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Vorherige Beiträge 851

  • THE SILVER BAYONET

    It is back!! Mit dem Egypt supplement bin ich wieder voll auf TSB, das wusste ich das ich da wieder einsteigen werde. Gelände daheim noch und nöcher, man super Sachen machen...Werejackals, gigantische Skorpione und natürlich MUMIEN....

    Nun Mumien waren diesmal noch keine dabei, Julia und ich haben zum wieder reinkommen kooperativ gespielt, wir mussten eine Oase verteidigen, deshalb sieht man am Bild auch recht viele Zivilisten und Nutztiere..
    War ein feines entspanntes Spiel zum Reinkommen, Julias Franzosen waren absolut on fire...die Wölfe nur so gefallen...mit den Werejackals hatten wir schon mehr zu tun aber da machte sich dann die Überzahl der specialists bemerkbar....ja coop mit zwei vollen Banden ist nur bedingt eine Herausforderung gegen leichtere Gegner aber ein Franzose musste mit schweren Verletzungen zum Doc, mein Schwertkämpfer war nahe am Abnuppeln aber eine französische docteur konnte ihn noch zusammenflicken und auch mein Chef war froh den Hospitaler in der Nähe zu haben...ganz der walk in the park war es dann auch nicht.

    War sehr fein, in knapp 2h waren wir fertig und hat Spaß gemacht!!

  • Da Moiti schrieb:

    schön das so viel weitergeht bei dir.
    Wenn ich mich nicht irre sind das die Warlord Gallier, da müssten doch eigentlich Schild Decals dabei sein.
    Solltest du welche dafür brauchen, ich könnte dir einige spenden.


    Ich hatte die elends lange gebaut und grundiert herumliegen und eventuell habe ich wo Decals aber gefunden habe ich keine. :)....weiß nicht ob die auf den bemalten Schilden gehen? Die LBM Studio Decals gehen nur auf sehr hell..vorzugsweise weiß, bei den Warlord Minis bin ich mir nicht so sicher. Lass mich mal suchen, eventuell lungern sie wo rum....falls nicht melde ich mich...thanks
  • schön das so viel weitergeht bei dir.
    Wenn ich mich nicht irre sind das die Warlord Gallier, da müssten doch eigentlich Schild Decals dabei sein.
    Solltest du welche dafür brauchen, ich könnte dir einige spenden.
  • Nennen wir es einen ersten Meilenstein, so cirka die Hälfte der Gallier ist bemalt (was am Foto fehlt sind die war dogs von Warlord). Alles von Warlord, keine karos weil ich sonst einfach nicht mehr weiter male...zu viele und ich bin nicht so gut. heute schon mit Walter geplaudert...Kompromisse oder auch nicht....die Galler/Kelten sind jetzt einmal auf Masse gemacht, ich bemühe alles halbwegs sauber und gut zu machen, die müssen in der Masse gut aussehen.
    Schild Decals wären eine Idee aber im Grunde zu spät..kostet viel Zeit, viel Geld, extra bestellen...aber ja die würden was hermachen. Anyway, muss auch so gehen.

  • Next game, CLASH of SPears

    Es war soweit und Toni ud ich starteten unser erstes Clash Spiel. Diesmal schon 900 Punkte, Toni mit Karthagern und ich mit Griechen aus Sizilien. Die Armeen sind recht gut am Bild zu sehen....die Karthager brachten einen Elefanten...mehr dazu später.



