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Vorherige Beiträge 15

  • Original von grossa grüna
    Rückblickend wäre rushen vielleicht nicht das blödeste gewesen, aber wenns ins aug geht lande ich halt irgendwo :)


    Naja, bin mir nicht so sicher, wenn ich gut treffe, verlierst du das spiel komplett
  • Meine Liste:

    Commander mit Rakmag und Ionenzyklonblaster, Multi Target
    2x Sturmflut mit Fusionsblaster, Ionenbeschleuniger, Abfangen
    3er Krisistrupp mit jeweils 2 Rak mag, Multi Target und 3 Markerdrohnen
    2er Krisistrupp mit Plasmagewehren
    2er Krisistrupp mit Fusionsblaster
    2x3 Breitseiten, Hochleistungsrak mag, Schwärmersystem, Abfangen, 4 Raketendrohnen

    Halbe Themenliste, mit nur Anzüge und Drohnen.

    1.Spiel gegen Christoph "Creezy" Hohenberg mit Dämonen.

    1x Tzeench Herold auf Jetbike, MG3 mit Grimoire
    1x Khorne Herold auf Moloch
    2x 15 Dämonetten
    1x 16 Rosa Horrors
    1x 8 Kreischer
    2x 12 Bluthunde
    1x Seelenzermalmer, Slaneesh, Flammenschablone


    Das Übliche bei Dämonen eben. Er stellt alles an der Aufstellungslinie(Slaneesh-Einheiten schocken), ich gesammelt in meiner Ruine. Ich such mir die Seite aus (was wichtig war, da auf einer Seite nur LoS-Blocker und auf der anderen nur Ruinen sind), er darf beginnen (Grimoire und alle Psi-Kräfte gehen durch), also schiebt er wie zu erwarten war, alles einfach vor. In meiner Schussphase dezimier ich dann seine Bluthunde, soweit dass sie nicht mehr anrichten können bzw im Abwehrfeuer sterben. Kreischer muss ich ignorieren mit dem 2+ Retter, wiederholbar. In seiner Runde schockt er mir die Dämonetten vors Haus und den Seelenzermalmer direkt vorm Sturmflut, den ich auch abfange (Er explodiert). In seiner Nahkampfrunde greift er dann meinen Sturmflut an mit den Kreischern (haben den Psi Test 4+ Retter verkackt, somit sterben 3-4 im Abwehrfeuer). Mit dem Khorne Herold greift er noch an, stirbt aber im Abwehrfeuer.
    In meiner Runde zerschieß ich dann seine Dämonetten, und beweg mich mal vor zu seinen Standards. Im endeffekt passt dann nicht mahr viel, ich komm nicht mehr an seinen Standardtrupp ran, der das Missionsziel hält. Er hat nix mehr was druck macht, ausser die Kreischer, die aber ewig im Sturmflut hängen und dann nix grossartiges mehr machen.

    Missionsziele hatten wir beide eins, Firstblood und Kriegsherr bei mir. Knapper Sieg also!

    2. Spiel gegen Fabian "g_g" Paulista mit seinen Necs

    Desilord mit Gks
    18 Phantome
    2x 10 Krieger (1x in Sichel)
    1x 10 Extinktoren
    2x Annigleiter

    Mission war, dass jeder 1 Missionsziel in der Aufstellung hat. Somit war fast schon klar, dass das ein Unentschieden wird.
    Ich bunker mich wieder ein, er stellt zwar alles auf die Aufstellungslinie, geht aber in seiner ersten mit allen zurück was er hat, nur die beiden Gleiter versuchen meinen Commander zum Laufen zu bringen, was er nicht schafft. Über das ganze Spiel eigentlich kommt er nicht vor, ich geh ihm nicht nach. Alles mit dem er iwie versucht meinen Kriegsherr zu Laufen bringt, schieß ich ihm weg, da die Listenpunkte egal sind. Was fürs Spiel aber egal war.
    Wie gesagt, er wollts nicht riskieren zu rushen, ich wollt mich auch nicht aufteilen bzw mich ungünstig zu stellen wegen den Sichtblockern. Somit ein Unentschieden!

