1500P IG Liste: Warning Beardy ^^

    1500P IG Liste: Warning Beardy ^^

    Will meinungen dazu bitte :)

    Unnamed1500 Pts - IG: Basic Regiment Army

    0 Command Platoon (HQ) @ 522 Pts

    2 Command Squad @ [147] Pts
    Lasguns (x2)

    1 Heroic Senior Officer @ [125] Pts
    Laspistol; Power Fist
    Refractor Field [15]
    Carapace Armour [5]
    Master Crafted Weapon [15]

    1 Veteran #3 @ [11] Pts
    Lasgun; Medic

    1 Veteran #4 @ [11] Pts
    Lasgun; Standard Bearer

    6 Anti Tank Squad #2 @ [105] Pts
    Lascannon (x2); Missile Launcher (x1); Lasguns

    6 Anti Tank Squad #5 @ [100] Pts
    Lascannon (x1); Missile Launcher (x2); Lasguns

    6 Fire Support Squad #1 @ [85] Pts
    Autocannon (x1); Heavy Bolter (x2); Lasguns

    6 Fire Support Squad #6 @ [85] Pts
    Autocannon (x1); Heavy Bolter (x2); Lasguns

    1 Sanctioned Psyker (HQ) @ 24 Pts
    Close combat Weapon; Laspistol

    1 Sanctioned Psyker #1 @ [12] Pts
    Close combat Weapon; Laspistol

    20 Conscripts (Troops) @ 98 Pts
    Flamer (x2)

    0 Infantry Platoon (Troops) @ 240 Pts

    3 Command Squad @ [79] Pts
    Lasguns (x1); Grenade Launcher (x1); Plasma Gun (x1)

    1 Veteran #1 @ [11] Pts
    Lasgun; Medic

    1 Junior Officer @ [50] Pts
    Storm Bolter
    Carapace Armour [5]

    9 Infantry Squad @ [89] Pts
    Missile Launcher; Lasguns; Grenade Launcher

    1 Veteran Sergeant @ [12] Pts
    Lasgun

    9 Infantry Squad @ [72] Pts
    Lasguns; Flamer

    1 Veteran Sergeant @ [12] Pts
    Close combat Weapon; Laspistol

    9 Storm Troopers (Elites) @ 143 Pts
    Infiltrate Ability; Hellguns (x7); Flamer (x1); Plasma Gun (x1); Frag
    Grenades; Krak Grenades

    1 Storm Trooper Veteran Sergeant @ [28] Pts
    Infiltrate Ability; Bolt Pistol; Power Weapon; Frag Grenades; Krak
    Grenades
    Melta Bombs [5]

    1 Sentinel (Fast Attack) @ 78 Pts
    Lascannon
    Armoured crew compartment [15]
    Smoke Launchers [3]
    Extra Armour [5]

    1 Sentinel (Fast Attack) @ 53 Pts
    Autocannon
    Smoke Launchers [3]

    1 Sentinel (Fast Attack) @ 48 Pts
    Multi-Laser
    Smoke Launchers [3]

    1 Leman Russ Battle Tank (Heavy Support) @ 165 Pts
    Battle Cannon; Hull Lascannon; Heavy Bolter Sponsons

    1 Basilisk (Heavy Support) @ 125 Pts
    Earthshaker Cannon; Hull Heavy Bolter

    Models in Army: 91


    Total Army Cost: 1496
    Gute Elfen kommen in den Himmel...
    Böse kommen überall hin!