    Die ersten beiden Runden waren geprägt sich zu positionieren und ich konnte das eine oder andere Mal schießen. Bei Toni wenig Beschuss, bei mir drei Einheiten. In Runde drei ging dann der Spaß los. Toni hatte bald beide Missionsziele erobert und ich musste reagieren. Beschuss brachte nicht so viel, zwei Iberer fielen in der Mitte....ich rückte rechts vor mit meinen beiden Hopliten Einheiten.
    Der griechische Befehlshaber noch nicht sicher was Elefanten so machten (oder Thomas wollte sehen was sie so machen....) und präsentierte eine gute Gelegenheit und ja der Epephant trampelt durch die Veteranen, die können aber noch ausweichen und verlieren glaube ich ein Modell.
    Dann haben wir Angriffe der karthagischen Kavallerie, die wirklich gut perfomed...meine Kreter haben die gute Idee auf den Elefanten zu schießen und ja sie können ihm 2LP von 4 ziehen, der dreht daraufhin durch...zufällige Richtung und ab in meine Hopliten....die können nicht mehr reagieren (weil schon 3 Aktionen oben...hatten gerade noch die Kavallerie in Schach gehalten und das gut) und werden zertrampelt....3 Verluste, zu viel fatigue oben und die restlichen zwei gehen nach Hause.
    In der Mitte können wir die Iberer zerstoren..Slinger und unarmoured Hoplites erledigen dass ganz gut....meine Hopliten gehen auf den Hügel und werden von der Kavallerie in der Flanke aufgerieben...
    Schlussendlich schicke ich meine Peltasten Richtung Tempel, die Slinger gehen auch vor. Tonis Elite Infantrie ist zufrieden den Tempel zu sichern....der Elefant mampft Gras....

    Technisch gesehen bleiben wir bei einem Unentschieden weil meine drei Veteranen Hopliten (die letzten Hopliten) nicht sterben wollen (gut so.....)

    unit of the Greeks; Veteranen Hopliten
    unit of the Cathagenians; Kavallerie
    most interesting unit; elephant
    most abgetauchte unit; kath. Veteranen


    Fazit:
    • cooles game mit sehr interessanten Mechanismen
    • Elefant fühlt sich bei weitem realistischer an als bei Saga
    • Mag nach Saga aussehen wenn man das Bild so anschaut (Truppgrößen), hat aber nichts mit Saga gemein....außer der Optik im Grunde genau nichts.
    • 900 Punkte schon interessant, nach gestern bin ich sicher dass bis 1500 alles gut geht, danach wird es glaube ich mühsam mit den Aktivierungen und dem hin und her.
    • fühlt sich alles recht richtig an
    • hat SPaß gemacht
    • in einer Woche wieder
  • So, kurzes update....

    a) habe endlich meine restlichen 17 Zinnminis für Barons' War fertig gefeilt, gebased und mit Drahtspeeren versehen. Muss zugeben ich hasse die super biegsamen Speere die dabei sind...als ich fertig war habe ich gesehen dass sie eine Plastik Box rausbringen...tjo...ich habe nicht wirklich was gegen Zinn aber BW und ähnliche Systeme sind nicht so klein und da hast gleich einmal viel und ist halt günstiger und leichter zu verarbeiten das Plastik...

    b) habe meine 2x24 Samniten nun grundiert und warte auf Schilddecals...

    c) habe tatsächlich die ersten 5 Minis für TSB Egypt gefeilt und gebased

    d) last but not least...erstes Spiel mit echtem SPielpartner in Clash of Spears....ein paar Runden gegen Harry unter dem Motto "aufs Maul"....war sehr interessant und auch wenn viel an BaP erinnert und auch an das eine oder andere System das man so kennt, es fühlt sich wie ein eigenständiges SPiel an mit sehr interessanten Mechaniken. Der Saga Vergleich drängt sich halt irgendwie auf weil bei 600 bis 900 Punkte schauen die Armeen recht ähnlich aus wenn man will aber das war es dann auch schon wieder. Clash ist sicherl historischer aufgestellt als Saga, ist auch etwas komplexer als Saga. Beides finde ich bis dato gut.....in ein paar Tagen bekomme ich die Karthager von Toni ab...erstes 900p Spiel...freu ich mich schon.
  • Da hast du ja mehr beisammen als man für ein normales SPiel braucht. 1500 Punkte geht sicher auch bei Clash, wird man halt ein wenig länger brauchen aber wäre eh interessant wie das so funktioniert. Von den Modellen und deren ANzahl sollte es noch im Rahmen sein.
  • Ich hab meine aktuellen Etrusker für CoS berechnet:

