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du weißt schon das JEDER cyclone 2 schuss S 9 abgibt, oder?
das ist schon ganz schön viel holz
Der Feldmarshall ist bei den Templars so wie eine Pflichtauswahl da er meiner gesamten Armee Moral 10 verpasst und ich bei jedem Verlust einen Moralwerttest ablegen muss, nicht erst bei 25% Verlusten!
Ob du den Kommandanten wirklich
brauchst weiß ich nicht. Welche Rolle soll der
in deiner Armee übernehmen?
Generell wär ne kurze taktische Einwesiung in deine Idee hinter der
Armee nett^^.
Die eine Kettenfaust bei den Termis ist, find ich, nicht notwendig oder?
Für 1750 Pkt. hast du relativ wenig was schwere Fahrzeuge aufmacht.
Wenig ist jetzt nicht richtig, du hast diese vier Cyclons mit Tankhunter
aber, sonst gibts nur eine LK und die Typhoons auf den Speedern gegen LRs oder Monolithen naja, statistisch gesehen unzureichend^^
Die einzig wirkliche Gefahr sind die Termis und die wird der Gegner mit allem beballern was Sinn macht.
Aber gut wahrscheinlich lieg ich eh flasch, und die allgemeine Meinung
sagt du hast genug heavy Range Fire
Mfg simple
besser, deutlich besser
O mein Gott ich hab die Rhinos vergessen 8o.
Mit den niedrigen Moralwert hast du auch Recht!
Habe die Liste mit Beachtung eurer Ratschläge korrigiert.
1 HQ: 291 Pkt. 16.6%
2 Elite: 535 Pkt. 30.6%
4 Standard: 782 Pkt. 44.7%
2 Sturm: 140 Pkt. 8.0%
0 Unterstützung
*************** 1 HQ ***************
Champion des Imperators 90 Punkte
- Nimm jede Herausforderung an 50 Pkt.
- - - > 140 Punkte
Kommandant
- Feldmarschall 80 Pkt.
+ - 2 x Energieklaue 30 Pkt.
- Crux Terminatus 15 Pkt.
- Meisterhafte Rüstung 20 Pkt.
- Fragmentgranaten 1 Pkt.
- Melterbomben 5 Pkt.
- - - > 151 Punkte
*************** 2 Elite ***************
5 Terminatoren 200 Pkt.
- 2 x Cyclone-Raketenwerfer 50 Pkt.
- 1 x Kettenfaust 5 Pkt.
- Panzerjäger 15 Pkt.
- - - > 270 Punkte
5 Terminatoren 200 Pkt.
- 2 x Cyclone-Raketenwerfer 50 Pkt.
- Panzerjäger 15 Pkt.
- - - > 265 Punkte
*************** 4 Standard ***************
Taktischer Trupp
9 Paladine 144 Pkt.
- 7 x Boltpistole und Nahkampfwaffe kostenlos
- Energiewaffe 10 Pkt.
- Flammenwerfer 6 Pkt.
- Fragmentgranaten 9 Pkt.
+ Rhino 50 Pkt.
- Zusätzliche Panzerung 5 Pkt.
- Nebelwerfer 3 Pkt.
- - - > 227 Punkte
Taktischer Trupp
9 Paladine 144 Pkt.
- 7 x Boltpistole und Nahkampfwaffe kostenlos
- Energiewaffe 10 Pkt.
- Flammenwerfer 6 Pkt.
- Fragmentgranaten 9 Pkt.
+ Rhino 50 Pkt.
- Zusätzliche Panzerung 5 Pkt.
- Nebelwerfer 3 Pkt.
- - - > 227 Punkte
Taktischer Trupp
9 Paladine 144 Pkt.
- 7 x Boltpistole und Nahkampfwaffe kostenlos
- Energiewaffe 10 Pkt.
- Flammenwerfer 6 Pkt.
- Fragmentgranaten 9 Pkt.
+ Rhino 50 Pkt.
- Zusätzliche Panzerung 5 Pkt.
- Nebelwerfer 3 Pkt.
- - - > 227 Punkte
Taktischer Trupp
5 Paladine 80 Pkt.
- 3 x Bolter kostenlos
- Laserkanone 15 Pkt.
- Plasmawerfer 6 Pkt.
- - - > 101 Punkte
*************** 2 Sturm ***************
Landspeeder Schwadron
- 1 x Typhoon Landspeeder mit Schwerem Bolter 70 Pkt.
