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  • Was ist wenn dann der Flammenwerfer aufgrund einer Fehlfunktion vernichtet wird - verpatzter Angriff für die gegnerische Einheit?

    Wenn ja dann kann es sinnvoll sein Stehen und Schießen anzusagen - nämlich dann wenn die gegnerische Einheit die eigenen Linien nicht erreichen soll. Einfach auf Fehlfunktion spekulieren vielleicht klappt es ja - wobei das viel besser mit der Rattlingkanone gehen würde, bei der kann man eine Fehlfunktion super provozieren ;)
  • Du schießt den Flammenwerfer ab sobald sich die Einheit in die Maximalreichtweite bewegt hat (sprich: Wenn ein Modell 18 Zoll entfernt ist, 8 Zoll ist die Schablone lang und 10 Zoll kann sie geschossen werden im Maximalfall). Also kannst du den Gegner nur bei einer 10 mit dem letzten Ende der Schablone anschneiden, macht also nicht viel Sinn.
  • Benutzer-Avatarbild

    Stehn u. Schießen Warpflammenwerfer

    Schaufelschwein

    Hi Leute,

    der Skaven warpflammenwerfer kann stehen und schießen und besitzt eine Reichweite von "Artilleriewürfel"

    Meine Frage wie wird das jetzt abgehandelt.

    Laut regelbuch wird die einheit immer in der maxiumreichweite der waffe erwischt (in diesem fall die erwürfelte zahl) sofern sie außerhalb der Reichweite der waffe ist

    Wird die Schablone automatisch mit dem kurzem ende an den anfang der einheit gelegt und trifft das regement mit maximal Leistung oder muss ich würfeln und hoffen das regiment zu treffen noch bevor es sich bewegt hat?

    Es gibt dazu leider derzeit kein aktuelles faq das ich gefunden habe