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Vorherige Beiträge 8

  • danke für die ganzen Rückmeldungen!

    @grossa grüna: wie firstruleoffightclub schon sagt, fluff, Modell, Bombardement ... ^^

    @firstruleoffightclub: die einzige Möglichkeit den Scriptor billiger zu halten sehe ich im Wehrstab (Psikräfte sind seine Daseinsberechtigung und die Servoschädel sind unabhängig) und der Wehrstab hat ihn schon mehrfach gerettet, darauf verzichte ich ungern (meine Gegner HASSEN ihn wie die Pest :P )

    @Arathorn: Die Assassinen gelten alle als Infanterie (Charaktermodell), genau wie Scriptor, Meister, usw. und ich gehe stark davon aus, dass die sich Truppen anschließen dürfen... (Scriptor hat immerhin Psikräfte, die sich auf die Einheit beziehen, der er sich angeschlossen hat). Wenn ich mehr Masse brauche ist eben der Purifikatortupp als Alternative gedacht

    @Krieger: An Läufer hab ich garnicht gedacht O_o meine normalen Gegner spielen keine... Allerdings will ich eine Allroundliste, daher werden die Termis wohl wirklich noch Hämmer bekommen. Was für ne Kombination ist denn sinnvoll? 2 Hellebarde (Ausdünnen vor Angriff), 2 Schwerter (4+ Retw), 1 Hammer?

    Was den Nemesisritter angeht finde ich eig. geraden den Flammenwerfer ziemlich genial, da wir viel Stadtkampf machen.... Seine Punkte hat er bei mir bisher auch fast immer reingeholt und seis durch nen Kamikazesprung. Außerdem find ich das Modell klasse^^...
    Wie ist es denn ohne Teleportmodul und Schnellfeuerpsipulser anstelle des Flammers? Lohnt sich das?
  • Die Liste hat ihre Schwächen .
    Nun kurz mehr Masse , Hämmer in die Trupps .
    Nemesis Ritter sind nie ihre Punkte wert .
    Aber ich spiel trotzdem meist 2 .

    Spiel sie mal gegen eine Ork Horde oder eine Vulkan Liste .
  • Original von grossa grüna
    warum hast du karamsov drin wenn du keinen einzigen schergen mitnimmst?

    Fluff ? Nettes Modell ? Bombardement ? Stubborn ? Ist schon okay so.
    Das Modell hat lange genug darauf gewartet spielbar zu werden.

    Aber,
    Scriptor für 220 P ? ( der hat zwei Wunden !!...)
    Der Nemesis Ritter ist ein böses Punktegrab.--> zumindest der Erlöser weggeben.

    In dei Trupps sollte mindestens ein Hammer rein, sonst ziehen die
    Läufer magisch an, und dann ist aus die Maus.
  • Benutzer-Avatarbild

    Grey Knights ohne tanks

    General Mick

    Hallo zusammen, ich würde gerne auch mal eure Meinung zu einer meiner Listen hören.
    Wie die Überschrift schon sagt möchte ich ohne Panzer spielen (Rhino, Raven, usw.), alles was ich einsetze soll Beine haben (ist ne Geschmacksache, ich finde zu den GKs passt es nicht mit nem Fuhrpark aufzutauchen...)
    Das ganze solleb 2000 Punkte sein und ist für harte Freundschaftsspiele gedacht:


    *************** 2 HQ ***************

    Inquisitor Karamasov 200 Punkte

    Scriptor 150 Punkte
    - Sturmbolter kostenlos
    - Nemesis-Wehrstab 35 Pkt.
    - 3 x Servo-Schädel 15 Pkt.
    - Gedankenschnell 5 Pkt.
    - Titans Macht 5 Pkt.
    - Zuflucht 5 Pkt.
    - Schleier 5 Pkt.
    - - - > 220 Punkte