    Warhammer Fantasy: Darkelves, Chaos
    Warhammer 40k - Eldar, Cadia
    Mordheim - Skaven, Amazonen
    BloodBowl - Amazonian Angels, Mourning Munchies (Halflings)
    Epic Armageddon - Orkzä , Eldar, Imps

    --Even a SIG ain't what it seems to be :D --
    Deine Teams haben teilweise eine sehr ungeschickte Auswahl an Waffen.
    6 Anti Tank Squad #2 @ [105] Pts
    Lascannon (x2); Missile Launcher (x1); Lasguns

    6 Anti Tank Squad #5 @ [100] Pts
    Lascannon (x1); Missile Launcher (x2); Lasguns

    Nimm lieber keine Gemischten Trupps so kannst du deine Ziele besser beharken, z.B. die Laserkanonen schiessen alle auf Tyranidenmonster (also RW 2+) und die Raketenwerfer würden auf die Masse schiessen, hast du gemischte Waffenteams, kannst du nie die volle Effizienz aus deinen Truppen beziehen.

    Die Nebelwerfer, gepanzerte Kabinen und zus. Panzerung kannst du dir bei einem Sentinel sparen, unnötige Punktevergeudung. Durch die Ausrüstungen kommen sie sogar noch weniger dazu ihre Waffen abzufeuern und länger Leben tun sie trotzdem nicht.

    Insgesamt fehlen mir die schweren Waffen in den Standarttrupps und noch einige Maschinenkanonen, aber nicht in Waffen Teams, da lieber sch. Bolter.

    Wenn du es noch nicht kennst ich empfehle dir Snickos Tactica Imperialis, schön erklärt wie man seine Truppen richtig ausnützen kann.
    Snickos Tactica Imperialis
    Man wird sich daran erinnern, wenn Menschen Märchen sind, geschrieben von Kaninchen.
    Die Waffenteams und die zwei Panzer zusammen werden nicht reichen. deine Truppen halten nicht lange genug auf und es fehlen einfach die tricki Points um dem Gegner weh zu tun. Der Infiltrationstrupp is ja ganz lieb und weiter? was machst mit dem? etc.
    Wie auch schon von den anderen geschrieben fehlen die Waffenteams in dem normalen Standarttrupps die sind einfach wichtig für die Masse an Beschuß.
    Sentinels haben sich in meinen Augen noch nie bewehrt, die werden dir auch nicht soviel weiterhelfen leider.
    Also veränder lieber nochmal alles und dann reden wir nochmal drüber bzw. Teste die Liste mal und dann siehst du selbst die Vor/Nachteile ;)

    mfg Bernd
    Weisheiten des Hobbys:
    Matthias: Lern doch endlich mal die Regeln Junge
    Ultramar: Würfeln = Taktik
    Gerald: Rerolls sind völlig überbewertet
    Milan: Weil ich es kann
    Sven: Da scheiß ich drauf

    Member of Team "no mo walking"
    so.. habe mir mal snickos taktika durchgesehen, der mann ist ja krank drauf...50 seiten.....krank übrigens im Positiven Sinne.
    kann man vieles gebrauchen von der Tactica, vor allem wenn man noch nicht lange spielt oder wenig erfahrung mit neuem Codex hat.

    dass sich Sentinel nie bewähren wie aksho meint, kann ich nicht sagen aber da hat wohl jeder andere erfahrungen. ich denke nicht dass man mit dem teil und multilaser viel falsch machen kann. vom armageddon pattern halte ich weniger obwohl ich sie besitze, zu teuer IMHO.

    ansonsten ausprobieren, taktiken lesen..ausprobieren und nie vergessen "Schablone" drauf!!

    cheers
    tom

    PS " warum steht da "beardy" dabei oder war das ien Scherz ! :D ?(
    deshalb ja das "^^" ;)


    muss mir auch den taktik guide durchlesen danke für den link :)
    die grösse schreckt derzeit noch etwas ab lese ich wen nich zeit habe!

    werd mir die vorschläge mal durch den kopf gehen lassen :)
    Gute Elfen kommen in den Himmel...
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    --Even a SIG ain't what it seems to be :D --
    Ich hätte nicht gedacht das der Link von Snicko bis hierher vordringt.

