Ich habe nun meine Armee mit hilfe des OnlineCodex zusammengestellt mit den Normalen Tau als CAD und Enclave als Allierten wie es Quegean bereits erklärte, jetzt sagt mir jedoch der OnlineCodex dieses Liste wäre in dieser Kombination nicht erlaubt und jetzt bin ich etwas unsicher...
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sry... stimmt, sorry und danke
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hat quaegan weiter oben eh schon erklärt!
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Welche zusammenstellungen sind denn üblich (und erlaubt xD)? Habe leider nicht viel Erfahrung in Arme Kombinationen...
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investier die punkte halt noch in ein paar spielerein
und wenn du das für ein turnier abschickst, dann editiert bitte noch die auswahlen*g* planetstrike oder was du da ausgewählt hast gibts eher selten! -
Original von grossa grüna
wozu eigentlich die aegis ?
ansonsten gute liste
hm... zuerst wollte ich die Aegis wegen meinen Feuerkriegern aber mir ist jetzt erst aufgefallen das ich nur einen Trupp habe und dieser ist in einem devilfish....
Für den Hammerhai!
..önaja ich bin um erlich zu sein auch nicht so sicher die Breitseite höchstens zu schützen, aber im normalfall wenn es das Gelände erlaubt sind diese immer in Ruinen. -
wozu eigentlich die aegis ?
ansonsten gute liste -
Ich habe nun die Liste mit den von euch vorgeschlägenen Beispielen etwas modifiziert.
Kombiniertes Kontingent: FarsightEnclave
*************** 2 HQ ***************
Himmlischer
- - - > 50 Punkte
Commander
+ - 2 x Fusionsblaster
- Drohnensteuerung
- Multiple Zielerfassung
- - - > 128 Punkte
*************** 2 Elite ***************
XV104 Sturmflut
- sync. Fusionsblaster
- Schwere Bündelkanone
- Frühwarn-Reaktivsystem
- Hochentwickeltes Zielsystem
- Earth Cast Pilot Array
- - - > 218 Punkte
XV104 Sturmflut
- sync. Schwärmer Raketensystem
- Ionenbeschleuniger
- Frühwarn-Reaktivsystem
- Hochentwickeltes Zielsystem
- - - > 193 Punkte
*************** 2 Standard ***************
Krisis Kampfanzugteam
+ Krisis-Shas'ui
- 2 x Raketenmagazin
- Multiple Zielerfassung
+ Krisis-Shas'ui
- 2 x Raketenmagazin
- Multiple Zielerfassung
+ Krisis-Shas'ui
- 2 x Raketenmagazin
- Multiple Zielerfassung
- 6 x Markiererdrohne
- Klingenbund
- - - > 246 Punkte
Krisis Kampfanzugteam
+ Krisis-Shas'ui
- 1 x Flammenwerfer
- 2 x Fusionsblaster
+ Krisis-Shas'ui
- 1 x Flammenwerfer
- 2 x Fusionsblaster
- Klingenbund
- - - > 116 Punkte
*************** 2 Unterstützung ***************
Dornenhai-Raketenpanzer
- Zwei Angriffsdrohnen
- - - > 115 Punkte
Hammerhai-Gefechtspanzer
- Massebeschleuniger
- Streugeschosse
- sync. Schwärmer Raketensystem
+ - Filteroptik
- Störsystem
- - - > 146 Punkte
*************** 1 Befestigung ***************
Aegis-Verteidigungslinie
- - - > 50 Punkte
Planetstrike Attacker Detachment: SternenreichderTau (Hauptkontingent)
*************** 1 HQ ***************
Commander
+ - Drohnensteuerung
- Kommando-Kontroll-Modul
- Multispektrum-Sensorpaket
- Reinflut-Engrammneurochip
- Waffenstörfeldemitter
- 1 x Markiererdrohne
- - - > 157 Punkte
*************** 1 Standard ***************
6 Feuerkrieger
+ Teufelsrochen
- Zwei Angriffsdrohnen
- Störsystem
- - - > 149 Punkte
*************** 1 Unterstützung ***************
XV-88-Breitseite-Team
+ Breitseite
- sync. Schweres Massebeschleunigergewehr
- sync. Schwärmer-Raketensystem
- Frühwarn-Reaktivsystem
+ Breitseite
- sync. Schweres Massebeschleunigergewehr
- sync. Schwärmer-Raketensystem
- Frühwarn-Reaktivsystem
+ Breitseite
- sync. Schweres Massebeschleunigergewehr
- sync. Schwärmer-Raketensystem
- Frühwarn-Reaktivsystem
- 6 x Raketendrohne
- - - > 282 Punkte
Gesamtpunkte Tau : 1850
Noch immer für Verbesserungsvorschläge offen, nochmals danke an alle für die produktive Kritik.
