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Vorherige Beiträge 20

  • Original von anferny
    ...wird es in der 8. so wohl leider nicht mehr spielen :(


    Ich hab das Regelbuch jetzt zwar erst einmal durchgelesen aber ich denke auch dass man kaum mehr Slanns in einer Tempelwacheneinheit sehen wird (wegen der Patzertabelle)

    Schade, war echt meine Lieblingseinheit :(

    es gibt zwar theoretisch einen Ausweg, der ist aber sicher spätestens nach dem 1.Turnier beschränkt / verboten

    naja vielleicht schaff ichs ja an diesem Wochenende in den Klub für ein erstes Testspielchen.. :)


    PS: ich gratuliere dem Team zum 13.Platz! :) schade dass euch diese Regelsache das Wochenende verdorben hat :(
  • :D

    naja
    wenn man die TW nicht so oft einsetzt mag das durchaus als merkwürdige frage rüberkommen..
    aber mit der puppe ist patzer 3-4 schnell mal erwürfelt (von 2 ganz zu schweigen) und dann gehn mindestens 8 tempelwächter.. ergo die halbe wache ist abgegayben..
    die der gaygner sonst nicht so schnell holt

    ..mich haben auch manche gegner gefragt: "why is your slann standing on the side of the unit!? ist that legal!?"

    ;)

    ...wird es in der 8. so wohl leider nicht mehr spielen :(
  • Original von anferny
    da wir die Fehler erkannt haben bevor ich die Sachen eingesetzt habe, war der Schiri nett genug mich umstellen zu lassen (übrigens der gleiche der uns danach die Probleme machte - komisch eigentlich)


    Komisch?
    Oder war das der Grund für die nachfolgende Härte :D

    Na, scheint ja ein souveräner Sieg für die LM gewesen zu sein, Grats!
    Aber ist der Ticker der ideale Bereich für Spielberichte?
    Und mehr mehr :)

    Gruß,
  • LM Spiel 1 gegen Griechenland mit KdC

    der Gegner stellt auf:
    Dämonenprinz lvl4 MoT - wiederholbarer Energie/Bannwürfel
    MoN lvl2 mit Puppe
    MoN lvl1 Bannheinzi
    MoT Disk-AST
    2x 6 MoS Ritter
    2x MoS BarbReiter
    15 MoS Barb
    MoS Riese
    ...so sah die Liste ca. aus..

    natürlich erwürfelt er Pandemonium und das Höllentor
    wenigstens hat der MoN lvl2 keinen Sumpf bekommen..
    in der Mitte seiner Aufstellungszone ist ein Wald

    er baut sich links und rechts davon auf..
    ritter jeweils an den Flanken, Riese mittiger
    da die MoN ohne pferd in MoS Barbaren unterwegs sind und "neben dem Wald" stehen, stelle ich mich zwecks überraschung ganz ganz an die Tischkante mit den TW und pflanze meine 2 Helden rein
    alle Skink etc. stehen auf der anderen seite :D
    da die MoN Magier zu fuß sind werden sie so mal 2 Phasen lang nur auf meine Skink ihren MoN1 Spruch casten können har har
    Tempelwache und BlasrohrSkink hauen sich VOLL nach vor
    die Kohoren ziehen auf die linken Ritter los um diese umzulenken..
    Magie wird komplett auf die rechte Flanke konzentriert
    Blasrohrskink wollen den wald besetzen um den Riesen zu giften
    metall1 auf einen Ritter - 1 beim Verwunden
    egal, da metall6 kommt - er zieht KEINE rolle möchte bannen (hatte 13 oder sowas) - spruch geht durch - denke mir super ich bin der BESTE - denkste - 5 Treffer und es gehen nur 3 ritter auf die 2+

    es gibt paar barbaren charges gegen skink und terradons - alles kein problem
    er checkt was ich vorhabe - zieht den riesen zurück
    und merkt aber dass er ein Problem hat und mir wohl nur schwer entkommen kann..
    Höllentor wird mit einer Rolle gebannt..

    in der nächste Runde überfliegen Terra 1 barbreitereinheit - dank den folgenden Wurfspeeren sind die mal weg
    skink besetzen den wald - wird wohl eng für den riesen..
    metall 1 auf den gefluchschädelten MoN lvl2geht durch - verwundet aber nicht auf 4+
    metall 6 wird mit ner rolle gebannt

    er macht nichts signiffikantes, Höllentor - 2. rolle

    es wird lustig - terra überfliegen riesen - skink giften drauf - 2d6 s4 machen barbreiter weg helden stürmen auf die Barbeinheit mit den magiern zu
    metall1 tötet den lvl2 mit fluchschädel
    metall6 patzer 5
    "oh - do you have the puppet?" antwort: "you just killed it.."
    :D
    nais

    er kann kaum etwas machen ritter werden ausgetanzt - MoS block wird zurückgezogen
    riese flüchtet weiter
    ich bekomme etwas magischen druck weil er nun für MoN1 Ziele hat - wird aber gebannt - somit kommts wie es kommen muss - höllentor auf 21 - keine chance zu bannen - tötet mir ca. 5 TW puh

