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    Die WOW 40k-Challenge (4-3-2012)

    grossa grüna

    Wann:
    04. März 2012

    Wo:
    Im Clublokal des WoW/Keeper Vereins in Wien. (Loeschenkohlgasse 34/1A, 1150 Wien). Anfahrtsplan findet ihr unter tabletopgames.org/wien.html .

    Preis: 10 Euro pro Spieler

    Armeelisten an:
    wow40kturniere@gmx.at
    Bitte idealerweise die Armeelisten mit onlinecodex.de erstellen zu lassen mit allen Punkteangaben.
    Bitte im .doc oder .txt Format oder als Email schicken.

    Anmeldung: tabletopturniere.de/at/t3_tournament.php?tid=8556
    oder via pm/mail :)

    Punktegrösse: 1500

    Forgeworld: nicht erlaubt

    Spezielle Charaktermodelle: NICHT erlaubt

    Zugelassene Armeen und Codizes:

    Space Marines - Codex Space Marines
    Dark Angels - Codex Dark Angels
    Blood Angels - Codex Blood Angels
    Space Wolves - Codex Space Wolves
    Black Templars - Codex Black Templars
    Grey Knights - Codex Grey Knights
    Hexenjäger - "Codex" Hexenjäger (aus dem WD)
    Imperiale Armee - Codex Imperiale Armee
    Chaos Space Marines - Codex Chaos Space Marines
    Eldar - Codex Eldar
    Dark Eldar - Codex Dark Eldar
    Orks - Codex Orks
    Tyraniden - Codex Tyraniden
    Necrons - Codex Necrons (der neue!)
    Chaos Dämonen - Codex Chaos Dämonen
    Tau - Sternenreich der Tau

    Zeitplan:
    08:30 Einlass und Anmeldung
    08:50 Auslosung
    09:00-11:45 Spiel 1
    11:45-12:30 Mittagspause
    12:30 Zuweisung Gegner und Tische Spiel 2
    12:30-15:15 Spiel 2
    15:30 Zuweisung Gegner und Tische Spiel 3
    15:30 bis 18:15 Spiel 3
    18:20 Siegerehrung


    Missionen:

    Spiel 1.
    Aufstelllung: Kampf im Morgengrauen
    Missionsziel: Killpoints


    Spiel 2.
    Aufstellung: Speerspitze
    Missionsziel: 5 Marker, wobei einer in der Spielfeldmitte fix platziert wird


    Spiel 3.
    Aufstellung: Schlagabtausch
    Missionsziel: Jede Einheit, die sich am Ende des Spieles in der gegnerischen Aufstellungszone befindet (mehr als die Hälfte muss drin sein), generiert einen "Fluchtpunkt". Der Spieler der am Ende mehr "Fluchtpunkte" gesammelt hat gewinnt das Spiel


    Siegespunkte und Punkte-Schlüssel dazu:

    Sieg:30P
    Unentschieden:20P
    Niederlage:10P

    ZUSÄTZLICH fließen die erreichten SP wie folgt ein:

    1250-1500 +10 für den mit mehr SP/ -10 für den mit weniger SP
    1000-1249 +8 für den mit mehr SP/ -8 für den mit weniger SP
    750-999 +6 für den mit mehr SP/ -6 für den mit weniger SP
    500-749 +4 für den mit mehr SP/ -4 für den mit weniger SP
    250-449 +2 für den mit mehr SP/ -2 für den mit weniger SP
    0-249 es bleibt beim 30:10 bzw 20:20

    Ein Beispiel:Ich gewinne das Spiel weil ich mehr Marker halten kann, allerdings macht mein Gegner mir die Hölle heiß und 832 SP mehr als ich-er bekommt daher 4 Bonuspunkte,ich bekomme 4P weniger-aus einem 30:10 wird daher ein 24:16


    Bemalwertung:

    Jede vollständig bemalte Armee erhält 10 Turnierpunkte gutgeschrieben ( vollständig schließt hier die Bases mit ein, ausgenommen Antigravbases natürlich). Weiters werden dann von der Jury nach dem ersten Spiel 5 Armeen ausgewählt unter denen mittels SpielerInnen Voting der Best-Painting Preis vergeben wird!