LG
CommandaWhite -
Allied detachment braucht nur 1 HQ und 1 Standard.
Combined Arms Detachment ist bei den meisten Turnieren nur 1x zugelassen.
Also dann CAD + Allies bzw. Codex oder Supplement Detachment + Allies. -
Blöde Frage zur Liste vom Ouegean, benötigt man nicht 2 Standars pro Fraktion? Sein Enlave hat 2 mal ein Krisis Team aber seine normalen Tau nur 1 Feuerkriegerteam.
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Danke an euch für die Tipps, werde mir das ein oder andere noch überlegen und optimieren :)!
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ja, schaut schon ein wenig kräftiger aus was mein steirischer kollege hier postet
bzgl himmlischer: bei 6er einheiten ist das halt nicht besonders viel was er dann tut. auch bietet er halt immer ein gutes ziel wenn der kollege mal nicht im auto istfinde daher den commander wesentlich besser
bzgl FK: missionsziele sind wichtig, aber mit krisis u kroot wesentlich einfacher zu erreichen als mit feuerkriegern
bzgl skyray: der ist immer gut, vorallem gegen necrons, dämonen, chaoser markiert auch, also ja
sollt man immer mitnehmen
bzgl geringer punktegröße: 1750-1850 ist eigentlich die standardturniergrößeweniger/mehr gibts eigentlich nur sehr selten
und tau/farsight sollt man immer kombinieren wenn möglich -
Himmlischer is Spitze. Feuerkrieger auch. Ich persönlich mag kleine Trupps nur in devilfish. Würde nicht farsight und normal kombinieren. Entweder oder. Deinen commandet versteh ich net. Und wieso hat der riptide nicht die gute Waffe? Geralds Liste ist Copy und Paste fun vergiss die. Nix für ungut Gerald
Skyray is bei mir immer drinn. Und weit mehr Späher. -
[1] Tau Empire (Combined Arms detachment, Primary detachment)
[2] Tau Empire (Allied detachment)
---------- Enclave / Enclave (1) ----------
[1] Farsight Enclave (0 points)
---------- HQ (2) ----------
[1] Ethereal (50 points)
- Warlord
[1] Commander (140 points)
- 2x Fusion Blaster, Target Lock, Drone Controller, Marker Drone
---------- Troops (2) ----------
[1] XV8 Crisis Team (246 points)
- Bonding Knife Ritual
- Crisis Battlesuit (2x Missile Pod, Target Lock, 2x Marker Drone)
- Crisis Battlesuit (2x Missile Pod, Target Lock, 2x Marker Drone)
- Crisis Battlesuit (2x Missile Pod, Target Lock, 2x Marker Drone)
[1] XV8 Crisis Team (246 points)
- Bonding Knife Ritual
- Crisis Battlesuit (2x Missile Pod, Target Lock, 2x Marker Drone)
- Crisis Battlesuit (2x Missile Pod, Target Lock, 2x Marker Drone)
- Crisis Battlesuit (2x Missile Pod, Target Lock, 2x Marker Drone)
---------- Elite (2) ----------
[1] XV104 Riptide (190 points)
- Twin-linked Fusion Blaster, Ion Accelerator, Early Warning Override
[1] XV104 Riptide (190 points)
- Twin-linked Fusion Blaster, Ion Accelerator, Early Warning Override
---------- Heavy Support (1) ----------
[1] Sky Ray (115 points)
- Twin-linked Smart Missile System
---------- Fortifications (1) ----------
[1] Aegis Defence Lines (50 points)
- No weapons
---------- HQ (1) ----------
[2] Commander (180 points)
- Drone Controller, Command and Control Node, Puretide Engram Neurochip, Multi-spectrum Sensor Suite, XV8-02 Crisis 'Iridium' Battlesuit, Marker Drone
---------- Troops (1) ----------
[2] 6x Fire Warrior Team (161 points)
- 6x Pulse Rifle, EMP Grenades
- Devilfish (Two Gun Drones, Disruption Pod)