    *************** 2 Elite ***************

    Paladin-Truppp
    5 Paladine 275 Pkt.
    - 2 x Meisterhaftes Nemesis-Psischwert 10 Pkt.
    - 2 x Meisterhafte Nemesis-Psihellebarde 10 Pkt.
    - 3 x Sturmbolter kostenlos
    - 2 x Erlöser-Flammenwerfer 10 Pkt.
    - Bruderschaftsbanner 25 Pkt.
    - - - > 330 Punkte

    Eversor-Assassine 130 Punkte


    *************** 2 Standard ***************

    Terminatortrupp
    10 Terminatoren 400 Pkt.
    - 4 x Nemesis-Psischwert kostenlos
    - 5 x Nemesis-Psihellebarde kostenlos
    - 7 x Sturmbolter kostenlos
    - 2 x Psibolter 50 Pkt.
    - Psi-Aktive Munition 20 Pkt.
    + Upgrade zum Justicar
    - Nemesis-Psihellebarde kostenlos
    - Sturmbolter kostenlos
    - - - > 470 Punkte

    Angriffstrupp
    10 Grey Knights 200 Pkt.
    - 7 x Nemesis-Psischwert kostenlos
    - 7 x Sturmbolter kostenlos
    - 2 x Psibolter 20 Pkt.
    - Psi-Aktive Munition 20 Pkt.
    + Upgrade zum Justicar
    - Nemesis-Psischwert kostenlos
    - Sturmbolter kostenlos
    - - - > 240 Punkte


    *************** 2 Unterstützung ***************

    Nemesis-Ritter 130 Punkte
    - 2 x Nemesis-Bannfaust kostenlos
    - Schwerer Erlöser-Flammenwerfer 30 Pkt.
    - Schwerer Psibolter 40 Pkt.
    - Teleportmodul 75 Pkt.
    - - - > 275 Punkte

    Cybot 115 Punkte
    - Synchronisierte Maschinenkanone 5 Pkt.
    - Synchronisierte Maschinenkanone 10 Pkt.
    - Psiaktive Munition 5 Pkt.
    - - - > 135 Punkte


    Gesamtpunkte Grey Knights : 2000

    alternativ zur Eversor-Assassine kann ich mir auch folgendes vorstellen:

    Purificator-Trupp
    5 Purificatoren 120 Pkt.
    - 2 x Nemesis-Psihellebarde 4 Pkt.
    - 2 x Sturmbolter kostenlos
    - 2 x Erlöser-Flammenwerfer kostenlos
    + Upgrade zum Ritter der Flamme
    - Nemesis-Psihellebarde 2 Pkt.
    - Sturmbolter kostenlos
    - - - > 126 Punkte

    -Die beiden Standardtrupps werden gesplittet (4 punktende Einheiten...), wobei die Angrifftrupps für das Halten (eher stationär) und die Termis für das Erobern von Zielmarkern gedacht sind (ggf. auch schocken).
    -Scriptor läuft bei Paladinen mit und schleiert.
    -Karamasow (es gibt besseres, ich weiß, aber das Modell gefällt mir einfach ^^) bombadiert oder läuft bei den Terminatoren/Paladinen mit zur Unterstützung.
    -Der Eversor-Assassine läuft ebenfalls bei den Terminatoren/Paladinen mit und stürmt vorraus sobald sich die Gelegenheit bietet.
    -Die Purifikatoren sollen schocken (hierzu bekommt der Scriptor ggf. nen Peilsender, bin nur nicht sicher worauf ich dann versichten soll) und einäschern.

    Meine Fragen sind vor allem:
    - was haltet ihr von der Terminatorbewaffnung?
    - lohnt sich das Bruderschaftsbanner? (ersetzt immerhin eine Psiwaffe...)
    - meine Hauptgegner sind DE und Tyras, irgendwelche Tipps? (Wobei ich keine Antiliste draus machen will...)

    Ich hoffe auf konstruktive Kritik