    1x Terradons wegen Entsetzten vom Tisch
    Wache zieht weiter kaltblütig vor
    Helden ziehen vor
    skink jagen nun auch den Dämonenprinzen
    metall6 und metall 1 vernichten 2. ritter Einheit

    er hat eigentlich keine Chance mehr

    sein Magier und der Diskheld am Rückzug.. 2.erer besonders vor der Maschine..
    der DP versucht noch zu höllentorn was ihm dank 6er ignorieren nun schwer fällt

    in der nächsten Runde hauen Skink und 2d6s4 den DP bis auf 1lp runter
    Riese hat auch nur mehr 1lp

    es passiert nicht mehr viel weil er nur mehr am Rückzug ist..

    witzig: in der letzen Runde trifft der Stega mit Riesenbogen den DP auf die 6+ mit Gift :D
    leider hält der wardsave..

    ich verliere so gut wie nichts.. 1x Terra und 1x Skink oder sowas
    bei ihm sind gegangen 2x Barbreiter, 2x Ritter, MoN lvl2, halber Riese ( 1 LP !?! :evil: ) halber DP ( 1LP !?!?! :evil: ) gegangen..
    und am ende habe ich noch 3 viertel und eines umstritter

    super netter Gegner aber "nur"
    18:2
    da wir nur 5 Runden spielen weil er ca. 4x Rauchen war und wir beim Schiri waren wegen der Listen Frage... achja die Sache..

    zum Glück erkannten wir ganz am Anfang dass meine Liste fehlerhaft war - der AST musste vom Slann auf nen Helden und ich hatte eine Disziplin zu viel.. stand alles bei den Beschränkungen in einer Klammer.. sowas lese ich nicht :P
    da wir die Fehler erkannt haben bevor ich die Sachen eingesetzt habe, war der Schiri nett genug mich umstellen zu lassen (übrigens der gleiche der uns danach die Probleme machte - komisch eigentlich) somit kamen 2 TW und 4 Skink ab runde 2 dazu :D
  • Fantasy:

    Knappe Niederlage gegen Polen - Regeldisskusion am Laufen mit Jury wegen Kombi Ring u. Spell familiar Reichweiter

    Eventuell Strafe für Österreich

    Zitat Sms Anferny
  • 40k.

    Loose 107:53

    6 Niederlagen und 2 Siege.

    Mission Killpoints ist absolut fürn Arsch für fast all unserer Listen :(

    Morgen gehts in der früh gegen Russland oder Ungarn los... da wird noch disskutiert.

    Laune ist aber ungebrochen gut.

    Grausige Nachrichten.

    USA ist erstplazierter mit einen Punkt Vorsprung vor Schweiz/Schweden.
    Deutschland trotz Alk Verbot abgeschlagen auf Platz 12 und wir sind irgendwo nach PLatz 20 zu finden....

    lg
  • Fantasy:
    Österreich hat 100+ Punkte geholt!

    ua. - "Lustige Situation: Todbringer macht Fehlfunktion - und es ist - Zauberpatzer für alle Magier - und das bei 2 Höllenmarionetten auf dem Tisch"

    40k:
    hinrichtung durch spanien,1-7 lautet die belanz am ende
  • Ergebnisse Runde 1:

    Denmark - England : 2-0 (101-59)
    Italy - Latvia : 2-0 (96-64)
    United States - Wales : 2-0 (92-68)
    Russia - Scotland : 2-0 (89-71)
    Switzerland - Ukraine : 2-0 (87-73)
    Finland - Faroe Island : 2-0 (86-74)
    Austria - Belarus : 1-1 (82-78)
    Spain - Sweden : 1-1 (80-80)
    Hungary - Ireland : 0-2 (74-86)
    Belgium - Czech : 0-2 (67-93)
    France - Germany : 0-2 (57-103)
    Northern Ireland - Poland : 0-2 (21-139)



    Paarungen Runde 2:

    Germany - Poland : 0-0 (0-0)
    Denmark - Italy : 0-0 (0-0)
    Czech - United States : 0-0 (0-0)
    Russia - Switzerland : 0-0 (0-0)
    Finland - Ireland : 0-0 (0-0)
    Austria - Spain : 0-0 (0-0)
    Belarus - Sweden : 0-0 (0-0)
    Faroe Island - Hungary : 0-0 (0-0)
    Scotland - Ukraine : 0-0 (0-0)
    Belgium - Wales : 0-0 (0-0)
    England - Latvia : 0-0 (0-0)
    France - Northern Ireland : 0-0 (0-0)
  • Original von Eusebio
    Mich wundert eigentlich nur dass anferny schon fertig ist 8o


    der war sicher noch so besoffen dasse ihn gar nich spielen haben lassen und dafür nen freiwilligen loss genommen haben :D