    4 Offiziere
    3 Units Milites (1st Class, Noble Cavalry, Slingers)
    4 Units Civis (2x 2nd Class, 3rd Class, Samnite Allies)
    1 Unit Rare (Axemen)

    gesamt: 1.483 Punkte
    gesamt: 68 Miniaturen
    Command Points: 13

    dageht schon was :D
  • Etrusker sind super....ich kann theoretisch momentan Römer, Gallier/Kelten, Griechen, Samniten, eventuell Karthager aufstellen....wenn ich mal alles geklebt und bemalt habe...praktisch gehen Römer, Kelten und Griechen. Für Saga, Clash, Infamy reicht es bei den dreien schon zum Spielen....für Hail Caesar bin ich eher noch weiter weg. Aber es freut mich alles. :)
  • Definitiv ein guter ersteindruck danke dir für den tollen Einblick. Generell wäre das halt eine Möglichkeit meine verstaubten Antike Armeen ins Feld zu führen aber sicherlich nicht in den kommenden Monaten.

    Dazu sind halt momentan andere Systeme vorrangig bei mir. Aber klingt schon mal gut was du das so geübt hast und bin schon auf Sonntag gespannt was Du dann berichten kannst.
  • Ja Clash of Katanas....und mittlerweile gibt es ja auch noch andere Erweiterungen, manche verstecken sich auf einer Homepage....ich meine "Rise of ROme" (late Republik/Early Empire) ist bekannt, geht man nach der Internetpräsenz ist Clash of Katanas bei weitem beliebter...man kann sich auch täuschen aber schaut so aus....und dann gibt es noch Erweiterungen mit Solo Games, Belagerungen, andere Zeitalter....
    Aber geht nicht alles auf einmal, bin ja noch nicht in der Tiefe vom Grundbuch angekommen....
  • El Cid schrieb:

    Und:
    Clash-of-Spears hat ein eigenes Samurai-Buch, "Clash of Katanas".

    stay tuned

    Genau das wollte ich auch schreiben. Aber wahrscheinlich hat das Tom eh im Fundus (sich auch mit genügend Figuren von ToH) - wäre da nämlich auf einen Vergleich zwischen Test of Honour und Clash of Katanas gespannt :)
  • El Cid schrieb:

    die Möglichkeit, mehr speziellere Warbands spielen zu können, wie z.B. Etrusker


    Etrusker? Soso... :hmm:

    Das könnte mich eventuell motivieren, endlich mal etwas für das alte Felsina anzufangen. (Zuerst sollen aber meine drei am Maltisch stehenden schottischen Ritter fertig werden, dann wohl die Wüstenschotten für CoC/BG, dann wohl meine SAGA-Araber, allerfrühestens danach kommen die Tagliatellefresser.)
  • Was mir an Clash-of-Spears gefällt ist die Möglichkeit, mehr speziellere Warbands spielen zu können, wie z.B. Etrusker, Ligurer oder Italiker.
    Da hat sich SAGA mit seinen 6+ Ancients-Battleboards pro Buch etwas zurückgehalten, obwohl man sich da auch austoben hätte können - denn bei anderen Büchern wie AoV oder AoC oder dem kommenden AoCh gibt es weitaus mehr Battleboards.
    Und mir gefällt auch die Spielmechanik mit den mehreren Warlords/Anführern/Offizieren, das ist schon sehr "Ancients".
    Aber es ist wie es ist, und hat man eine Clash- oder SAGA-Warband ist das andere System aufgrund der Miniaturenanzahl auch gleich mal spielbar.

    Und:
    Clash-of-Spears hat ein eigenes Samurai-Buch, "Clash of Katanas".

    stay tuned
  • CLASH of SPEARS (Antike) - Ersteindruck!!

    Ich habe meine ersten Gehversuche in Clash gemacht und meine Griechen gegen meine Römer aufgestellt. Beide Formationen recht "Standard" mit je einem Level V Anführer um alle Truppen aktivieren zu können. Hier einmal gleich vorweg das Bild vom Ende der Runde 3 um Dinge zu erklären:



    Links sind die Römer, rechts die Griechen.
    • Verluste dieser Runde habe ich liegenlassen
    • die grünen Würfel bei den EInheiten sind für die Anzahl der AKtivierungen pro EInheit (1-3)...der Großteil hat 1-2, drei Aktivierungen ist Stress für die Einheiten und man bekommt keine Fatiue runter.
    • Die roten Blood and Plunder Würfel sind für fatigue (haha....passend)
    • der römische ANführer hat noch einen bernsteinfarbenen Chit dort liegen, anfangs hatte jeder 5...das sind die Command Points.
    • die roten Würfel sind zum Würfeln da. :)
    • die Münzen ganz links sind der Fortune Vorrat (um eventuell einen Wurf wiederholen zu können....jede Armee hat normalerweise 1-2 fortune

