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  • Eben, meine Spiele haben (außer das gegen Xun) auch nie sehr lange gedauert. Ging meist wirklich so schnell, dass es zu einem schnellen Spiel nebenbei wurde.

    Wollte es nur schon mal sagen, dass ich unmöglich ewig lang kann.
  • also 19 uhr mit aufstellung fertig wär schon a bissl lang, ganz ehrlich. es sind immerhin nur ~10 maxerln die jeder hinstellt. Im Vergleich, bei 40k muss ich bei turnieren 120 orks plus anhang in 15 min platzieren können.

    Als bsp für meine necromunda-spiele bisher: bis auf das 1. spiel wo chakakan und ich so viel falsch gespielt haben, haben meine spiele meist nie länger als 40 bis 50 min gedauert.
  • Regelfest bin ich keineswegs, hab dafür aber auch keine Probleme, jemandem mit mehr Erfahrung zu vertrauen. Meine eigene Gang kenne ich dafür. :)

    Naja, wenn wir bis 19 Uhr mit dem Aufstellen fertig sind - was immer ein bißchen dauert - und dann zügig sind, dann sollts passen. Sind dann aber auch bei 6 Spielern 10 Minuten pro Mann und Aufstellung (Tunnel nicht eingerechnet), das sollte genug Zeit sein.

    @Spielleitung: shlomi, wenn du was Spezielles geplant hast, bitte auch einberechnen, dass manche Gangs Tunnel und Lüftungsschächte haben - nicht, dass ein Missionsziel oder sowas dann zu leicht zu erreichen wäre... :)
  • Stimme dem Thomas voll und ganz zu. Wenn wir mit der Aufstellung erst um z.B. 1930 Uhr fertig sind, werde ich gleich meine Gang gleich wieder einpacken. Muss am Mittwoch arbeiten.
  • Eine bitte zum spiel morgen: bitte alle pünktlich um 18 uhr da sein (nicht dann erst gehn/holen oder bestellen) und zügig aufstellen und spielen. Es is ein skirmish und da solltn normale züge nicht länger als ~5 min dauern. Natürlich wenn viele nahkämpfe sind, dann länger.

    Das problem is mir leider allzu bekannt, dass multiplayer spiele exponentiell länger brauchn als 1 vs 1, wegen abdriftn, plauderei etc Bei 5 bis 6 spielern dauert 1 runde sonst bald 1 stunde. Und bitte regelfest sein, eigene gang gut kennen und im streitfall anderen glauben schenken^^
  • Schummriges Licht durchbrach vereinzelt die dicke Wolke aus Abgasen und aufgewirbelten Staub, die den noch nicht einfestürzten Teil der Kuppel einhüllte. Ein unregelmäßiges, saftiges Klatschen unterbrach gemeinsam mit unmenschlich-guturalem Knurren die Stille. Als der Symbiont von dem unglücklichen Redemtionisten abgelassen hatte, war nicht mehr viel von ihm über. Gesättigt zog sich der von den Kultisten Brutus genannte "Reinrassige" mit unnatürlich schnellen Sprüngen in das Abflußrohr zurück, durch das er seine Beute in sein Versteck gebracht hatte. Hier, tief unten im Underhive war er ungestört.

    Doch wird es nicht lange dauern, bis ihn der Patriarch wieder in die oberen Schichten ruft, um die ersten Schritte zum Untergang dieser vor Biomasse nur so strotzenden Welt zu vollenden.
  • Frauen im Underhive...

    Nein warte, das war ja nichts Schlechtes. Es gab überall Frauen, und immer wieder - oder immer öfter - auch kämpfende Frauen. Nein... was für Sneakshot hier wirklich das Verwirrende war, war dass er hier eine ganze Gang aus kampfbereiten Frauen auf ihrem Weg durch den Underhive sah. Allesamt bewaffnet, sich achtsam umsehend, langsam voranschreitend... durch Ratskin-Territorium.

    Sneakshot beobachtete die Gruppe noch eine Weile länger und bemerkte dabei, dass eine Einzelne von ihnen nicht mit der Gruppe ging, sondern sich in deren Nähe aufhielt und wohl das Gebiet auskundschaftete. Mit diesen Informationen kehrte Sneakshot zu den Anderen zurück, und Minuten später war der Hinterhalt vorbereitet.

    Die Escher-Gang war auf einen Kampf vorbereitet, doch was sie erwartete war ei Gemätzel. Mit einem Schlag waren yie umzingelt, und ihrem Aufklärer wurde ebenso aufgelauert. Der leise Wind des Schicksals stürzte sich alleine in den Nahkampf und erschlug gleich drei Gegner auf einem Streich...

    Stunden später wachten zwei der Escher-Mädchen wieder auf. Sie waren beide gefesselt, doch abgesehen von den Blessuren des Kampfes wurde ihnen kein Haar gekrümmt. Sie blickten direkt in die schwarze Rattenfratze des Anführers der Ratskins, an ihm vorbei den, der als Smoker bekannt war. Sein hellbraunes Fell wurde vom Feuer eines Lagerfeuers erhellt, welches gemacht wurde um die Gefangenen zu wärmen. "Ihr versteht es wohl nicht..." sagte der Anführer der Ratten. "Der Underhive gehört den Geistern des Hives, nicht den Menschen. Bleibt in den oberen Bereichen, dann bleiben wir hier. Lasst euch das eine Warnung sein... Verschwindet! Und sagt allen Anderen, dass der Underhive und Doused Coals den Geistern des Hives gehört, und nicht euch!" Und so wurden die beiden Gefangenen freigelassen, mit einer Botschaft für alle...