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Vorherige Beiträge 5

  • Im Anfangspost habe ich jetzt die Beschränkungen eingefügt. Ich würde mich sehr freuen, wenn einige von euch zu uns kommen würden. Lasst euch von den Beschränkungen nicht abschrecken. Es geht nur um die Gaudi :).
  • Original von El Cid
    Ich hätte gerne mal bei euch gespielt,

    nur leider fällt es mit unserem FoW-Event zusammen.


    Aber alle Warhammer-Comitaten sollten hinfahren und mitmachen !


    Leider ging bei uns kein anderer Termin, aber beim nächsten Mal klappt es sicher!!
    Wir hatten eigentlich eh vor, in Zukunft in kürzeren Abständen was zu machen.
  • Benutzer-Avatarbild

    Warhammer Turnier Salzburg

    General_Sepp

    Grüß euch,

    ich darf euch alle herzlich zu unserem Tagesturnier einladen. Informationen findet ihr hier: tabletopturniere.de/at/t3_tournament.php?tid=8906

    Die detaillierten Informationen folgen noch. Bis jetzt wurde nur mal der Termin festgelegt. Punktegröße beläuft sich auf 2500. Die Beschränkungen sollten spätestens in 3 Wochen fertig sein.


    Die BESCHRÄNKUNGEN


    Allgemeine Beschränkungen:

    - maximal 2500 Punkte
    - keine besonderen Charaktermodelle und Einheitenchampions
    - maximal 3 gleiche Auswahlen
    - maximal 3 Modelle mit der Sonderregel „Niederwalzen“
    - maximal 3 fliegende Einheiten (inkl. Charaktermodelle)
    - maximal 50 Modelle, die in der Schussphase Schaden verursachen können, mit einer Reichweite von mehr als 20 Zoll oder der Sonderregel Plänkler oder Gift (exkl. Kriegsmaschinen)

    - Einheiten dürfen maximal 400 Punkte (inkl. Kommando, magische Gegenstände, Male, etc.) kosten (Charaktermodelle ausgenommen)
    - maximal 40 Modelle pro Einheit


    Magie:

    - maximal 10 eingesetzte Magiewürfel pro Phase
    - maximal 2 eingesetzte EW/BW mehr als die Winde der Magie ergeben haben
    - jeder Meister eine Lehre reduziert die zusätzlich zu den Winden erlaubten Energiewürfel um 1, solange das Modell im Spiel ist
    - maximal 4 Energiewürfel pro Zauberspruch
    - maximaler Bonus auf Zauberwürfe von +6
    - der Zauber „Nachwachsen“ kann nicht auf Monster und Streitwagen angewendet werden
    - gegen die Zauber „Bewohner der Tiefe“, „Finale Transmutation“ und den „Grauenhaften 13ten Spruch“, sowie gegen den „Höllentor“ Stärke 11-12 Effekt funktioniert „Achtung Sir!“, sofern die normalen Voraussetzungen dafür gegeben sind
    - maximal 2 Gegenstände/Runen, die einen Zauber automatisch bannen; Gegenstände/Runen, die einen Spruch zerstören oder die Magiephase beenden können, zählen doppelt gegen diese Beschränkung


    Verbotene magische Gegenstände:

    - Krone der Herrschaft
    - Faltbare Festung


    Armeespezifisches:

    Bretonen:
    - Trebuchet 0-1
    - der Armeestandartenträger darf dieselbe nicht-magische Ausrüstung tragen, die einem Paladin ohne Armeestandarte erlaubt ist

    Chaoszwerge:
    - Verbotene Gegenstände: Chalice of Blood and Darkness, Daemon Flask of Ashak
    - maximal 3 Kriegsmaschinen
    - Modelle mit der Sonderregel "Blazing Body" werden trotz dieser Regel bei einem Verwundungswurf von 6 immer verwundet
    - maximal eine Auswahl aus: Hellcannon, Magma Cannon, Dreadquake Mortar
    - maximal eine Auswahl aus: K’daai Destroyer, Iron Daemon

    Dämonen des Chaos:
    - Verbotene Geschenke und Ikonen: Sirenengesang, Seelenverschlinger, Standarte des Ruhmreichen Chaos, Große Ikone der Verzweiflung
    - beim Blutdämon darf „Unvergängliche Wut“ nicht mit „Gewaltige Stärke“, „Feuersturmklinge“ oder „Finsterer Wahnsinn“ kombiniert werden
    - maximale Einheitengröße von 320 Punkte (ausgenommen hiervon sind Zerschmetterer des Khorne)
    - alle seltenen Auswahlen 0-1
    - maximal 1 Auswahl aus: Meister der Zauberei (nicht erlaubt für Schatten, Licht, Leben), Spruchbrecher, Spruchzerstörer, Standarte der Magieverweigerung
    - Dämonengeschenke dürfen nicht mehrfach vergeben werden
    - für jede Kerneinheit muss mindestens eine Eliteeinheit oder seltene Einheit aufgestellt werden

