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Vorherige Beiträge 17

  • sag ma so: die leute die oben mitspielen machen weniger fehler, deswegen sind dann entsprechende listen halt auch entsprechend gut :D

    aber da ja bei uns imma mindestens 4 spiela auf ETC-skill-niveau untawegs sind, machen sich die meistens den sieg untereinander aus^^
  • vllt weil keine listeninnovation da ist, da immer die selben schemata (mech-imps, mech-bloodies, mech-grey knights etc.) funktionieren und fehler werden selten gemacht, deswegen gewinnen diese armeen dann halt auch ziemlich sicher :D (das is meine ansicht^^)

    aber ich wär ja gekommen, wenn ich am montag und dienstag keine prüfungen hätt :/
  • Ma Gucken .
    Sags noch nicht auf T3 ab ... wir wollen dem Arathorn seinen Run nicht vermiesen oder ?

    Ausm Gasometer kommen 1-2 ( einer auf T3 angemeldet)
    Richard ?
    Mini Gaugeler hab ich SMS gesendet.
    Shlomi PM
    Die 2 angemeldeten Katzelsdorfer ?
  • Benutzer-Avatarbild

    WOW 40k Meisterschaften

    grossa grüna

    Wann:
    28. Jänner 2012

    Wo:
    Im Clublokal des WoW/Keeper Vereins in Wien. (Loeschenkohlgasse 34/1A, 1150 Wien). Anfahrtsplan findet ihr unter tabletopgames.org/wien.html .

    Preis: 10 Euro pro Spieler

    Armeelisten an:
    wow40kturniere@gmx.at
    Bitte idealerweise die Armeelisten mit onlinecodex.de erstellen zu lassen mit allen Punkteangaben.
    Bitte im .doc oder .txt Format oder als Email schicken.

    Anmeldung:tabletopturniere.de/at/t3_tournament.php?tid=8333

    Punktegrösse: 1750

    Forgeworld: nicht erlaubt

    Spezielle Charaktermodelle: erlaubt

    Zugelassene Armeen und Codizes:

    Space Marines - Codex Space Marines
    Dark Angels - Codex Dark Angels
    Blood Angels - Codex Blood Angels
    Space Wolves - Codex Space Wolves
    Black Templars - Codex Black Templars
    Grey Knights - Codex Grey Knights
    Hexenjäger - "Codex" Hexenjäger (aus dem WD)
    Imperiale Armee - Codex Imperiale Armee
    Chaos Space Marines - Codex Chaos Space Marines
    Eldar - Codex Eldar
    Dark Eldar - Codex Dark Eldar
    Orks - Codex Orks
    Tyraniden - Codex Tyraniden
    Necrons - Codex Necrons (der neue!)
    Chaos Dämonen - Codex Chaos Dämonen
    Tau - Sternenreich der Tau




    Zeitplan:
    08:30 Einlass und Anmeldung
    08:50 Auslosung
    09:00-11:45 Spiel 1
    11:45-12:30 Mittagspause
    12:30 Zuweisung Gegner und Tische Spiel 2
    12:30-15:15 Spiel 2
    15:30 Zuweisung Gegner und Tische Spiel 3
    15:30 bis 18:15 Spiel 3
    18:20 Siegerehrung


    Missionen:

    Spiel 1.
    Aufstelllung: Kampf im Morgengrauen
    Primäres Missionsziel: Killpoints. Jeder Spieler startet mit 4 Punkten, wobei jeder Killpoint unterschied +1/-1 Punkt ausmacht.(Gewinnt man daher mit 8-5 nach Killpoints wäre das ein 7-1 bei den Primärzielen)
    Sekundäres Missionsziel: Suchen & Sichern


    Spiel 2.
    Aufstellung: Speerspitze
    Primäres Missionsziel: Gebiet sichern mit 4 Markern. Jeder gehaltene Marker gibt einem 1 Punkt, dazu bekommt man 1 Punkt für jeden Marker den der Gegner nicht hält. ( Hält man daher am Ende des Spieles 2 Marker, einer ist umkämpft und einer gehört dem Gegner ist es ein 5-3 bei den Primärzielen)
    Sekundäres Missionsziel: Killpoints


    Spiel 3.
    Aufstellung: Schlagabtausch
    Primäres Missionsziel: Erobern und Halten. Jeder gehaltene Marker gibt einem 2 Punkte, dazu bekommt man weitere 2 Punkte für jeden Marker den der Gegner nicht hält ( Hat man daher am Ende des Spieles einen Marker erobert und der zweite ist umkämpft ist es ein 6-2 bei den Primärzielen)
    Sekundäres Missionsziel: "Eroberung" - Das sekundäre Missionsziel gewinnt der Spieler der am Ende des Spiels mehr Einheiten in der gegnerischen Aufstellungszone hat.


    Siegespunkte und Punkte-Schlüssel dazu:

    Primäres Missionsziel: bis zu 8 Punkte
    Sekundäres Missionsziel: 4 Punkte
    Siegespunkte: bis zu 8 Punkte

    Diese werden wie folgt berechnet:
    1400-1750 8P für den mit mehr SP/ 0P für den mit weniger SP
    1050-1399 7P für den mit mehr SP/ 1P für den mit weniger SP
    700-1049 6P für den mit mehr SP/ 2P für den mit weniger SP
    350-699 5P für den mit mehr SP/ 3P für den mit weniger SP
    0-349 4P für den mit mehr SP/ 4P für den mit weniger SP

    Sollte es bei den Missionszielen oder Siegespunkten Gleichstand geben,erhalten beide Spieler jeweils 4 (für das Primäre Ziel bzw die Siegespunkte) bzw. 2 Punkte (für das Sekundäre Ziel)

    Ein Beispiel: Spieler A gewinnt das Primäre Ziel 7-1, verliert aber das Sekundäre. Dazu gibt es bei den Siegespunkten Gleichstand. Das ergibt dann ein 11 zu 9 für Spieler A


    Bemalwertung:

    Jede vollständig bemalte Armee erhält 10 Turnierpunkte gutgeschrieben ( vollständig schließt hier die Bases mit ein, ausgenommen Antigravbases natürlich). Weiters werden dann von der Jury nach dem ersten Spiel 5 Armeen ausgewählt unter denen mittels SpielerInnen Voting der Best-Painting Preis vergeben wird!