    3. Spiel gegen Kevin "Fandrel" Kern

    1x Runenprophet
    5x Jetbikes
    3 Serpents (1 Asuryans Jäger, 2 Phantomdroiden)
    2 Illum Zars
    1 Schattenspinne

    Mission war Killpoints, ich darf anfangen – war eigentlich wie gemacht für mich das Spiel.
    Er klaut mir die Ini. Somit fängt er an, schießt bisschen auf die Breitseiten, dezimiert beide Trupps war zu erwarten. In seiner Zweiten schießt er wieder auf meine Breitseiten, bei einem Trupp schaff ich kaum Rüster und keine Decker, sodass nur noch ein Modell steht, der andere Trupp rennt vom Tisch. In seiner Dritten killt er meine beiden Sturmflut durch Jeweils 1 Wunde Instant kill, die ich beide nicht rette. Somit bin ich nach der Dritten runde getablet, wie auch immer das ging… (Ich hab in der Zwischenzeit 2 ½ Serpents, die Schattenspinne und nen Illum gemacht).

    Alles in allem super Tunier, gegen das letzte Spiel kann man nix machen, weiter geht’s in München!
  • Original von grossa grüna
    ich als softpoint-hure hab mir halt extra noch ein weihnachtsoutfit gecheckt :D hab einfach schon zu oft platzierungen wegen so einem kack verloren, drum schau ich immer das da zumindest nix anbrennt :) aber der peter spielts halt einfach so heim, auch gut :D


    Hihi
  • ich als softpoint-hure hab mir halt extra noch ein weihnachtsoutfit gecheckt :D hab einfach schon zu oft platzierungen wegen so einem kack verloren, drum schau ich immer das da zumindest nix anbrennt :) aber der peter spielts halt einfach so heim, auch gut :D
  • Original von grossa grüna
    softpoints standen vorher schon fest, ich persönlich finds halt (obwohl es mir sehr half) nicht gut das Siegespunkte garkeine rolle spielen


    Vorallem diese Matrix hatte sehr kleine Ergebniszahlen, deshalb war der Einfluss der Softwertungen (Verkleidung und Bemalung) auch so groß.

    Generell bin ich sowieso der Ansicht, dass diese Softwertungen separat bewertet und bepreist werden sollten (falls es Preise / Medaillien gibt).

    Daher noch größere Leistung von Peter, ziemlich beeindruckend.

    Cheers,
    C
  • Spielberichte:




    Ich hatte eine ähnliche Liste wie in Dornbirn mit:

    1 Herrscher des Wandels
    1 Herold des Tzeentch
    2 Herolde des Khorne
    2* 12 Dämonetten
    2* 11 Bluthunde
    1* 7 Kreischer

    1.Spiel gegen Richard... (Nachname unbekannt und es waren 2 am Turnier) mit Necrons

    1 Lord auf Gleiter
    1 Desi-Lord
    8 Krieger
    7 Krieger
    8 Extinktoren in Sichel
    3 Phantome
    6 Phamtome
    1 Anni-Gleiter
    2 Kano-Spinnen
    7 Kano-Skarabäen

    Hammerschlag und 3 MZ

    Ich stelle auf, ziemlich alles vor auf die Mittellinie. Er als 2. wie erwartet die Phantome an die Mittellinie, die Krieger in Gebäude und auf 1 MZ und die Scarabs etwas schüchtern hinter die Phantome. Ich verzichte auf scouten da keinen Sinn hat, im Gegenzug wird mir die Ini-geklaut.



    Er zieht aber auch nicht wirklich vor... Seine 3 Phantome hinter einem LOS-Blocker in Richtung meiner Kreischer, die Skarabäen etwas zur Mitte, ein Anni ganz Links vor um meine Dämonetten zu beschiessen. Schussphase bringt aber wenig (nur 1-2 Tote weil nichts in Range der Krieger war). Ich wirke Verhängnis auf seine 3 Phantome, ziehe den Rest etwas vor aber über 19" zu seinem 6er Trupp mit Desi-Lord drinnen. Als erstes boostete ich über den 3er Trupp, anschließend Charge mit den Hunden > First-Blood für mich, allerdings (war mir aber bewusst) standen die Hunde dann in Range für den 6er Trupp und dem Chef mit Gleiter.



