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Vorherige Beiträge 3

  • assas sind anders geworden,ungefähr gleich gut wenn man alle 4 im vergleich nimmt (früher-heute) :)
    ansonsten ist der codex gut geworden, gehört sicher zu den top 5 im moment auf turnieren.
    für eine genauere analyse:siehe blog :D
  • Naja abgesehen von einigen strittigen Regeln, Unsinnigkeiten und Rechtschreibfehlern ( wie in jedem Codex ;) ) find ich ihn ganz passabel !

    Nicht gefalllen wollen mir z.B.:

    - der zeitweise recht unglaubwürdige Fluff ( z.B bei Draigo wtf ?? )
    - keine zugewisenen LR jeder Art
    - irgendwie doch noch ein bisschen zuuuu wenig Hintergundmaterial ( Schlachten usw.)
    usw....

    Gefallen tun mir unter anderem :

    - die neuen Einheiten ( Interceptoren, Purificatoren )
    - Dass alle Psikräfte besitzen
    - wie gesagt der Zuwachs an Einheiten und Ausrüstung
    - dass endlich mehr Armeekonzepte sichtbar werden..
    - die meisten Artworks
    usw...

    Overpowerd finde ich ihn eig nur wenn manche Leute meinen es wieder auf die Spitze treiben zu müssen ( z.B Coteaz-Listen )

    Sonst würd ich ihn im Mittelfeld ansiedeln... vor allerm für Freundschaftsspiele sehr brauchbar denke ich :)

    Chars, Assas und Inquisitoren hab ich nicht vor einzusetzten ( außer einen billigen Xenos mit Strahlungsgranaten ), würd aber sagen dass manche Chars und Inquis recht gut sind ! Assas eher nicht sooo prall wie im alten Codex !


    just my 2 cent


    mfg
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    Was haltet ihr vom GreyKnight Codex?

    TheHassel

    Hi Leute!

    Ich hab mich gefragt wie ihr zum neuen GK Codex steht. Findet ihr ihn Overpowered, angemessen oder sogar benachteiligt?
    Wie findet ihr die Charaktere, den Inquisitoren und den Assasinen?
    Und gegen welche Armee haban es, eurer Meinung nach, die GKs zu leicht oder zu schwer?

    Würde mich über eure Meinungen freuen! :)

    LG TheHassel