    Hab sie nur mal überflogen, bei dem Sentinel würde ich die gepanzerte Kabine rauslassen. Bei der geringen Rundumpanzerung ist sie für das Geld (Punkte) zu teuer

    Ich muss sagen das ich die Liste gar nicht mal so bärtig finde, ich poste hier mal meine, dann kannst du ein bisschen vergleichen

    PS: Mein 1 Post :))

    Warhammer 40.000 Armeeliste 1.500 Punkte

    Anzahl an Spezialwaffen:
    Plasmawerfer: 5
    Schwere Bolter: 5
    Laserkanonen: 5
    Raketenwerfer: 3
    Granatwerfer: 1
    Melter: 1

    HQ
    1 Kommandozug
    Kommandoabteilung
    Leutnant ? (Honotifica Imperialis, Boltpistole , Plattenrüstung, Energiewaffe, Fragmentgranaten)
    Stabsgefreiter mit Kompaniestandarte
    Waffenteam mit Raketenwerfer
    1 Plasmawerfer
    gesamt 93 Punkte

    1 Unterstützungstrupps
    3 Waffenteams mit Schweren Boltern, 90 Punkte Regimentsdoktrin: Scharfschützen

    2 Panzerabwehrtrupps
    3 Waffenteams mit Laserkanonen, 120 Punkte Regimentsdoktrien: Scharfschützen
    3 Waffenteams mit Laserkanonen, 120 Punkte Regimentsdoktrien: Scharfschützen

    Unterstützung
    Leman Russ mit LK im Rumpf (Suchscheinwerfer I Punkt) 156 Punkte
    Leman Russ mit LK im Rumpf (Suchscheinwerfer I Punkt) 156 Punkte
    Leman Russ Demolisher mit LK im Rump (Radarsuchkopfrakete, Suchscheinwerfer ) 176 Punkte
    Zusammen: 487 Punkte

    Standard
    1 Infanteriezug
    Kommandoabteilung: Leutnant (Boltpistole)
    1 Plasmawerfer
    1 Waffenteam mit Raketenwerfer zusammen: 71 Punkte


    1 Infanterietrupp
    10 Mann, 1 Plasmawerfer, 1 Waffenteam mit Schwerem Bolter 80 Punkte

    2 Infanteriezug
    Kommandotrupp: Leutnant (Boltpistole +Energiewaffe)
    1 Plasmawerfer
    1 Waffenteam mit Raketenwerfer zusammen: 71 Punkte

    1 Infanterietrupp
    10 Mann, 1 Plasmawerfer, 1 Waffenteam mit Schwerem Bolter 80 Punkte

    1 Rekrutenzug
    20 Mann 80

    1 Mobiler Infanteriezug
    10 Mann Veteranen, 2 Plasmawerfer, 1 Melter 110 Punkte
    Chimäre: Multilaser + Schwerer Bolter, Zusätzliche Panzerung, Maschinengewehr , 112 Punkte

    1499 Punkte
    Besucht meine Seite, jetzt (endlich) online

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „The Surrender“ ()

    Original von The Surrender
    Ich hätte nicht gedacht das der Link von Snicko bis hierher vordringt.

    Hab sie nur mal überflogen, bei dem Sentinel würde ich die gepanzerte Kabine rauslassen. Bei der geringen Rundumpanzerung ist sie für das Geld (Punkte) zu teuer

    Ich muss sagen das ich die Liste gar nicht mal so bärtig finde, ich poste hier mal meine, dann kannst du ein bisschen vergleichen

    PS: Mein 1 Post :))

    Warhammer 40.000 Armeeliste 1.500 Punkte

    Anzahl an Spezialwaffen:
    Plasmawerfer: 5
    Schwere Bolter: 5
    Laserkanonen: 5
    Raketenwerfer: 3
    Granatwerfer: 1
    Melter: 1

    HQ
    1 Kommandozug
    Kommandoabteilung
    Leutnant ? (Honotifica Imperialis, Boltpistole , Plattenrüstung, Energiewaffe, Fragmentgranaten)
    Stabsgefreiter mit Kompaniestandarte
    Waffenteam mit Raketenwerfer
    1 Plasmawerfer
    gesamt 93 Punkte