    Wir erwartet kassiere ich dann den Angriff der 2 Einheiten auf die Hunde, zusätzlich auch die Skarabäen in meinem 2. Hundetrupp. Der Herrscher fällt zwar zu Boden, bekommt aber keine Wunde. Die Hunde werden Dezimiert, allerdings auch die Phantome, und der NK endet unentschieden. Da ich mit beiden Hunden nun fest hänge (war bisserl unerwartet dass er den Angriff schafft) brauchte ich einen Plan.



    Mit Dämonetten griff ich den Anni-Gleiter an, der Herrscher holte sich die frisch ausgestiegenen Extinktoren, und die Kreischer unterstützten die Hunde in den Phantomen, welche nun auch das Verhängnis drauf hatten. Zuletzt noch die 2. Dämonetten als Unterstützung auf die Skarabäen. Der NK mit Phantomen und Desi-Lord endete in 0 Verlusten bei mir, sein Trupp ausgelöscht, die Skarabäen wurden weiter dezimiert jedoch noch immer nicht ausgelöscht, die Dämonetten kamen aber Instant wieder frei, da nichts mehr in Nachrückweite war. Der Herrscher krallte sich die Exis komplett aber die Dämonetten am Gleiter schafften mit 30 Attacken keine einzige Rüstungsbrechende...



    Aber es sah ja gut aus. In seiner 3. Runde flog er mit dem Chef weiter in meine Zone, die Spinnen griffen meine Kreischer an. Meine Hunde kamen nun endlich frei aus den Skarabäen, die Kreischer/Spinnen taten sich nur wenig, Beschuss brache 2 LP bei den Dämonetten in der Mitte, die Dämonetten am Gleiter wurden komplett vernichtet. Die Hunde also zurück zum Chef-Gleiter, welcher von diesen und von Seuchenhüter angegriffen wurde, der Herrscher holte sich Krieger im Haus, die Dämonetten Krieger in die Mitte, die Hunde zog ich vor für Durchbruch. (Hmm ich glaube die waren doch erst eine Runde später frei). Kurz und bündig, beide Krieger weg (somit keine Standards mehr beim Gegner), Gleiter im Arsch, Lord in Herausforderung mit Herold.


    In seiner 4. passiert nicht mehr viel. Der Anni-Gleiter versucht meine Dämonetten zu killen, Herold und Lord tun sich nichts wirklich, Sichel hat kein Ziel. Ich greife dann mit Herrscher den Gleiter an (kann ihn aber nur Lahmlegen), mache wieder eine Wunde an den Spinnen aber die Warpsturmtabelle raubt mir mit dem 3er Ergebnis meinen Herold in der Herausforderung.
    Die 5. (und auch letzte) Runde war ähnlich ergiebig.... Dämonetten blieben am MZ, Anni-Gleiter zerstört, der Lord hing in den Hunden fest, die Sichel machte nichts mehr.



    Endergebnis: Ich 2 MZ + Durchbruch + First-Blood, Er Durchbruch mit seinem Lord - war in der Wertung ein 4:0

    2. Spiel gegen Kevin "Fandrel" Kern mit Iyanden-Eldar

    1 Runenprophet auf Bike
    1 Phantomseher
    5 Phantomwachen in Serpent
    5 Phantomwachen mit Sensen in Serpent
    5 Asuryans Jäger in Serpent
    5 Windreiter-Jetbikes
    2 Illum-Zar
    1 Schattenspinne

    Feindberührung und 2 MZ

    Er stellt als erstes auf und hat auch den ersten Zug. Er war allerdings auch sehr weit vorne gewesen, wodurch ich durchs scouten bereits ziemlich nahe an seinen Fahrzeugen war.



    1.Runde: Er zieht also alles ein wenig zurück, mit den Jetbikes etwas vor. Er schießt aus allen Rohren, ein Trupp Hunde wird um 7 erleichtert, der andere nur um 1, und ein paar Dämonetten sterben. Ich rücke nach, hab aber eigentlich nichts in Reichweite zum Schießen/Chargen und renne mit der Masse. Nur der Angriff auf die Bikes mit dem kleinen Trupp war machbar und gelang auch. Runenprophet und seine Einheit gingen damit promt nach Hause.


    Nochmals ziemlich viel Beschuss auf meine Armee welches mich im kleinen Trupp alle Hunde kostete (Herold war noch unversehrt). 7 Kreischer wurden auf 1 LP reduziert (das tat echt weh). Ich musste also nun was machen und möglichst wenig Verluste daraus ziehen.