    Ich habe einmal drauf los gespielt und wollte vor allem die Grundmechaniken austesten, also gehen, fatigue, Angriff, Beschuss, Formation wechseln....habe für die drei Runden cirka 40 Minuten gebraucht.
    Die Grundregeln sind recht okay, man braucht zumindest die drei Tabellen wo draufsteht wann man wofür fatigue bekommt. Wenn man genug Resourcen (command Points) hat, dann kann man alles aktivieren aber man muss aufpassen weil man kann auch reagieren und da braucht es auch CP...wichtig bei Clash scheint das timing zu sein, mir kommt alles etwas "enger" und "gestresster" vor als etwa bei BaP (mit dem es ja regeltechnisch viele Gemeinsamkeiten hat) oder Saga (wo man auf Grund der Sagawürfel ja selten die ganze Armee aktiviert, oft kommen ja nur 1-3 Einheiten ins Spiel weil man die Würfel fürs Board braucht). Man muss persönlicher werden weil viel über Nahkampf oder Wurfwaffen geht (Speere haben so 4-6" Reichweite..Slinger 12"). Generell finde ich das aber ganz passend...kann schnell in die eine oder andere Richtung gehen wenn man etwas übersieht.
    Besonders gut gefallen hat mir dass ich mehr zu sagen habe wenn es um meine Armee geht. Ich kann da mehr Auswählen und auf Grund der "echten" Punkte bin ich da etwas freier. Ich bleibe dabei, Saga ist durchtbar elegant für das was es tut aber um das zu tun was es tut muss es natürlich auch den einen oder anderen Abstrich machen. Bei Clash haben manche Waffen halt auch einen wichtigen EInfluss, der Grad der Rüstung ist brutal wichtig...mehr EInfluss.
    Generell erscheint mir CLASH "historischer" zu sein ohne nun in eine Simulation auszuarten, das sicher nicht. Aber ich kann mich hier doch mehr austoben mit Völkern und Ausrüstungen....Saga ist historizierend (und das macht es gut), Clash ist imo näher an der "Realität".
    Die 600 Punkte sind noch ein Drittel weg vom "Standard"...hatte das Gefühl dass das noch schnell kippen kann...aber das ist so wie Saga mit 4P spielen...zum lernen passt es gut.

    Ohne jetzt vollkommen euphorisch zu sein ist mein erster Eindruck ein wirklich guter, ich muss unbedingt die Sonderfähigkeiten der einzelnen Einheiten bis Sonntag intus haben, die sind wichtig...ich bin mir etwa sicher dass die Peltasten rechts unten aufGRund ihrer Sonderfähigkeit bei einem Gegner in 4" eine gratis Gegenreaktion gehabt hätten..es sind übrigens nur zwei gefallen und nicht drei...ich habe mich nach dem Bild erinnert einen fortune Poinit auszugeben und habe den Rüster wiederholt und konnte einen saven...da hätten dann 5 retour werfen können und die Römer sind in offener Formation...hätte was bewirken können.

    Ich hatte oft den EIndruck leicht BaP zu spielen aber dann doch wieder nicht...bei Clash können etwa fatigue automatisch am Ende der Runde verschwinden je nachdem wie viele Aktivierungen eine Einheit hatte...das ist bei BaP nicht der Fall...alles andere ist im grunde gleich...bei doppelt so viel fatigue wie übrige Modelle flieht die EInheit, bei 2 fatigue ist man "stalled", ab 7 fatigue sterben Modelle (bei BaP ist man ganz weg)....ist irgendwie spaßig. :)

    Also noch einmal....ich glaube das kann was.
    cheers
  • Antike/Clash of Spears - Zwischenbericht

