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Vorherige Beiträge 8

  • Original von g-hauge
    was ich gerne wissen will, was bringen noch die horrors?


    Hauptsächlich füllen sie dir den Kern. Ansonsten kanalisieren sie dir Magiewürfel und die Tzeentch Geschosse (insesondere wenn du das Höllentor erwürfelst) sind auch ganz praktisch.
  • Hallo,

    danke für deinne Beitrag. Wir machten ein Fun Game.
    Das Spiel war jetzt schon. Ich habe jetzt mit folgender Liste gespielt:

    1 Kommandant: 495 Pkt. 19.5%
    2 Helden: 325 Pkt. 12.8%
    2 Kerneinheiten: 726 Pkt. 28.7%
    4 Eliteeinheiten: 574 Pkt. 22.7%
    2 Seltene Einheiten: 405 Pkt. 16.0%

    *************** 1 Kommandant ***************

    Hüter der Geheimnisse, Upgrade zur 3. Stufe
    + 2 x Geringe Geschenke
    + Lehre der Schatten
    - - - > 495 Punkte


    *************** 2 Helden ***************

    Herold des Slaanesh, Upgrade zur 1. Stufe, Mächtige Präsenz der Flinkheit
    + Armeestandartenträger
    + Lehre des Slaanesh
    - - - > 200 Punkte

    Herold des Nurgle, Upgrade zur 1. Stufe
    + Lehre des Nurgle
    + Präsenz der Fruchtbarkeit
    - - - > 125 Punkte


    *************** 2 Kerneinheiten ***************

    39 Dämonetten, Musiker, Standartenträger
    + Strahlende Flagge
    - - - > 454 Punkte

    19 Seuchenhüter, Standartenträger
    + Banner der Eile
    - - - > 272 Punkte


    *************** 4 Eliteeinheiten ***************

    6 Schleimbestien
    - - - > 360 Punkte


    6 Chaosfurien, Dämonen des Khorne
    - - - > 84 Punkte

    6 Chaosfurien, Dämonen des Khorne
    - - - > 70 Punkte


    *************** 2 Seltene Einheiten ***************

    Seelenzermalmer des Chaos, Dämon des Tzeentch, Dämonenklaue
    - - - > 270 Punkte

    Schädelkanone
    - - - > 135 Punkte


    Insgesamte Punkte Dämonen des Chaos : 2525
  • Hi!

    Erst mal wären ein paar Rahmenbedingungen hilfreich:
    - Spielt ihr rein zum Spaß oder kompetitiv?
    - Verwendet ihr Beschränkungen irgendeiner Art?

    Allgemein zu Dämonen:
    - Es ist eher ungünstig zu viel mit Gottheiten zu mischen, weil
    Generalsbonus/AST nur auf das eigene Mal wirkt
    - Nurgle ist mit Abstand die stärkste Gottheit
    - die "Khornone" ist extrem stark
    - Gargoyles als schnelle Umlenker (mit Mal des Generals) sind sehr hilfreich
    - Übliche Listen schauen so oder so ähnlich aus: Großer Verpester Stufe 4
    Todeslehre, Nurgle-AST (Regeneration, Duellklingen), ein großer Block
    Seuchenhüter (Banner der Eile), 1-2 kleine Einheiten Horrors, Khornone und
    der Rest je nach Lust und Laune Schleimbestien, Seuchenfliegen und
    eventuell ein Seelenzermalmer

    Zu deiner Liste im Speziellen:
    - Dein großer Dämon wird sich das Spiel über nur verstecken: Kanonen, aber
    auch DE-Beschuss machen ihm schnell den Garaus.
    - Generell hast du ein großes Problem gegen gute Rüstungswürfe (komplette
    Imperiumsarmee, DE-Helden)
    - Dämonetten sind leider sehr fragil, und der AST stirbt beim ersten Anpusten. Im Gegensatz machen sie selbst wenig Schaden.


    Aber wie eingangs schon erwähnt, hängt es von deinen Gegenübern ab.
    Stellen sie wirklich böse auf, hast du kaum eine Chance, stellen sie
    ähnlich nett aus, werden es sicher lustige Spiele.
  • Benutzer-Avatarbild

    Dämonen vs. Imps oder Dunkelelfen

    g-hauge

    Hallo,

    könnt ihr mir bitte eure Meinung zu meiner Liste geben, bzw. Tipps zur Verbesserung?
    Danke...

    1 Kommandant: 450 Pkt. 17.8%
    1 Held: 200 Pkt. 7.9%
    4 Kerneinheiten: 1191 Pkt. 47.1%
    2 Eliteeinheiten: 420 Pkt. 16.6%
    1 Seltene Einheit: 270 Pkt. 10.6%

    *************** 1 Kommandant ***************

    Hüter der Geheimnisse, General
    + Erhabene Geschenke
    + Lehre der Schatten
    - - - > 450 Punkte


    *************** 1 Held ***************

    Herold des Slaanesh, Upgrade zur 1. Stufe, Mächtige Präsenz der Flinkheit
    + Armeestandartenträger
    + Lehre des Slaanesh
    - - - > 200 Punkte


    *************** 4 Kerneinheiten ***************

    41 Dämonetten, Musiker, Standartenträger
    - - - > 471 Punkte

    20 Seuchenhüter, Musiker, Standartenträger, Champion
    - - - > 290 Punkte

    20 Seuchenhüter, Musiker, Standartenträger, Champion
    - - - > 290 Punkte

    10 Rosa Horrors, Standartenträger
    - - - > 140 Punkte


    *************** 2 Eliteeinheiten ***************

    6 Schleimbestien
    - - - > 360 Punkte

    1 Schleimbestien
    - - - > 60 Punkte


    *************** 1 Seltene Einheit ***************

    Seelenzermalmer des Chaos, Dämon des Tzeentch, Dämonenklaue
    - - - > 270 Punkte


    Insgesamte Punkte Dämonen des Chaos : 2531