    Gut, also der Herrscher auf den ersten Illum-Zar, der große Bluthunde-Trupp ging kombiniert auf 1 Serpent und die Schattenspinne, der eine Kreischer zog das Abwehrfeuer auf sich, damit mein einsamer Herold ungehindert die Phantom-Sensen (Phantomseher auch in diesem Trupp) angreifen konnte. Mein Zauber-Herold stellte sich hinter die Mauer. Die Schattenspinne konnte ich nicht ganz zerstören (1 RP noch), die beiden anderen Fahrzeuge konnten zerstört werden. Seine Feuerkraft war zwar nun gemindert, doch hatte er noch genug Ziele. Meine Hunde waren nun mit Vorahnung und Grimoire gebufft (ReW2+) da ich massiv Beschuss, vor allem von den Strahlern erwartete.

    So kam es auch, da diese im Anschluss angriffen, und ich würfelte bei einer Wunde auch die 1... Zudem verlor mein Herrscher (da auch am Boden 3 LP durch den restlichen Beschuss. Im NK zerstörte ich dann die Schattenspinne und 1 Wache, durch den Retter passierte mir nichts. Der einsame Herold schlug wieder 1 Wache heraus und blieb im NK.
    Der Herrscher ging wieder in die Lüfte und flämmte die Asuryans Rächer weg, NK brachte wieder Verluste beim Gegner.


    Runde 4 also, aber meinem Gegner gingen die Ideen und Möglichkeiten aus. Er schoss mit seinen 2 Serpents auf meinen Herrscher, danach noch mit Illum und machte nichts, NK wieder reduzierte Wachen bei den Hunden, der einsame Herold konnte genug Wachen erschlagen, damit sein Phantomseher nicht mehr Furchtlos war und überrannte diesen.

    In meiner 4. holte sich der Herrscher den letzten Illum. der einsame Herold einen Serpent. Durch die Warpsturmtabelle erhielt ich einen Trupp Horrors den ich ins Heck des letzten Serpents schockte, konnte diesen aber nichts anhaben.

    Somit war nur mehr die 5. Runde, in der er mir den einsamen Herold erschoss, ich aber auch seinen Serpent mit dem großen Hunde-Trupp noch knackte.
    Ich hatte beide MZ, Durchbruch, Firstblood und Kriegsherr. 4:0

    Somit waren 3 Spieler vor dem letzten Spiel mit 8 Punkten


    3.Spiel gegen Stefan "Lupercal_" Kienböck mit Dark Angels

    2 Scriptoren
    4* 5 Space Marines mit RakW + Razorback mit StuKa
    2* 5 Devastoren mit LasKa + Razorback mit LasKa/sync PlasmaW
    1* 5 Devastoren mit LasKa + Razorback mit LasKa/Sync PlasmaW

    Aufmarsch und Killpoints

    Eigentlich eine ziemlich stimmige Liste die mein Gegner hier antreten lies, aber ich mag es gegen Space Marines zu spielen.
    Das Gelände kam mir auch etwas entgegen mit 2 großen LOS-Blockern auf jeder Seite.
    Er stellte zuerst auf, ziemlich breit auf seiner Seite, seine Scriptoren (mit Leitender Geist) in Näher seiner Devastoren. Ich entschied mich, mich erst auf die Linke Seite zu Konzentrieren (zwar mehr Einheiten aber auch sein Kriegsherr) und danach nach Rechts zu schwenken. Nach dem Scouten waren wir also ~ 13-14" entfernt voneinander. Zu meiner Überraschung klaute ich die Ini und fing an.


    Ich zog also voll nach vorne, auch wenn ich nicht angreifen durfte. Aber ich wollte den LOS-Blocker nutzen um wenig Beschuss von der Rechten Seite abzufangen. Die Warpsturmtabelle kam mir ebenfalls entgegen. Ich würfelte die 6, welche meinen Kreischern 2 LP nahm, 2 seiner Trupps aber auch 1* 3 und 1* 4 Marines. Im boosten konnte ich mir noch die anderen 2 Marines eines Trupps krallen und damit First-Blood machen. Im Beschuss durch Herrscher dezimierte ich den Kriegsherren Trupp (war in LasKa drin) auf 2 Mann + Scriptor, mein Herold legte die S5-Panzerfluch Schablone auf ein Razorback machte aber nichts.
    In seiner 2. Runde wollte er sich dann unbedingt meinen Kriegsherren holen, und legte mit allem darauf an! Sowohl Alle Fahrzeuge als auch alle schweren Waffen schossen auf meinen Vogel. Ich Rettete sagenhafterweise 5 Wunden weg (1 ging durch) und Bestand 7 oder 8 Absturztests.