    1 Unterstützungstrupps
    3 Waffenteams mit Schweren Boltern, 90 Punkte Regimentsdoktrin: Scharfschützen

    2 Panzerabwehrtrupps
    3 Waffenteams mit Laserkanonen, 120 Punkte Regimentsdoktrien: Scharfschützen
    3 Waffenteams mit Laserkanonen, 120 Punkte Regimentsdoktrien: Scharfschützen

    Unterstützung
    Leman Russ mit LK im Rumpf (Suchscheinwerfer I Punkt) 156 Punkte
    Leman Russ mit LK im Rumpf (Suchscheinwerfer I Punkt) 156 Punkte
    Leman Russ Demolisher mit LK im Rump (Radarsuchkopfrakete, Suchscheinwerfer ) 176 Punkte
    Zusammen: 487 Punkte

    Standard
    1 Infanteriezug
    Kommandoabteilung: Leutnant (Boltpistole)
    1 Plasmawerfer
    1 Waffenteam mit Raketenwerfer zusammen: 71 Punkte


    1 Infanterietrupp
    10 Mann, 1 Plasmawerfer, 1 Waffenteam mit Schwerem Bolter 80 Punkte

    2 Infanteriezug
    Kommandotrupp: Leutnant (Boltpistole +Energiewaffe)
    1 Plasmawerfer
    1 Waffenteam mit Raketenwerfer zusammen: 71 Punkte

    1 Infanterietrupp
    10 Mann, 1 Plasmawerfer, 1 Waffenteam mit Schwerem Bolter 80 Punkte

    1 Rekrutenzug
    20 Mann 80

    1 Mobiler Infanteriezug
    10 Mann Veteranen, 2 Plasmawerfer, 1 Melter 110 Punkte
    Chimäre: Multilaser + Schwerer Bolter, Zusätzliche Panzerung, Maschinengewehr , 112 Punkte

    1499 Punkte


    möchte ja net meckern aber die liste geht so nicht!!
    ein infanteriezug muss mindestens ZWEI infanterietrupps beinhalten.. nicht nur einen so wie du 2 mal hast...

    und noch ne frage: du hast snickos taktik guide gelesen?
    ganz sicher ?(
    Er macht ca 100% anders als du in der army hier.... deshalb frage ich...

    was amchst du mit deinen beiden leman russ? wie setzt du sie ein? zum vorstürmen? ?(
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    Böse kommen überall hin!


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    Warhammer 40k - Eldar, Cadia
    Mordheim - Skaven, Amazonen
    BloodBowl - Amazonian Angels, Mourning Munchies (Halflings)
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    --Even a SIG ain't what it seems to be :D --
    Klar funktioniert das so nicht, hab gestern bereits hier in der Festung meine neue Liste gepostet.

    Snicko´s Tactica hab ich mehrmals gelesen und wenn ich fähig bin mit dieser Liste gut und effektiv zu spielen ist dein gesamter Kommentar hinfällig

    Falls du was mobiles vermisst dann sag ich nur

    1 Mobiler Infanteriezug
    10 Mann Veteranen, 2 Plasmawerfer, 1 Melter 110 Punkte
    Chimäre: Multilaser + Schwerer Bolter, Zusätzliche Panzerung, Maschinengewehr , 112 Punkte


    aber auch den hab ich in der neuen Liste rausgehauen
    Besucht meine Seite, jetzt (endlich) online
    Original von The Surrender
    Snicko´s Tactica hab ich mehrmals gelesen und wenn ich fähig bin mit dieser Liste gut und effektiv zu spielen ist dein gesamter Kommentar hinfällig


    ok die aussage verstehe ich leider nicht... ?(

    ich finde leider keine relation zu oben genannten...

    wo hast du deine neue liste gepostet? würde mich interessieren :)

    greetings,
    Sir
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