---------- Heavy Support (1) ----------
[2] XVBB Broadside Team (282 points)
- Broadside (Twin-linked High-yield Missile Pod, Twin-linked Smart Missile System, Target Lock, 2x Missile Drone)
- Broadside (Twin-linked High-yield Missile Pod, Twin-linked Smart Missile System, Target Lock, 2x Missile Drone)
- Broadside (Twin-linked High-yield Missile Pod, Twin-linked Smart Missile System, Target Lock, 2x Missile Drone)
______________________________________________
1850 points
myarmy.umulmrum.de/#1Y1AcD1E8C…NL3O1UL1O2L2O1L4O5L5O3C2N
Auf Tau Warlordliste würfeln. Auf 4 hoffen, man hat mit Etheral nur 3 Möglichkeiten zur Auswahl und zusätzlich den Reroll. Himmlischen mit den FK in den Teufelsrochen, jinken falls keine Deckung durch Aegis.
Commander in die Krisis, Drohnen markern mit BF5, Kampfanzüge ballern mit target lock auf was anderes.
Hinten stehen und Gegner mit twinlinked ignore cover S7 vom Tisch wischen.
Aegis für 2+ Deckung mit gone to ground und mit Warlordtrait wieder aufstehen.
Skyray für Flugabwehr und 6x s8 ds3 ignore cover 1x pro Spiel, dann blocker. -
Original von grossa grüna
wozu der himmlische? wozu bei farsight feuerkrieger?(wozu generell feuerkrieger, noch dazu in 6er trupps!??)warum kein skyray?warum keine kroot?
ist halt eine etwas unkonventionelle liste (3 hammerhai hab ich schon lang nicht mehr gesehen)
ansonsten ja, tau liste halt, schießt viel
1) Ich finde einfach das ein Himmlischer mit der geringen Anzahl von Punkten bereits zu gut ist um ihn nicht mitzunehmen vorallem mit sovielen Feuerkriegern in kombination. (Ich habe keinen weiteren HQ Ersatz :evil:).
2) Ich finde Feuerkrieger sind nie eine schlechte Wahl, einfach wegen der Wichtigkeit von Missionszielen in der 7ed. und NOCH MEHR Feurkraft! Ich könnte jedoch einen Feuerkriegertrupp streichen und ihn gegen ein 2 Mannteam von Krisis mit Flammenwerfer und Fusionsblastern austauschen.
3) Ich bin mir etwas unsicher bezüglich des Skyrays, in welchen Situationen ist ein Skyray gut, wäre aber leicht gegen einen Hammerhai zu ersetzen.
4) Mag keine Kroot! -
Original von Grisi
Die Liste ist für mich ein Mysterium. Versteh nicht was du mit der vorhast. Crisis Fusion und Rak geben halte ich auch für kontraproduktiv da du die Reichweite der raks nur nutzen kannst wenn du die Fusion net verwendest.
Sollte ich lieber doppelt Rocket spielen oder mit Plasmagewähren als kompination? Der Punkt bezüglich der Reichweite macht sinn. -
Die Liste ist für mich ein Mysterium. Versteh nicht was du mit der vorhast. Crisis Fusion und Rak geben halte ich auch für kontraproduktiv da du die Reichweite der raks nur nutzen kannst wenn du die Fusion net verwendest.
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wozu der himmlische? wozu bei farsight feuerkrieger?(wozu generell feuerkrieger, noch dazu in 6er trupps!??)warum kein skyray?warum keine kroot?
ist halt eine etwas unkonventionelle liste (3 hammerhai hab ich schon lang nicht mehr gesehen)
ansonsten ja, tau liste halt, schießt viel -
Hallo Tabletoper, ich werde bald mein erstes Turnier bestreiten und wollte mir Inspiration und Verbesserungsvorschläge von der Community einhollen. Wie der Titel oben beirets vermuten lässt handelt es sich dabei um die allseits beliebten Tau und ihren Waffenbrüdern FarishgtEnclave.