    So, einmal kurz meine Gedanken dazu, ich bin so halb drinnen im Regelwerk von Clash und habe doch etliche Sachen geschafft. Hilft natürlich momentan etwas mehr Zeit zu haben.
    • 8 griechische Peltasten von Victrix gebaut und mittlerweile grundiert
    • 8 gr. unarmoured Hoplites detto
    • 24 unarmoured Samnites wirden gebaut und gebased....fehlt noch die Grundierung
    • die nächsten Samniten (diesmal armoured) werden angegangen in Kürze
    • 6 gallische Reiter angefangen zu pinseln
    • (nebenbei noch angefangen die Reste der Barons' War Zinnminis zu feilen und mit SPeeren zu versehen...ich hasse Hände aufbohren, deshalb nie gemacht aber jetzt habe ich die Drahtspeere und bin motivierter das zu machen...8 von 14 habe ich geschafft)

    Ansonsten habe ich die Regeln halbwegs kapiert, Regelbuch + YT Videos der Schreiber helfen. Leider findet man nicht wahnsinnig viel von Clash aber muss reichen. In der Theorie klingt es nicht so schlecht, ich werde sicher des öfteren ein Blood and Plunder dejavu haben...da ist viel gleich aber letztendlich spielt es sich sicher anders.

    Ich habe die ersten beiden Startarmeen gemacht um einmal erste Schritte zu machen, wahrscheinlich spiele ich die einzelnen Schritte einmal solo durch und in einer Woche sollen dann die Kumpels oder zumindest Kumpel Harry kommen und dann machen wir Ernst.

    Die beiden Startarmeen (Republican Romans und Italien Greeks) sind je 600P groß...das sind bei den Römern 26 Modelle und bei den Griechen 31 Modelle...jeweils ein Anführer und dann 4 Einheiten (Rümer zB, chef, 2x6Hastati, 1x6 Samnite Allies, 1x7 Velites), die "Standardgröße" sind glaube ich 900p aber kann man sicher auch größer spielen...wobei es irgendwann mit dem alternierenden Aktivieren und dem Unterbrechen durch den Gegner und den TOken etwas verwirrend werden könnte aber ich denke dass man 60 Modelle noch gut schaffen sollte...aber alles Theorie. Es ist in der Region von Saga aber etwas variabler.

    das war es erstmal....cheers
  • Die "So lebten sie zur Zeit..." hab ich auch in Verdacht als Verursacher meiner Faszination an Geschichte. Ich hatte damals (und hab sie noch) Steinzeitmenschen, Ritter, Römer und Cowboys. :)
  • So back to topic ein wenig....

    Clash of Spears erste Eindrücke

    Die Eindrücke beziehen sich auf das Lesen des Regelbuches (1/3 habe ich durch) und das Ansehen des (scheinbar) einzigen off. YT Videos der beiden Schreiber (warum gibt es da nicht mehr frage ich mich? Ich meine das eine das sie gemacht haben war noch vor der Veröffentlichung, hat man eventuell noch das eine oder andere geändert aber ist zumindest über 1h lang und wirklich gut erklärt)
    • Ich habe echt oft ein deja vu...BaP und andere Regelwerke...4"Radius...4-12 Modelle....fatigue...mehr fatigue als Modelle und die EInheit flieht...bei 7 fatigue ist es vorbei...4" Bewegung für alles
    • andererseits auch interessante Mechanismen, nachdem man eine Aktivierung gemacht hat kann der andere unterbrechen.
    • aktiviert wird mittels command points der Chefs (die eine oder andere Ausnahme gibt es)
    • alternierende Aktivierung
    • Punktekosten sind höher und damit besser zu handlen was Unterschiede zwischen units betrifft (da haben sie GottseiDank nicht bei BaP abgeschaut..oder haben die BaP bei ihnen abgeschaut? keine Ahnung)
    • es scheint recht dynamisch zu sein aber auch recht heftig...Einheiten bekommt man mittels fatigue und tatsächlicher Verluste weg.
    • Resourcenmanagement (Aktivierungen, Command Points und fatigue)

    Alles in allem klingt es schon recht spannend und auch wenn viel so ähnlich ist wie BaP, so haben die Spiele wenig miteinander zu tun (außer dass ich die fatigue Würfel auch bei CoS nehmen kann...eh kein Fehler)
    Also weitermachen...bin gerade am Lesen und am Anpinseln von 12 gallischen Slingern. So far so good