    Tja sichtlich beeindruckt und etwas ungläubig (ich konnte es selbst nicht fassen), gab mir mein Gegner daraufhin die Hand und beglückte mich zum Sieg. Zugegeben, ich hätte ihn nun echt einfach überrannt...
    War ein kurzes Spiel bis Ende Runde 1, aber dennoch 4:0

    Somit war ich nach Spiel 3 der einzige mit 12 Punkten, der 2. hatte immer noch 8 Punkte. Dann kamen eben diese Bemal und Nikolo Punkte massivst hinzu, welche das Ergebnis doch noch knapper werden ließen als erwartet.

    Turnier und Location war super! (Viel Platz und angenehm ruhig zum spielen) Aber die Matrix muss überdacht werden. Freu mich aber schon auf das nächste Turnier dort! Glückwunsch auch nochmals an Georg und Fabian für Platz 2/3.
    Leider hat es Pata im letzten Spiel übel erwischt (er schreibt sich noch was genau war) sonst wäre er auch weit vorne gewesen.

    Das war im 1.Spiel Pata gegen Creezy
  • Berichte werden morgen folgen ;)

    Ja witzig ist, dass von den Generalspunkten ich 12 hatte, und der Georg 8... (Also eigentlich nicht einholbar). Nur durch die unausgeglichene Matrix (bis zu 33% durch Bemalung und Nikolaus Dings) ist er noch auf 1 Punkt ran.
    Nichts desto trotz, war mal ein anderes Turnier mit einer Art AC und war lustig zu spielen ;)
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    Hau den Niklaus-Turnier 8.12.2013, Wien

    El Cid

    Wieder einmal bringt mich mein Team zum Lächeln:

    Einzelwertung:


    Nr. Platz Name Herkunft Team Armee Total
    1. 1. p1Peter "chiefmaster1" Peer(Friend)Award: Bester General ASalzburg Comitatus Chaosdämonen 15
    2. 2. p2Georg "firstruleoffightclub" AuenhammerAward: Schönste Armee AWien No Mo Walking Adeptus Sororitas 14
    3. 3. p3Fabian "g_g" Paulista AWien No Mo Walking Blood Angels 12
    4. 4. Christoph "Creezy" Hohenberg(Friend) AGraz Donawitzer Stahllegion Chaos Space Marines 12
    5. 5. Kevin "Fandrel" Kern AWien Iyanden 9
    6. 6. Mario "Niemand" Sturm AHarmannsdorf-Rückersdorf Niemand kämpft für Niemand Dark Eldar 9
    7. 7. Stefan "Double_O" Pazderka AHurenhausen Eldar 9
    8. 8. Florian "Lutheren" Beissmann AWien No Mo Walking Tau 8
    9. 9. Heinz "McGurk" TschigAward: Sonderpreis ASt.Michael Donawitzer Stahllegion Orks 8
    10. 10. Patrik "da_pata" Peer(Friend) ASalzburg Comitatus Tau Farsight Enclave 6
    11. 11. Thomas "Sviharius" SvihaAward: Fairster Spieler AHurenhausen Orks 6
    12. 12. Peter "Virasin" Mikl AHurenhausen Blumenwiesen Kräutertee Dark Eldar 5
    13. 13. Herbert "CEO" Bachmann AWien Blue Mumu's Tau Farsight Enclave 4
    14. 14. Richard "Chuck_Horus" Kratzer AWien No Mo Walking Tyraniden 2
    15. 15. Stefan "Lupercal_" Kienböck AStockerau Space Marines 2
    16. 16. Richard "Daishi1986" Steinfelder AWien BDBS Necrons 1


    die Teamwertung ging ebenfalls an den Comitatus


    Gratulation, Boyz, und natürlich auch an alle anderen

    ich hoffe Bilder und Schlachtberichte zu erhalten

    lg