Meine Liste sieht wie folgt aus:
Kombiniertes Kontingent: FarsightEnclave
*************** 1 HQ ***************
Himmlischer
- - - > 50 Punkte
*************** 1 Elite ***************
XV104 Sturmflut
- sync. Schwärmer Raketensystem
- Schwere Bündelkanone
- Frühwarn-Reaktivsystem
- Luftzielverfolger
- Earth Cast Pilot Array
- - - > 235 Punkte
*************** 2 Standard ***************
6 Feuerkrieger
- Klingenbund
- - - > 60 Punkte
Krisis Kampfanzugteam
+ Krisis-Shas'ui
- 1 x Fusionsblaster
- 1 x Sync. Raketenmagazin
+ Krisis-Shas'ui
- 1 x Fusionsblaster
- 1 x Sync. Raketenmagazin
+ Krisis-Shas'ui
- 1 x Fusionsblaster
- 1 x Sync. Raketenmagazin
- Klingenbund
- - - > 174 Punkte
*************** 1 Unterstützung ***************
Hammerhai-Gefechtspanzer
- Massebeschleuniger
- Streugeschosse
- sync. Schwärmer Raketensystem
+ - Filteroptik
- Störsystem
- - - > 146 Punkte
Kombiniertes Kontingent: SternenreichderTau (Hauptkontingent)
*************** 1 HQ ***************
Commander
+ - Drohnensteuerung
- Kommando-Kontroll-Modul
- Multispektrum-Sensorpaket
- Reinflut-Engrammneurochip
- Waffenstörfeldemitter
- - - > 145 Punkte
*************** 1 Elite ***************
XV104 Sturmflut
- sync. Schwärmer Raketensystem
- Ionenbeschleuniger
- Frühwarn-Reaktivsystem
- - - > 190 Punkte
*************** 2 Standard ***************
6 Feuerkrieger
+ Teufelsrochen
- Zwei Angriffsdrohnen
- - - > 134 Punkte
6 Feuerkrieger
- - - > 54 Punkte
*************** 2 Sturm ***************
4 Späher
- - - > 44 Punkte
4 Späher
- - - > 44 Punkte
*************** 3 Unterstützung ***************
XV-88-Breitseite-Team
+ Breitseite
- sync. Schweres Massebeschleunigergewehr
- sync. Schwärmer-Raketensystem
- Frühwarn-Reaktivsystem
+ Breitseite
- sync. Schweres Massebeschleunigergewehr
- sync. Schwärmer-Raketensystem
- Frühwarn-Reaktivsystem
+ Breitseite
- sync. Schweres Massebeschleunigergewehr
- sync. Schwärmer-Raketensystem
- Frühwarn-Reaktivsystem
- 6 x Raketendrohne
- - - > 282 Punkte
Hammerhai-Gefechtspanzer
- Massebeschleuniger
- Streugeschosse
- sync. Schwärmer Raketensystem
+ - Filteroptik
- Störsystem
- - - > 146 Punkte
Hammerhai-Gefechtspanzer
- Massebeschleuniger
- Streugeschosse
- sync. Schwärmer Raketensystem
+ - Filteroptik
- Störsystem
- - - > 146 Punkte
Gesamtpunkte Tau : 1850
Die Strategie die ich mit dieser Liste verfolge ist es zuerst in kombination mit meinen Commander und meinen Riptide welcher die Schwere Bündelkannone trägt in den ersten Runden die gefährlichsten Fahrzeuge/Monströse Kreaturen zu töten und dannach diesen zu meinen Broadside Team zu schicken um die restliche Zeit dort zu überdauern.
Während mein Krisis Team mit ihren Fusionsblastern/Raketenmagazinen wichtige Punkte um diese manövriert und flankiert.
Und der Rest besteht aus dem üblichen Tau schießen viel.
Wenn jemand zur Liste ein oder zwei Punkte anbringen kann wäre ich diesen sehr verbunden.
LG
CommanderWhite