Landspeeder Schwadron
- 1 x Typhoon Landspeeder mit Schwerem Bolter 70 Pkt.
Gesamtpunkte Black Templars : 1748
Mal abgesehen davon das du Punkte für teure und eher unnötige Goodies ausgibst: Ehrwürdiger Cybot, Maschienengeist....
Und wie zum Henker willst du ohne Taxis irgendwo hinkommen???? Ich sehe weder rihnos/rzbs noch landraider.
Zumal dir die fahrzeuge Schutz vor den kleinkaliberwaffen bieten.
BTL
Xun
nicht besonders viel wenn ich ehrlich bin, einfach auch weil du mit den termis auf eine der besten einheiten im codex verzichtest. auch werden dir deine truppen recht bald abhauen mit dem niedrigen moralwert und der tatsache nach jedem verlust testen zu müssen
Wollte mal fragen was ihr von dieser Liste haltet!
1 HQ: 140 Pkt. 8.0%
3 Elite: 390 Pkt. 22.2%
4 Standard: 625 Pkt. 35.7%
2 Sturm: 140 Pkt. 8.0%
3 Unterstützung: 455 Pkt. 26.0%
*************** 1 HQ ***************
Champion des Imperators 90 Punkte
- Nimm jede Herausforderung an 50 Pkt.
- - - > 140 Punkte
*************** 3 Elite ***************
Cybot 105 Punkte
- Upgrade zum Ehrwürdigen Cybot 20 Pkt.
- Rasender Angriff 10 Pkt.
- Cybot-Nahkampfwaffe kostenlos
- Schwerer Flammenwerfer 10 Pkt.
- Sturmkanone kostenlos
- Zusätzliche Panzerung 5 Pkt.
- - - > 150 Punkte
Cybot 105 Punkte
- Cybot-Nahkampfwaffe kostenlos
- Schwerer Flammenwerfer 10 Pkt.
- Sturmkanone kostenlos
- Zusätzliche Panzerung 5 Pkt.
- - - > 120 Punkte
Cybot 105 Punkte
- Cybot-Nahkampfwaffe kostenlos
- Schwerer Flammenwerfer 10 Pkt.
- Sturmkanone kostenlos
- Zusätzliche Panzerung 5 Pkt.
- - - > 120 Punkte
*************** 4 Standard ***************
Taktischer Trupp
5 Paladine 80 Pkt.
- 3 x Bolter kostenlos
- Laserkanone 15 Pkt.
- Plasmawerfer 6 Pkt.
- - - > 101 Punkte
Taktischer Trupp
9 Paladine 144 Pkt.
- 7 x Boltpistole und Nahkampfwaffe kostenlos
- Energiewaffe 10 Pkt.
- Flammenwerfer 6 Pkt.
- Fragmentgranaten 9 Pkt.
- - - > 169 Punkte
Taktischer Trupp
9 Paladine 144 Pkt.
- 7 x Boltpistole und Nahkampfwaffe kostenlos
- Energiewaffe 10 Pkt.
- Flammenwerfer 6 Pkt.
- Fragmentgranaten 9 Pkt.
- - - > 169 Punkte
Taktischer Trupp
10 Paladine 160 Pkt.
- 8 x Boltpistole und Nahkampfwaffe kostenlos
- Energiewaffe 10 Pkt.
- Flammenwerfer 6 Pkt.
- Fragmentgranaten 10 Pkt.
- - - > 186 Punkte
*************** 2 Sturm ***************
Landspeeder Schwadron
- 1 x Typhoon Landspeeder mit Schwerem Bolter 70 Pkt.
Landspeeder Schwadron
- 1 x Typhoon Landspeeder mit Schwerem Bolter 70 Pkt.
*************** 3 Unterstützung ***************
Vindicator 125 Punkte
- Bulldozerschaufel 5 Pkt.
- Zusätzliche Panzerung 5 Pkt.
- Maschinengeist 30 Pkt.
- - - > 165 Punkte
Vindicator 125 Punkte
- Bulldozerschaufel 5 Pkt.
- Zusätzliche Panzerung 5 Pkt.
- Maschinengeist 30 Pkt.
- - - > 165 Punkte
Predator Destructor 100 Punkte
- Maschinenkanone kostenlos
- Seitenkuppeln mit Laserkanonen 25 Pkt.
- - - > 125 Punkte
Gesamtpunkte Black Templars : 1750