - - - > 145 Punkte

    6 Chaos Space Marines Havocs, 4 x Melter
    + Chaos Rhino, Zusätzliche Panzerung -> 50 Pkt.
    - - - > 180 Punkte


    Gesamtpunkte Chaos Space Marines : 1746


    mfg