    Dunkelelfen:
    - Verbotener Gegenstand: Kette von Khaeleth
    - maximal 2 Auswahlen aus: Kriegshydra (max. 1), Blutkessel, Opferdolch, 3+ Zaubersprüche der Schattenmagie, 3+ Zaubersprüche der Todesmagie
    - maximal 30 Modelle mit Repetierarmbrüsten (Schatten zählen als 1,5 Repetierarmbrüste)

    Echsenmenschen:
    - Verbotene Gegenstände: Bewahrende Hände der Alten, Fluchschädel beim Slann
    - maximal 2 Slannfähigkeiten in der Armee
    - Kohorten-Skinks zählen unabhängig von ihrer Einheitengröße als 10 gegen das Beschusslimit
    - maximal 6 Auswahlen aus: Stegadon (max. 2), jeder Feuersalamander (max. 2, max. 1 Einheit), Charaktermodell auf Kampfechse, Slann, Armeestandarte beim Slann, Schattenmagie (zählt 2), Todesmagie (zählt 2), Lebensmagie (zählt 2)

    Gruftkönige von Khemri:
    - das Schützenlimit beträgt 60 Schützen (Streitwagen und Kavallerie zählen nicht dazu)

    Hochelfen:
    - Verbotener Gegenstand: Buch von Hoeth
    - das Minimum für Kerneinheiten wird reduziert auf 20%
    - Punktelimit für Einheiten beträgt 450 Punkte
    - Weiße Löwen 0-2
    - maximal 1 Auswahl aus: 3+ Magiestufen Schattenmagie, 3+ Magiestufen Todesmagie, Lichtmagier (ab dem zweiten), Zauberbanner, Annulianischer Kristall
    - der Seherstab von Saphery zählt im Sinne der Beschränkungen als Meister der Lehre

    Imperium:
    - maximal 3 Auswahlen aus: Dampfpanzer, Kanone, Technikus (ab dem 2.)
    - maximal 4 Kriegsmaschinen (Dampfpanzer zählt als Kriegsmaschine)
    - maximal 2 Lichtmagier

    Krieger des Chaos:
    - maximal 3 Auswahlen aus: Todbringer (max. 1), Kriegsschrein (max. 1), 3+ Magiestufen Schattenmagie (zählt 2), 3+ Magiestufen Todesmagie (zählt 2), jeder Magier (ab dem zweiten)
    - das Ergebnis „Göttliche Erhabenheit“ auf der Auge der Götter-Tabelle kann nur über eine erwürfelte 12 erreicht werden (nicht durch Modifikation durch „Gunst der Götter“)
    - die Höllenmarionette darf nur bei eigenen Kontrollverlusten eingesetzt werden

    Oger Königreiche:
    - Verbotener Gegenstand: Höllenherz
    - Eisenspeier und Bleispucker 0-1
    - es dürfen maximal 625 Punkte für Vielfraße und/oder Mournfangkavallerie verwendet werden

    Orks und Goblins:
    - maximal 3 seltene Kriegsmaschinen
    - maximal 9 Fanatics; Kettensquigs zählen als 3 Fanatics
    - maximal 5 Streitwagen

    Skaven:
    - maximal 12 Gossenläufer mit Giftschleudern
    - maximal 5 Auswahlen aus: Grauer Prophet, Höllengrubenbrut (zählt 2, max. 1), Todesrad, Warpblitzkanone (max. 1), die dritte Einheit Sklaven, Verdammnisrakete, Bronzesphäre, Sturmbanner, Energiespruchrolle beim Grauen Propheten

    Tiermenschen:

    Vampirfürsten:
    - Rote Wut und Rasendes Blut 0-1
    - Flederbestie und Mortis-Schrein 0-1
    - ein Modell mit Roter Wut darf niemals misslungene Treffer- oder Verwundungswürfe wiederholen
    - maximal 8 Gruftschrecken und 5 Vargheists pro Einheit
    - insgesamt maximal 12 MInf-Modelle
    - maximal 4 Auswahlen aus: Magier, Blasphemische Schriften, Stab des Flammentodes

    Waldelfen:
    - ein Edler, der zum Armeestandartenträger aufgewertet wird, verliert seinen Bogen nicht
    - Zaubersänger dürfen dieselben Magielehren wählen, die Zauberwebern erlaubt sind

    Zwerge:
    - maximal 4 Kriegsmaschinen
    - auf einer Kriegsmaschine dürfen maximal 2 Runen angebracht werden
    - keine doppelten Runen auf einer Kriegsmaschine
    - Orgelkanone 0-1
    - Hammerträger 0-2 und maximal 25 Modelle pro Einheit
    - wenn sich ein Amboss in der Armee befindet: maximal 25 Bergwerker
    - die Rune der Bruderschaft (maximal 1 pro Armee) darf nicht mit der Meisterrune der Herausforderung kombiniert werden



    LG,
    Sepp